京东前端二面

30min

做过哪些项目
实习内容
为什么选择前端
最困难的一件事
如何进行沟通的
如何封装组件、粒度和边界如何决定
(单一性:单一性要求一个组件具有高内聚,低耦合的特征,它只负责一件事情,不要耦合一些没必要的逻辑,并且尽量不要和其他组件有过于多的双向交互和互相依赖关系。单一性并不代表着不可以引用其他组件,当前组件可能是外层的容器组件,里面包含一些子组件,这样的设计是没问题的。)

复用性:在设计组件的时候,一定要考虑组件的复用性或者说是通用性这是指,当组件封装好后,可以在类似的使用场景中直接调用。这要求我们在设计组件的时候,考虑组件功能的通用性,以及考虑组件入参的合理性。)

(业务组件:业务组件侧重于数据和业务的逻辑处理,其中数据一般通过接口获取。目前本团队维护的业务组件库,可以使开发人员即来即用,组件内部有完善的功能和接口数据处理,将组件引入到项目后可直接实现对应功能。)
(UI 组件:UI 组件一般也可以称为基础组件,它们经常在多个地方被复用,且不耦合任何的业务功能,例如:AntD 组件库。UI 组件侧重于页面展示效果,大部分 UI 组件具有原子性,一些复杂的 UI 组件可以由基本的 UI 组件构成。一般情况下组件内部的数据来源于父组件传递过来的 props。)
(原子组件 ==> 分子组件 ==> 生物组件 ==> 模板组件 ==> 页面)

场景题:收到大文件数据后,找到最大的一百个数字,有哪些方法,怎么更好(最大堆?不确定)
场景题:已知公交站、换乘方式、起点终点 =》 如何得到最少换乘数(dfs)
场景题只是口述,不需要手撕

你最有成就感的事情
你最有挫败感的事情
手上有哪些 offer
为什么选择京东
其他公司为什么不考虑
#京东##前端##23届秋招笔面经##秋招#
全部评论
楼主一面过了多久二面通知的?一面和二面差了几天?
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发布于 2022-09-07 00:01 浙江
楼主是哪个部门呀
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发布于 2022-09-06 18:26 广东
你好,可以看一下我主页讨论帖。亿联网络,厂商,通信行业独角兽,16薪,薪资福利行业领先,有兴趣的话可以直接去我讨论帖内推链接,hr直通车https://neitui.italent.cn/yealink/sharejobs?shareId=5e36baaf-1cf5-47cd-8973-6294f8c3ef68在帖子下留言(姓名+岗位方便查进度哈)
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发布于 2022-09-06 09:23 四川

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一、面试基本情况本次面试主要围绕 React 相关技术、流式传输以及算法与 React Hook 实现展开,包含技术原理问答和两道代码实现题。二、技术问题回顾与解答1. React Router 的实现机制React Router 基于 HTML5 的 history API 实现单页面应用的路由功能。它通过监听浏览器的 popstate 事件(当用户点击浏览器的前进、后退按钮时触发)以及手动调用 history.pushState()、history.replaceState() 方法来更新 URL 地址,同时不触发页面刷新。在 React 组件中,通过 BrowserRouter(基于 history API)、HashRouter(基于 URL 的 hash 部分,兼容性更好)等组件包裹应用,结合 Route 组件定义不同路径对应的渲染组件。当 URL 变化时,React Router 会根据当前路径匹配相应的 Route 并重新渲染对应的组件,从而实现页面内容的更新 。不过在本次面试中,我对这块知识掌握不够扎实,未能完整清晰作答。2. React memo 是做了什么React.memo 是一个高阶组件,用于对函数式组件进行性能优化。它会对组件的 props 进行浅比较,如果前后两次传入的 props 浅比较结果相同,就直接复用之前渲染的结果,不再重新执行组件函数,从而避免不必要的重复渲染。但需要注意,它仅对 props 变化进行比较,当组件内部状态(如通过 useState 创建的状态)变化时,即使 props 未变,组件仍会重新渲染。3. React Suspense 怎么实现的React Suspense 用于处理组件的异步加载情况,让开发者可以指定在异步操作(如数据获取、动态导入组件)进行时显示的加载状态。它通过在组件树中标记一个“等待”区域,当子组件中有异步操作未完成时,会先渲染 Suspense 组件指定的 fallback 内容(如加载动画),直到异步操作完成,再渲染实际的子组件内容。内部实现依赖于 React 的 Fiber 架构,利用 Fiber 的可中断、可恢复特性,在等待异步操作完成期间释放 CPU 资源,不阻塞主线程,提高应用的响应性能 。4. 流式传输相关讨论在讨论流式传输时,我提出可以在前端利用 Server-Sent Events(SSE)实现。SSE 是一种单向的、由服务器向客户端推送数据的技术,适合用于实时数据传输场景。同时,对于 JSON 数据的处理,采用流式解析会更加高效,比如在处理阶乘等数据量较大且逐步生成的场景下,流式解析无需一次性将所有数据加载到内存中,而是边接收数据边解析处理,减少内存占用,提升数据处理效率。三、代码题实现1. 大数相减(考虑负数结果)function subtractLargeNumbers(num1, num2) {function compare(num1, num2) {if (num1.length > num2.length) return 1;if (num1.length < num2.length) return -1;for (let i = 0; i < num1.length; i++) {if (num1[i] > num2[i]) return 1;if (num1[i] < num2[i]) return -1;}return 0;}const sign = compare(num1.split(''), num2.split(''));let larger = sign >= 0? num1 : num2;let smaller = sign >= 0? num2 : num1;let result = '';let carry = 0;for (let i = 0; i < larger.length; i++) {let diff = parseInt(larger[larger.length - 1 - i]) - (parseInt(smaller[smaller.length - 1 - i]) || 0) - carry;if (diff < 0) {diff += 10;carry = 1;} else {carry = 0;}result = diff + result;}while (result[0] === '0' && result.length > 1) {result = result.slice(1);}return sign < 0? '-' + result : result;}2. 实现一个可暂停、继续的倒计时 React Hookimport { useState, useEffect } from'react';function useCountdown(initialTime) {const [time, setTime] = useState(initialTime);const [isRunning, setIsRunning] = useState(true);let intervalId;useEffect(() => {if (isRunning && time > 0) {intervalId = setInterval(() => {setTime(prevTime => prevTime - 1);}, 1000);} else {clearInterval(intervalId);}return () => clearInterval(intervalId);}, [isRunning, time]);const start = () => {setIsRunning(true);};const pause = () => {setIsRunning(false);};return {time,start,pause};
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