字节跳动游戏实习面试分享【更新三面】

上周日下午一面。
面试官是一个很年轻的小哥,人也很和善。
1、首先问了一些常规问题:自我介绍、个人经历之类的。我就重点介绍了一下以前参与的游戏项目的情况。
2、面试官对我以往的项目表现出了很强的兴趣,重点问了在这个游戏里承担了什么工作、对自己的工作成果有什么感想、自我感觉有什么可以提升的空间。这个聊了很长时间,大概占了面试内容的一半吧。
3、然后询问是否了解游戏策划不同工种工作内容(当然回答是了),你想做什么内容(我回答的是系统和关卡设计),对于关卡设计的方法有什么见解。这里我就围绕着任天堂的起承转合式的关卡设计理念讲了讲自己的想法,还和面试官讨论了下心流理论用于关卡设计的可行性。
4、接着就我简历上的游戏经历提问:是否玩过《塞尔达传说:旷野之息》(我都写了肯定玩过啊);旷野之息里有四个神兽,能不能在几分钟内再设计一个神兽。旷野之息里的四个神兽围绕水、电、火、风展开,于是我就给游戏再加入了一个光元素,然后围绕游戏的现有玩法和元素设计了一些新的交互模式,最后再给神兽加入一个主题,完成。
5、有面试与公司有什么问题?
面试全程大约40分钟,总的过程体验还是比较舒适的。三天后就收到了二面的通知。时间定在周五晚上。


刚刚结束的二面,时间出乎意料得短,十五分钟就完事了。面试官还没有开摄像头,全程个人独角戏。
1、先问了加入游戏行业的动机(肯定要说热爱游戏啊),然后询问了具体是热爱游戏的哪些方面(我就从MDA里的体验出发,讲了讲游戏里的不同体验)
2、围绕着你之前提到的体验,能说说你有什么手段来实现你刚才提到的不同体验吗。我从游戏玩法设计、关卡设计、细节设计三个层面来介绍了自己的想法,但是感觉自己并没有表述的很清晰。
3、在以前的项目里你做过程序,能简单介绍下游戏程序都会承担哪些工作吗。我就把工作分成了游戏逻辑的实现与联机信息的交互两方面(漏掉了图形学方面的内容orz,主要是用U3D真的用不上图形学啊)
4、你刚刚提到你们的游戏使用的是P2P的连接方式,能分析下它有什么弊端吗,怎么样解决这种弊端,以及如果用客户-服务器的方式会有什么好处,相比来说能实现哪些新的功能?(这个问的我好懵啊,我简直是自己挖坑给自己跳了。)于是就参照着上次做游戏遇到的坑简单讲了下相关的内容与理解,自己也不是很满意自己的回答。
5、能讲讲有哪些排序算法吗,(大二时候数据结构学的东西多半都还给老师了,支支吾吾讲了几个),能介绍下冒泡排序的算法吗?(问到这里我真是懵逼了。我不是面试的策划岗吗?虽然我会写冒泡排序,但我真的讲不清楚啊!只能硬着头皮讲了,这个是我讲的最不满意的。)
6、如果要实现Dota2里英雄技能的随机性,例如一个技能存在一定生效的概率,你要怎么和程序描述你的需求呢。我依据着动态概率的思路,给出了一个方案。(话说随机性的设计网上的分析贴都烂大街了)。
7、你上面描述的那个方案,在玩家体验上和纯随机有什么差别吗?这个网上分析的内容真的太多了,但是我自己回答的不够清晰,我自己也不是很满意。
8、有什么问题吗。我就问了字节跳动这边招收的实习生究竟是暑期的还是长期的,得到的回答是更希望是长期实习;再就是问了我在面试中表现出来的有什么问题吗,结果没有他打了个哈哈没有正面回答我(头一次遇见这种情况);最后是工作地点问题。

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更新一下状态,虽然自我感觉不太好,但是二面还是顺利通过了,接下来就是最终面了。

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三面的内容以个人的游戏经历为主,附带一些个人的游戏见解

1、自我介绍
2、为什么会想加入游戏行业,在以往的学习过程中学习过哪些内容(书籍、视频)
3、讲一讲从这其中学习到了什么?   我主要讲了输入-操作-体验的游戏模型、起承转合设计理念、心流、动作多用等。
4、你觉得什么样的游戏输入(画面、音乐、音效)等是好的?    符合预期的体验的才是好的,否则画面再好也是白搭。
5、能讲一讲对心流的理解吗,可以具体举一个例子吗?    举了马里奥的例子。    那你玩过风之旅人吗?    没有    所以你是只看过陈星汉的文章是吧?    是的XD。
6、接下来就全部是聊个人游戏经历的内容了,聊了15分钟左右吧,什么品类都谈到了,而且还问的比较仔细。其中还谈了谈个人的体会。总的来说,因为我基本上就是玩RPG和竞技类游戏,而mmo、slg、act接触的不多,所以被建议多玩一些这类游戏,以及手游。(还不是因为我又没钱又不想肝嘛)
7、提问环节

给后来的朋友们一些建议:作为玩家选择游戏可以又偏好,但是作为工作最好还是能广泛涉猎,在这个基础上最好还能把几个品类吃透,这在找工作时绝对是加分项。

总的来说面试氛围还是比较轻松的吧。和我之前面试过的腾讯相比,腾讯更强调面试者对游戏设计的理解,问题也更多的是你对你以往玩过的游戏中的设计进行分析;而头条更强调个人的解决问题的能力,更注重个人的游戏设计技能。筛选方法我个人感觉没有什么优劣之分吧,但是相对来说,腾讯的面试会更好准备一些,但应该也只有准备很充分才能顺利通关吧。
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全部评论
楼主投的是什么岗呢
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发布于 2020-03-29 07:46
楼主你好,想问下三面问到了哪些问题呀?或者说着重考察了哪些内容?
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发布于 2020-03-29 18:54
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楼主您好,游戏策划,笔试难吗?主要是什么呢?😊
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发布于 2020-04-11 22:56

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4 27 评论
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