字节跳动游戏品牌运营笔试题目
来写昨晚字节跳动游戏品牌运营的笔试,总体感觉微凉……
要攒攒人品!
Ps:一个游戏黑洞,STG,MOBA我是玩不明白且完全没有游戏体验。
笔试分为四个部分。总体就是邮件上说的主观题和客观题。没错……但实际上……我以为是能力,逻辑类的测试,其实专业性还是蛮高的。
第一部分单选题(10个)
第二部分多选题(5个)
1.主打女性用户的手游
2.用户研究范畴
……
第三部分填空题(5个)
1.印象最深“俺也一样”出自哪里,哈哈哈哈
2.还有一道次日留存的题
第四部分问答题
1.你作为一个运营如何提升保持在线人数的题
2.2017年大逃亡在全球大火.大逃亡游戏市场份额几乎PUBG占据,请分析大火的原因可以从产品特点……说明。(不清楚全球市场可以以中国市场举例)
3.你认为facebook twitter youtube在市场推广中的区别,海外推广你会怎么做?
4.A.B.C三款手游产品的DAU(我的记忆可能存在误差)分别是49w,120w,600w …………市场份额比重啥的,我完全不会,表示看不懂
5.英文作文,你做喜欢的游戏,动漫,人物,为什么?
我在前面的题目浪费的比较多,别看120min做起来还蛮吃力的,所以后面的主观题答得不好,笼统不全面,最后的英文就写了不到100词,唉,大家一定要注意时间分配啊!
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