疯狂游戏 游戏研发实习面经(offer)

疯狂游戏 游戏研发实习面经(内推码:XLX03)

前话

写这篇面经一是因为在牛客网上看了很多面经学到了很多知识,所以回馈大家。二是感谢疯狂游戏的hr小姐姐对我一直的照顾。
顺便一提,由于一面时间有点长,加之笔者记忆力让人难以置信,所以不一定全哈,希望各位能理解。

笔试

忘了
貌似三题A一题加两个半道过的吧。

一面

  1. 知道哪些排序呀?(看别的面经就这么问的,结果还真有问哈)
  2. LRU问题。(问了一个最近访问的问题,一开始以为要用插入,后面说出来后仔细想想发现是LRU问题,于是改口。)
  3. 接着上面的问如果是按访问次数排呢?(我回答改为插入)
  4. C#基础问题,值类型的变量调用ToString方法是否会装箱?(给爷整懵了)我一开始考虑是会,后面仔细想想又说不会。。。后面面试完后面试官说要我再想想。(后面我使用了ILSpy工具去做实验发现只会调用callvirt命令没有调用box命令得出结论应该是不装箱)
    关于这里我有进行更深入一点的思考,思考的完整视频我有放在b站,虽然可能要耳朵很好才能听得到,不过还是放上来给大家,大家不嫌弃的话可以花亿点点宝贵时间来看一下我的视频(超级想短点讲,奈何表达能力太差)C# 值类型与引用类型以及对装箱的一些思考
  5. 忘了

二面(CTO面)

前话

我二面面的惨不忍睹,惨到什么程度呢,面试完后我直接和hr小姐姐说感谢了。
总共问了仨问题,我俩没答出来。

具体问题

  1. C++多继承和C#单继承的对比(多继承会导致菱形继承问题)
  2. 手撸代码FizzBuzz。(我没搞懂面试官的问题,以为是每次只输入一个数字,然后觉得很奇怪,好像没有什么优化的空间了。。。面完了才知道是求1~n的FizzBuzz。)
  3. 手撸汉诺塔。(当时我就懵了,说好的二面问排序等基础算法的呢?好叭,汉诺塔确实是基础啊!结果想了很久还是说现在写不出来 PS:我面完后自己理了理思路发现自己能写出来,当时我就吐血了。)

后话

面完后我痛不欲生,啊啊啊,这么基础的问题我咋就这么菜呢?
和HR表示感谢后决定发奋图强。结果貌似第二天就来通知我我过了。
此时如果用一张黑人问号脸来表示我的状态是最好不过了。
后来hr告诉我说,CTO觉得我才大三,还可以培养,就让我过了。
当时我就惊了。

HR面

  1. 对疯狂游戏的了解
  2. 最想去什么公司
  3. 主管部门的时候觉得做的最有成就感的事情?取得了怎样的成绩?
  4. 你有什么想了解的吗?

我的感觉就是很真诚,就表达出自己真正的想法,hr也很真诚,还特意告诉我说她们是做小游戏的,我要过来的话要仔细考虑这个问题。
后面hr小姐姐和我说,面试官还蛮喜欢我的,我表示受宠若惊。

后话

感觉疯狂游戏是一个比较有潜力的公司,就目前做的几款游戏来说,我至少还是知道海盗来了和头脑王者的,海盗来了主要是我姑姑以前有在玩,然后自己也有接触过头脑王者,有和身边朋友玩过。可能这就是“为身边的人做游戏”的实质意义吧。
然后据我了解,公司的薪资待遇也是蛮不错的,不过觉得补贴方面还是有点少,没有转正的实习期间可能还是会有点辛苦。
最后再次感谢下hr小姐姐,经常提前告诉我面试结果免得我自己焦虑死了。

#疯狂游戏##实习##游戏研发工程师##面经#
全部评论
哇!金^3厉害了!
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发布于 2020-03-19 15:27
此时一位没有offer,没有竞赛,没有保研,没有奖学金的菜鸡路过
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发布于 2020-03-19 15:40
阿里巴巴
校招火热招聘中
官网直投
公司确实还行,游戏属实不行。。
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发布于 2020-03-22 11:57
问下实习待遇怎么样呀
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发布于 2020-03-28 18:21
此时一位什么也没有的小菜鸡前来报到
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发布于 2020-04-02 22:59

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8 8 评论
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