字节跳动——视频特效研发实习(一面)

介绍
  • 介绍自己
  • 介绍自己最熟悉的开发项目

C++
  • C++11有哪些新特性
  • 右值引用的目的
  • 智能指针有哪几种
  • const与define有什么区别
  • 虚函数表是如何实现的
  • 函数模板、类模板如何被初始化
  • 你遇到过哪些内存泄漏的情况
  • C++多线程应用的场景
  • C++输出log
  • C++内存布局有哪几种
  • string类型转为char * 调用的函数
  • 对string进行增删改查的函数

OpenGL
  • 渲染管线
  • 图元装配的过程
  • 裁剪与混合有哪些可配置的属性
  • 光照模型
  • shander中有哪些内置的api
  • fract(x)的含义
  • 帧缓冲中有哪几种可以添加的附件,深度缓冲可以赋给纹理吗,颜色缓冲可以赋给渲染缓冲对象吗
  • VAO,VBO,IBO(EBO)之间的区别
  • glDraw()和glDrawElements()的优劣
  • 把shader字符串加载进程序调用了哪些api?

闲扯
  • 最近在读什么技术书?(《剑指offer》)
  • 剑指offer中有多少道题目?
  • 描述一道剑指offer中印象最深的题目
  • 剑指offer的作者是谁
#字节跳动##实习##C++工程师##面经#
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发布于 2020-01-17 14:35

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