算法面试高频知识点:C/C++中指针和引用的区别

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C语言的指针让我们拥有了直接操控内存的强大能力,而C++在指针基础上又给我们提供了另外一个强力武器引用。

首先我们来看一下C++中对象的定义:对象是指一块能存储数据并具有某种类型的内存空间。

一个对象a,它有值和地址&a。运行程序时,计算机会为该对象分配存储空间,来存储该对象的值,我们通过该对象的地址,来访问存储空间中的值。

指针p也是对象,它同样有地址&p和存储的值p,只不过,p存储的是其他对象的地址。如果我们要以p中存储的数据为地址,来访问对象的值,则要在p前加引用操作符,即

对象有常量(const)和变量之分,既然指针本身是对象,那么指针所存储的地址也有常量和变量之分,指针常量是指,指针这个对象所存储的地址是不可改变的,而常量指针的意思就是指向常量的指针。

我们可以把引用理解成变量的别名。定义一个引用的时候,程序把该引用和它的初始值绑定在一起,而不是拷贝它。计算机必须在声明引用r的同时就要对它初始化,并且r一经声明,就不可以再和其他对象绑定在一起了

实际上,我们也可以把引用看作是通过一个指针常量来实现的,指向的地址不变,地址里的内容可以改变。

接下来我们来看看指针和引用的具体区别:

  1. 指针是一个新的变量,要占用存储空间,存储了另一个变量的地址,我们可以通过访问这个地址来修改另一个变量。而引用只是一个别名,还是变量本身,不占用具体存储空间,只有声明没有定义。对引用的任何操作就是对变量本身进行操作,以达到修改变量的目的。
  2. 引用只有一级,而指针可以有多级。
  3. 指针传参的时候,还是值传递,指针本身的值不可以修改,需要通过解引用才能对指向的对象进行操作。引用传参的时候,传进来的就是变量本身,因此变量可以被修改。
  4. 引用它一定不为空,因此相对于指针,它不用检查它所指对象是否为空,这样就提高了效率。
  5. 引用必须初始化,而指针可以不初始化。

我们可以看下面的代码:

int a,b,*p,&r=a;//正确
r=3;//正确:等价于a=3
int &rr;//出错:引用必须初始化
p=&a;//正确:p中存储a的地址,即p指向a
*p=4;//正确:p中存的是a的地址,对a所对应的存储空间存入值4
p=&b//正确:p可以多次赋值,p存储b的地址

“&”不仅能表示引用,还可以表示成地址,还有可以作为按位与运算符。这个要根据具体情况而定。比如上面的例子,等号左边的,被解释为引用,右边的被解释成取地址。

引用的操作加了比指针更多的限制条件,保证了整体代码的安全性和便捷性。引用的合理使用可以一定程度避免“指针满天飞”的情况,可以一定程度上提升程序鲁棒性。并且指针与引用底层实现都是一样的,不用担心两者的性能差距。

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引用很少用到把,我都忘的差不多了
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发布于 2022-08-20 17:52 陕西

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05-30 12:03
山西大学 C++
offer来了我跪着接:不是骗子,等到测评那一步就知道为啥这么高工资了
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废物一个0offer:认真的吗二本本科找人工智能岗位
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