腾讯IEG暑期实习面经-游戏策划培训生

【腾讯IEG暑期实习面经】

应聘岗位:2020暑期实习提前批,游戏策划培训生


首先介绍背景,楼主建筑学本科学士,次年毕业,国内某211院校就读。一些吐槽(可能影响部分同学心情,可跳至下一段直接读干货):迄今为止只认识两个去过腾讯TEG的同学。个人认为不是什么好学校,考研比例太高,信息封闭,视野狭隘,体制味太浓,符合山东地方高校特色。(纯个人意见,如不服请顺着网线来打我)四年期间全凭自学,信息全靠自己从网上收集,学习游策相关知识以及寻求内推帮助并无本校师哥师姐可以求助(我真的好惨),无奈只能寄希望于百度谷歌搜狐,放眼互联网看各大公司求职信息,天罗地网搜索各种大神面经。最后想了想呢,我不入腾讯谁如入腾讯,学弟都去了,要不我也试试!

说下流程,2月份投的简历,以为3月5号提前批开始才会招聘,没想到3月2号就被捞,天美的,遗憾面试未准备好,未发挥正常水平,错失良机,悔之莫及。于是当天开始着手准备接下来的面试,很幸运3月8号又接到新的面试邀请,深圳魔方的,于是约了14号面试(害怕太着急面有弊端),也是本次面经准备分享给大家的重点。


另外,因为面试会因为主观/客观因素影响,且很大程度上每个人被问到的具体问题没有太多参考价值(其实是太细节的东西真的记不起来😅),所以今天的面经主要和大家分享一下针对不同环节和问题的应对思路。


【3月14号】第一次面试(初试),电话面30分钟

划重点:主要针对简历发问,初步了解游戏经历、擅长的游戏类型,并根据回答进一步提问,仅限浅层提问。问题具有跳跃性,相关性不大。面试官全程言语都很客观精炼,我在回答过程中面试官一直默默倾听没有打断。

问题及本人回答,仅供参考,切勿死板套用:

1. 自我介绍(自行发挥,本人保持在90秒内)

2. 说一款你最喜欢玩的游戏,并介绍一下(自行发挥)

回答思路:此问题基本都有提问,面试官重点是要了解你对游戏涉猎的广度与深度,切莫抓住某一细节不放一直啰嗦,更忌讳的是仅将观点停留在玩家角度,注意你现在是找工作,不是跟面试官安利游戏来了。最好的方法是介绍游戏时,你能列举出类似的N款游戏,通过对比法分析各自优劣之处,不好的地方你会如何修改。(向面试官展现你的策划逻辑,并具备自主思考能力,可以自己抛出问题并解决)

3. 看你简历上有过CS地图设计经历,你是怎么设计关卡的(简历提问)

回答思路:实话实说,切莫装逼。如果不是你独立制作的项目,要么别往上写,要么保证面对各种提问时你能对答如流,别把面试官当傻子。想想人家已经见过多少一样的你了。腾讯绝不容许简历中有任何造假,一经发现将直接拉黑。项目经历一般是初试的重点谈资。

4. 详细介绍一下你设计过程中的XX细节,你如何去设计的(浅挖项目经历,没参考价值,PASS)

5. 还有什么要问的吗?

回答思路:这里一定要注意!别什么也不想就回答。首先我提问面试的工作室,以及我的面试反馈。面试官拒绝回答我。这时候注意了!考验你反应能力的时候来了。我个人观点是,一般面试需要保持在半小时左右才算合格,到这里时我发现才面了12分钟,个人觉得根本不靠谱。我电话对面的面试官明显打算要放弃我了,于是我考虑转移一下话题,接着和他聊!于是我主动提出向面试官介绍塞尔达,及其和巫师3、刺客信条之间的系统拆解分析,面试官给了我机会,让我接着说(可能确实感兴趣)。(还好获得了续命机会,谢谢面试官!)

6. 针对你刚才介绍的,你认为巫师3和塞尔达传说谁真正做到了去线性任务设计?

回答思路:这里的续命目的就达到了,机会来了!当时迅速组织出分析思路,照着当时的冲劲回答就可以。注意一定别跑题,最后能回到问题起点。面试官很满意,并接着问了一些问题,我表现也蛮好的,都在点上。

7. 我是魔方工作室的,你的面试总体来说很好,如果通过的话会进入下一环节。你还有什么想问的?(又来了)

回答思路:面试官从最开始的拒绝回答你问题,到后来主动告诉你。想想是为什么?到这里我只问了需要等待的天数,已经基本知道通过了。开心。


【3月18日】第二次面试(复试/GM),电话面34分钟

划重点:显示的复试,但我觉得更像GM。面试官很老成,提问体现出环环相扣,稳中求进,并会针对某一细节深挖。简历全程只字未提,只发掘你的思维。这场面试给我的感觉是难度很大,不过还好做了充分准备。对每个问题都深思熟虑,然后给他回答。

问题及本人回答,仅供参考,切勿死板套用:

1. (没错,没让你自我介绍,直接开始提问)选择你熟悉的两个领域,分别列举N款游戏。(我怕问到,只说了自己最熟悉的)

2. 噢,你说到的只狼知名度还挺高的。你觉得只狼哪里做的比较有特点?(简单提问,不过注意如果专业面,这里一定会深挖)

回答思路:列举系统,对比法,很简单。

3. 我们知道类似的游戏还有黑魂系列、仁王,但只有只狼成为了年度游戏,并受到了广泛好评,并且即使是这么难的游戏,依然有很多玩家爱不释手。你认为这里面的原因是什么?(深挖1,想好再回答)

回答思路:糟了!仁王我没玩过。但是黑魂3你玩过对吗?那一定要把话题重点往黑魂这里靠,并且保证每一个观点最终都离不开只狼本身!无论怎么回答最后都回到只狼这里,避免被问其他问题!

