网易互娱内推

#网易# #网易互娱# #内推# #网易雷火2020补招#
温馨提示:大量offer的产生往往在第一批笔试中!强烈建议同学们在第一批笔试前投递完成,所有事业部都如此!!
互娱、雷火和互联网可以同时投递,可以投递三次~
走楼主内推的同学,可以查询进度


网易互娱 (不可补填内推 内推码: fG6Tsg)

内推时间:7.26-9.28
内推优势:有笔试岗位免筛选/无笔试岗位优先筛选
内推对象:2023届毕业生
内推码: fG6Tsg 
内推步骤:
1.官网挑选岗位: https://game.campus.163.com/home
2.投递过程中填写内推码: fG6Tsg
注意:投递完成前一定要填写内推码,这一步错漏不能补填,投递时务必小心!

注意:投递完成前一定要填写内推码,这一步错漏不能补填,投递时务必小心!

OFFER率较高岗位:
1、游戏研发岗(每年内推很大一部分offer都是这个岗位)
2、测试岗(测试、测开类岗位HC多,竞争小!!!)
3、艺术类岗位(GUI、UX岗面筛选,美术类岗位投递人数少,竞争小!!!)
注意:内推码不能补填,一定要投递之前选择内推,填入内推码 fG6Tsg


网易雷火 (可补填内推,填写内推链接即可)

内推时间:7.5-9.28 内推对象:2023届毕业生 内推优势:优先筛选简历 内推步骤:
1.【 游戏雷火】校招内推进行中,点击链接内推!
https://xiaozhao.leihuo.netease.com/neitui/#/?introduceId=v0hf3u68kxizxydc
2.官网挑选岗位投递:https://leihuo.163.com/campus/#/2023/
3.已经网申投递的同学,可以补填内推,填写内推链接即可
Tips:
推荐岗位有“高需”的都是需求大hc多的,但实际根据岗位匹配度进行投递
填写完内推邀请信息,会和已完成网申信息自动进行匹配。注意和网申信息保持一致;
若上面的1和2均已完成,后面还是重复收到未完成网申的信息,检查一下内推信息和网申信息是否一致,需要一致才能算内推成功。或者回帖留言和私信问我都可以


网易互联网(可补内推)

内推时间:8.2-9.2
内推对象:2023届毕业生(2022.09-2023.08毕业)
内推优势:优先筛选简历
面向岗位:面向所有 技术类+人工智能类岗位开放
1.【网易】2023届互联网校招内推开始啦!给你分享我的专属内推邀请函:
https://bole.campus.163.com/#/app/index?boleId=c48e2367f19630d3&boleType=2&type=99&projectId=46&signature=479ddc8d8468867817a81c74a150ea62&isShare=1,点击链接填写个人信息,秒速获得内推资格,内推可享受简历优先筛选,拿offer快人一步,赶快行动起来吧!
2.官网选择岗位,填入获取的内推码: https://campus.163.com/app/net/position
3.注意内推邀请函填写信息要和个人官网信息一致,不然会出现内推码不存在的情况
Tips:
Q: 已经完成简历投递,还能够补填内推码吗?
A: 同学可以在【校招官网】-【个人中心】补填内推码,补填完成即视为内推成功。(非技术类岗位直接投递即可)


社招

内推步骤: 
1. 官网链接: , 官网上找合适的职位( 请留意更新时间 最好找十天内更新的岗位) 
2. 请将对应的简历作为附件, 邮件主题: 社招-姓名-事业部(天下事业部)-投递职位(开发工程师) ,发邮件到lhmsophia@163.com , 邮件内容最好写上投递岗位的链接
3. 千万记得不要官网或者其他渠道投递简历 不然先投递再找我是无效的 走不了内推流程 内推不是多一次面试机会!
4. 相同岗位半年内应聘过的也推不了


投递完成请在帖子下评论回复 ”投递的部门“ + ”名字最后一个字“ + ”岗位“,我这边会后台一一确认 有问题我会私聊你确认,内推交流q,需要进入交流的同学可回复:投递信息+进q,看到会回复

