网易雷火校招面经(已凉)

游戏研发工程师(服务端) base杭州

笔试 08.14

约面试直接选了两个时间段,说有两轮面试,

一面 09.01 48min

  1. 自我介绍
  2. 跨专业怎么自学的?
  3. TCP和UDP的特点?
  4. 游戏,比如CS:GO用什么网络协议?
  5. 哪些排序是稳定的?有什么小技巧判断是否稳定吗?
  6. 关于std::string的题,append之后begin迭代器会失效吗?
  7. 那扩容后,原来地方的内存东西还在吗?读的时候是去新的地方读吗?
  8. 看代码写输出,大概就是构造函数、初始化列表的调用顺序
  9. 右值引用了解过吗?
  10. SQL语句:
    1. 查询员工信息,两个表的交集,并按照性别排列(女前男后),性别相同按照年龄降序
  11. 一个数据写入和读出都很慢,怎么定位和解决?
  12. (按照简历项目的难点挨个问)
  13. Nginx均衡负载策略怎么做的?
  14. Redis的消息队列怎么实现的?服务器怎么知道消息队列中有消息了?
  15. 客户端的死锁怎么回事,说说看?
  16. 实习相关
  17. 反问

二面 09.02 43min

  1. 客户端死锁怎么解决的?
  2. 不用条件变量行不行?
  3. vector迭代器失效的问题,是会报错还是程序奔溃?
  4. 手撕:
    2000×2000的地图,上面有桌子,给一个点(x,y),找到离得最近的桌子且直线距离不超过d
  5. 野指针为什么会导致程序奔溃?
  6. 看题
    int arr[5] = {}; // 假设初始地址为0
    cout << (arr + 1) << " " << (&arr + 1) << " " << (*(arr + 2)) << endl;
    // 问输出啥
  7. 反问

网易雷火的面试是在牛客页面的左侧出题,选择题或者填空题这种,让给出答案,与其他厂有些区别。

#2023秋招##网易雷火##在找工作求抱抱#
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楼主官网状态变了吗?
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发布于 2022-09-14 14:46 湖北
想问一下楼主笔试通过了几道题呀?
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发布于 2022-09-18 21:41 重庆
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