【鸿蒙】 使用定时器做一个简单的抢红包小游戏

【鸿蒙】 使用定时器做一个简单的抢红包小游戏

1.新建项目

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image-20220609213327195

2. 添加 计时器,按钮组件

image-20220609213409009

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
    xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
    ohos:height="match_parent"
    ohos:width="match_parent"
    ohos:alignment="center"
    ohos:orientation="vertical">

    <TickTimer
        ohos:id="$+id:tick_1"
        ohos:height="match_content"
        ohos:width="match_content"
        ohos:text_color="red"
        ohos:text_size="50vp"
        ohos:text_alignment="center"
        ohos:layout_alignment="center"
        />

    <Button
        ohos:id="$+id:bt_1"
        ohos:height="match_content"
        ohos:width="match_content"
        ohos:margin="30vp"
        ohos:clickable="false"
        ohos:text="准备!"
        ohos:text_color="red"
        ohos:text_size="50vp"
        ohos:text_alignment="center"
        ohos:layout_alignment="center"/>

</DirectionalLayout>

3.抢红包业务逻辑

image-20220609221630496

package com.sgg.hongbao.slice;

import com.sgg.hongbao.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Button;
import ohos.agp.components.TickTimer;

import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.logging.SimpleFormatter;

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {

    Long money = 0L;

    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

        // 获取定时器组件
        TickTimer tickTimer = (TickTimer) findComponentById(ResourceTable.Id_tick_1);
        //获取按钮组件
        Button bt = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_bt_1);


        tickTimer.setCountDown(false);

        tickTimer.start();

        // 10S 准备时间
        int countDwonTime = 3;

        tickTimer.setTickListener(tickTimer1 -> {
            Long aLong = string2Long(tickTimer1.getText());
            Long time = countDwonTime - aLong;

            if (aLong >= 10) {
                bt.setText(" 恭喜你 抢到 " + money + " 元 ");
                bt.setMultipleLine(true);
                //关闭定时器
                tickTimer.setText(" 00 : 00 ");
                tickTimer.stop();
                return;
            }

            if (time <= 0) {
                bt.setText("点我疯狂抢红包");
            } else {

                if (aLong == 0) {

                } else {
                    bt.setText(" 倒计时 " + time + "  秒");
                }
            }
        });


        bt.setClickedListener(component -> {
            money+=1000;
        });

    }


    private Long string2Long(String str) {

        long time = 0;
        try {
            time = new SimpleDateFormat("mm:ss").parse(str).getSeconds();
        } catch (ParseException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return time;

    }

    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
    }

    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
    }
}

4.效果演示

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#Java工程师#
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头像
10-13 18:10
已编辑
东南大学 C++
。收拾收拾心情下一家吧————————————————10.12更新上面不知道怎么的,每次在手机上编辑都会只有最后一行才会显示。原本不想写凉经的,太伤感情了,但过了一天想了想,凉经的拿起来好好整理,就像象棋一样,你进步最快的时候不是你赢棋的时候,而是在输棋的时候。那废话不多说,就做个复盘吧。一面:1,经典自我介绍2,项目盘问,没啥好说的,感觉问的不是很多3,八股问的比较奇怪,他会深挖性地问一些,比如,我知道MMU,那你知不知道QMMU(记得是这个,总之就是MMU前面加一个字母)4,知不知道slab内存分配器-&gt;这个我清楚5,知不知道排序算法,排序算法一般怎么用6,写一道力扣的,最长回文子串反问:1,工作内容2,工作强度3,关于友商的问题-&gt;后面这个问题问HR去了,和中兴有关,数通这个行业和友商相关的不要提,这个行业和别的行业不同,别的行业干同一行的都是竞争关系,数通这个行业的不同企业的关系比较微妙。特别细节的问题我确实不知道,但一面没挂我。接下来是我被挂的二面,先说说我挂在哪里,技术性问题我应该没啥问题,主要是一些解决问题思路上的回答,一方面是这方面我准备的不多,另一方面是这个面试写的是“专业面试二面”,但是感觉问的问题都是一些主管面/综合面才会问的问题,就是不问技术问方法论。我以前形成的思维定式就是专业面会就是会,不会就直说不会,但事实上如果问到方法论性质的问题的话得扯一下皮,不能按照上面这个模式。刚到位置上就看到面试官叹了一口气,有一些不详的预感。我是下午1点45左右面的。1,经典自我介绍2,你是怎么完成这个项目的,分成几个步骤。我大致说了一下。你有没有觉得你的步骤里面缺了一些什么,(这里已经在引导我往他想的那个方向走了),比如你一个人的能力永远是不够的,,,我们平时会有一些组内的会议来沟通我们的所思所想。。。。3,你在项目中遇到的最困难的地方在什么方面4,说一下你知道的TCP/IP协议网络模型中的网络层有关的协议......5,接着4问,你觉得现在的socket有什么样的缺点,有什么样的优化方向?6,中间手撕了一道很简单的快慢指针的问题。大概是在链表的倒数第N个位置插入一个节点。————————————————————————————————————10.13晚更新补充一下一面说的一些奇怪的概念:1,提到了RPC2,提到了fu(第四声)拷贝,我当时说我只知道零拷贝,知道mmap,然后他说mmap是其中的一种方式,然后他问我知不知道DPDK,我说不知道,他说这个是一个高性能的拷贝方式3,MMU这个前面加了一个什么字母我这里没记,别问我了4,后面还提到了LTU,VFIO,孩子真的不会。
走呀走:华子二面可能会有场景题的,是有些开放性的问题了
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