#网易互娱##网易##内推##校招##秋招#
全部评论
哈哈 又投了一个 网易互联网+航+C++开发工程师 再次感谢内推
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发布于 2022-08-03 21:45
网易互娱+辰+游戏研发工程师 感谢!
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发布于 2022-08-01 18:05
网易互娱+磊+服务端开发 感谢内推
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发布于 2022-08-01 17:33
已投
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发布于 2022-08-01 17:22
网易互娱-平-服务端开发工程师
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发布于 2022-08-01 16:25
网易互娱+龙+运维研发
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发布于 2022-08-01 15:54
网易互娱-林-后台开发已投
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发布于 2022-08-01 15:42
楼楼请问如果23 24届均符合投递时间,23投递未过24还能投吗?会有影响吗?
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发布于 2022-08-01 14:29
已投前端 感谢
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发布于 2022-08-01 10:14
网易互娱+航+游戏研发工程师 感谢内推😉
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发布于 2022-07-31 17:05
已投!
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发布于 2022-07-31 14:50
已投
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发布于 2022-07-31 12:58
mark+YZH+游戏研发已投😁
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发布于 2022-07-30 21:47
前端开发 已投
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发布于 2022-07-30 15:16
我有个公众号“GO设计” 最近在推2023校招,我可以分享这个内推码到公众号给一些设计岗的23届学弟学妹用嘛?
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发布于 2022-07-30 15:04
mark
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发布于 2022-07-30 14:13
已投
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发布于 2022-07-30 13:59
网易互娱 锐 游戏测试
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发布于 2022-07-30 12:50

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头像
10-13 18:10
已编辑
东南大学 C++
。收拾收拾心情下一家吧————————————————10.12更新上面不知道怎么的,每次在手机上编辑都会只有最后一行才会显示。原本不想写凉经的,太伤感情了,但过了一天想了想,凉经的拿起来好好整理,就像象棋一样,你进步最快的时候不是你赢棋的时候,而是在输棋的时候。那废话不多说,就做个复盘吧。一面:1,经典自我介绍2,项目盘问,没啥好说的,感觉问的不是很多3,八股问的比较奇怪,他会深挖性地问一些,比如,我知道MMU,那你知不知道QMMU(记得是这个,总之就是MMU前面加一个字母)4,知不知道slab内存分配器->这个我清楚5,知不知道排序算法,排序算法一般怎么用6,写一道力扣的,最长回文子串反问:1,工作内容2,工作强度3,关于友商的问题->后面这个问题问HR去了,和中兴有关,数通这个行业和友商相关的不要提,这个行业和别的行业不同,别的行业干同一行的都是竞争关系,数通这个行业的不同企业的关系比较微妙。特别细节的问题我确实不知道,但一面没挂我。接下来是我被挂的二面,先说说我挂在哪里,技术性问题我应该没啥问题,主要是一些解决问题思路上的回答,一方面是这方面我准备的不多,另一方面是这个面试写的是“专业面试二面”,但是感觉问的问题都是一些主管面/综合面才会问的问题,就是不问技术问方法论。我以前形成的思维定式就是专业面会就是会,不会就直说不会,但事实上如果问到方法论性质的问题的话得扯一下皮,不能按照上面这个模式。刚到位置上就看到面试官叹了一口气,有一些不详的预感。我是下午1点45左右面的。1,经典自我介绍2,你是怎么完成这个项目的,分成几个步骤。我大致说了一下。你有没有觉得你的步骤里面缺了一些什么,(这里已经在引导我往他想的那个方向走了),比如你一个人的能力永远是不够的,,,我们平时会有一些组内的会议来沟通我们的所思所想。。。。3,你在项目中遇到的最困难的地方在什么方面4,说一下你知道的TCP/IP协议网络模型中的网络层有关的协议......5,接着4问,你觉得现在的socket有什么样的缺点,有什么样的优化方向?6,中间手撕了一道很简单的快慢指针的问题。大概是在链表的倒数第N个位置插入一个节点。————————————————————————————————————10.13晚更新补充一下一面说的一些奇怪的概念:1,提到了RPC2,提到了fu(第四声)拷贝,我当时说我只知道零拷贝,知道mmap,然后他说mmap是其中的一种方式,然后他问我知不知道DPDK,我说不知道,他说这个是一个高性能的拷贝方式3,MMU这个前面加了一个什么字母我这里没记,别问我了4,后面还提到了LTU,VFIO,孩子真的不会。
走呀走:华子二面可能会有场景题的,是有些开放性的问题了
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