4. 嗯好,我明白您的意思了。我们习惯将只狼称作ACT,而巫师3称为RPG,但两款游戏都有ACT和RPG的元素,你认为原因是什么?(基本功,很简单,凭感觉说就行)

5. 好的,我了解您的观点了。因为时间有限,针对RPG类我再问最后一个问题,只狼是一款以高难度玩法为核心的动作游戏,成长感对于玩家来说是非常重要的一件事,那么你认为只狼是如何来提升玩家成长感的?(深挖2,认真思考再答)

回答思路:我列举了二周目资源调整及怪物分布,佛珠、战斗记忆对属性值的强化,不死半卫兵对玩家的训练等系统。列举法、对比法,能想出来多少答多少。

6. 好的,我们接下来问一些关于FPS的问题。(此处不赘述,参考上述回答,套路一样)

7. (面试官中途有几次打断然后提问,只要别忘了回头接着原来问题回答就可以,并且很多地方我和面试官交换了观点,感觉这位是非常不错的面试官)

8. 好的,还有什么想要了解的吗?

回答思路:可视情况试探进度、结果、接下来的流程。这里注意语气,如果语气不当,很容易造成对方以为你觉得自己面试稳过了已经飘了,千万别造成负面影响呦。没这个能力的话,在大佬面前就不要添油加醋了,老实等结果就行。这里我选择成为怂瓜等结果。(挂断电话以后马上登官网,发现当场给我变成HR面了,别提有多高兴)


【3月24日】第三次面试(HR),视频面25分钟

兄dei!这都到HR面了还急啥,有这能力就不需要面经了吧?2333

HR面给人的感觉就像纯聊天,说真的问题参考意义不大,我的面试便是围绕校园经历,基本和简历无关。顺着问题放松回答就好。

避坑点:

1. 到了HR这里基本不会挂人了,恭喜你已经进入最终BONUS关!让HR小姐姐开心的回答会让你获得彩蛋哟~ (口头offer再幸福不要)一路过关斩将到了面试最终环节,在这里栽跟头也难免太惨了。关于谈话气氛,请一定要让谈话气氛像是在聊家常,放轻松,真的没什么啦。

2. HR的任何问题背后,实际上都是考察你的岗位匹配度、接受offer的概率有多高,在此基础之上再进一步了解你的性格等信息,要有目的去回答。比如质问你家庭地址/学校地址离工作地点很远,问你是否单身,问父母是否支持你来腾讯工作等等,实际上都是考察你的岗位匹配率。我个人的看法是,没必要较针回答的真实性。管他单不单身,问就单!(虽然真的单)如果你真的希望来腾讯,那就表现出你强烈的求职欲,请给HR一个offer非你莫属的肯定回答!


================3月31日更新================

【3月31日】录用电话通知(OC),2分钟

还在迷迷糊糊的睡梦中,电话响起。一看来电深圳,倍儿精神,看来是被录取了。如愿上岸!


好了,面经基本就到这里了。祝小伙伴们都能顺利上岸!!!

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全部评论
佩服佩服,同3.2被天美捞,而且是突击面试无任何准备,12分钟结束通话,90%的游戏理解都没有展示出来😂。lz这波转移话题续命真的很强
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发布于 2020-03-25 02:24
蹭蹭好运,等HR面
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发布于 2020-03-24 20:18
阅文集团
校招火热招聘中
官网直投
吸吸吸!lz厉害!
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发布于 2020-03-25 19:52
楼主厉害,请问我已被天美面了两轮,今天结束第二轮,如今面试流程没有任何动静停留在什么都没的状态是怎么回事
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发布于 2020-03-26 22:45
楼主你好,我是27号初面,31号就是今天复试,刚刚看状态变成了GM面,好慌为什么没有到HR,难道我是回答不好已经凉了😰
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发布于 2020-03-31 11:07
蹭楼主好运!!太优秀啦!
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发布于 2020-04-04 20:33
一面时候的提问环节的那个主动出击追答,非常有灵性。优秀呀。
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发布于 2020-04-05 16:09
&请问楼主背景能说一下吗 我到现在都没收到笔试通知
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发布于 2020-04-09 22:15
恭喜楼主,我也是提前批,4月15号的时候被天美,还是王者荣耀组捞起来,突击面试,两天面了四轮(比其他组多了一轮),刚过HR面一两天,希望能有offer call.😂
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发布于 2020-04-20 15:24
HR面之后要差不多一个星期才会更新状态吗,现在面完有点焦虑😅
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发布于 2020-06-03 19:27
恭喜楼主,蹭好运,明天第二轮
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发布于 2020-06-03 20:35

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