求职技巧|手残就不能做游戏了么?游戏公司的工作体验和求职技巧
鹅厂某项目真的有100个月年终奖么?我又是怎么机缘巧合游戏行业呢?今天和大家聊聊游戏行业的现状和未来,做游戏有趣的工作体验以及我的一些入行面试经验。希望能为想要进入游戏行业的同学提供些参考~
一、游戏行业现状
游戏毫无疑问是最赚钱的流量变现产品!!
Take-two旗下的《GTA 5》是2013年推出的老游戏,在2018年总营收已经超过了60亿美元,成为史上最赚钱的娱乐产品,比有史以来票房最高的电影《阿凡达》的28亿美元还要高出一倍多。这款游戏预算为2.65亿美元,大家可以算一下这个投资回报比。据我对不同游戏公司的了解,在大家最关注的年终奖上一般有两种计算方式,一个是按照游戏当年的盈利来计算,一种是按照游戏收入的流水来分红,后者大家可以按照一些热门游戏的收入来算算,哪怕是1%,这个数字也很可观了。
二、做游戏行业的体验
然后就和大家说说我比较不一样的体验:
一是会去参观一些大厂
比如Riot,riot的员工骗我说门口这个安妮的雕像,是真的用小女孩的皮做的!
当时我还差点信了,因为这个质感看上去真的很像是真人的皮肤,然后他们公司里有很多特别有意思的游戏主题布置,比如每个会议室都是一个风格,弗雷尔卓德,班德尔城等等
然后每一个新入职的都要戴着绿帽子,也就是这个提莫的帽子来做入职培训。
二是会有一些去国外看展的机会
比如2017年美国的E3,当时我应该是最先体验到《马里奥奥德赛》的人了,还有就是18年的科隆游戏展,
也有《赛博朋克2077》《看门狗:军团》的抢先爆料或者实机展示,对于游戏爱好者来说,看展简直就是天堂。
三是可以去看一些电竞比赛的现场
从17年EDG MSI夺冠,到18年IG夺冠,我都算是有幸见证了历史,另外我还在公司里的一些游戏比赛里面兼职做解说,也是蛮好玩的体验。
三、入行的契机与面试经验分享
一张图说明我在入行之前的游戏水平,真的是非常菜的,打LOL人机都要买三双鞋?
如果说用两个字总结我怎么进的游戏行业,那就是运气,先别急着关掉,这里面其实隐藏着面试的核心逻辑,那就是双向选择,很多时候不是你不够好,而是岗位需求的能力点和你自己不匹配,如果想要提升面试成功的概率,就需要了解两个点:
- 我是个什么样的人
- 岗位想要什么样的人
对于只知道岗位方向但不知道招聘部门的校招同学来说,第一点就显得尤为重要了。
那我在校招时候是怎么做的呢?我把它分成三步:
- 确定大方向;
- 结合自身经历深挖契合度;
- 面试时候扬长避短。
首先,因为我大三的时候投过一次腾讯产品的实习生,当时笔试都没过,可能这真的就是冥冥之中自有天意,研二的时候我就想,投个啥呢。那时候的岗位还没有这么细分,除了产品就是游戏了,想了下自己11岁开始玩仙剑,游戏可能是读书之外陪伴我时间最久的了,行,就它了!
如果说笔试选择题还能蒙一蒙,群面还能找到一些角色扮演的套路,到了1V1面试的时候,真正的考验来了,我要怎么说服面试官招我这个只玩单机游戏的手残小白呢?这个时候我开始深入挖掘我过往经历里和游戏策划甚至是和游戏相关的东西,最终列出来了这么几点:
- 我是个共情能力比较强的人,且玩RPG游戏非常投入感情;
- 我是个对于故事和背景好奇的人,英雄联盟打得不好,但背景故事我是研究很多的;
- 我喜欢写点东西,高中时候写小说,大学时候写影评。
这么看下来,我似乎和游戏策划里面的——世界观策划有那么一些契合度;面试的时候就要从这几个方面表现啦!你打游戏打的差就不要和面试官分析和聊战斗设计手感和平衡性啦!多讲讲对游戏世界观的看法,热门游戏故事的研究,当然问到不了解的问题也可以坦诚地说自己游戏打的差,但对于某个方面有一些自己的看法。记得最重要的是:扬长避短!当然,我能进项目很大一部分原因是当时的面试官就想招一个偏世界观策划的人,也有运气的成分,但对于校招的同学来说在不确定岗位的时候,一定一定要在岗位的大方向下深入明确的定位自己的优势和能力点。
最后分享给大家两个技巧,一除了简历外可以带一些体现自己附加技能的材料,比如我带了一篇仙剑四的游戏点评和一篇写的最好的影评,注意,一定要是写的不错的!二,如果你对于岗位有一些准备,但在面试的时候没有被问到相应的问题,可以在最后提问面试官的环节说,我有专门去了解这个岗位,有一些想法想和您探讨一下,一般情况下面试官都不会拒绝的!但是这里需要强调,一定是经过思考逻辑清晰的观点!
面试最终是为了给面试官一个要你的理由,这个理由一定是非你不可的,你需要体现你独特的价值,大家在投岗位的时候一定要更加了解自己的优势,用心准备,好好发挥!
四、游戏行业的未来:winter is coming?
最后说说我对游戏行业未来的看法,虽然很多人都说游戏行业迎来了寒冬,但我并不这么觉得,今年的4月11日,国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批名单。共45款游戏获得版号,这是自2021年7月版号停发以来,国家新闻出版署审批通过的首批国产网络游戏,我搜了一下很多公司在版号下发的时候已经倒闭了,或者说转做了别的东西。但我认为游戏行业的下半场才刚刚开始,从全球用户数量或收入来看,整个游戏行业都处在一个历史高点,尤其是疫情以来,游戏行业供给不足,产能不够,但在全球的视角下,用户需求量很大,下半场大家拼的就是游戏的品质,内容的质量,而最终立于不败之地的,一定是哪些怀揣梦想的游戏和游戏设计者。但做游戏并不只是光鲜亮丽的,也有很多疯狂加班的苦涩,希望这个行业能被更多热爱的人推动着,不断进步~
我是Super🌟莉亚,川大保研|研会副主席|万科新历程俱乐部第二届会长;互联网大厂校招 |毕业2.5年薪资翻5倍|最快晋升高级运营 ;你的甜酷学姐和职场超人🦸🏻♀️;🧠Smart is new sexy🫦。关注我陪你一起打怪升级!在小红📖和小破站搜索Super🌟莉亚,看更多视频干货!#2022春招##游戏策划##游戏公司##职业发展##在互联网公司工作是一种什么样的体验#
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