迟来的面经:字节跳动测开实习岗位和疯狂游戏研发实习岗

说老实话,因为这个季度暑期实习连接失败,有点心灰意冷,因此这个面经拖了很久。但是人终究要往前走,为了即将到来的秋招实习岗位,还是要做一下复盘 因为是大半个月前的面试,所以只能挑几个没答出来或者印象深的回答 
1.socket和websocket的区别是什么(两次均出现) 
2.myISAM和InnoDB有哪些区别(只回答出了引擎不同) 
3.如何使用find,如何在一个文本里搜索关键词提取出来?(grep) 
4.Redis的应用场景有哪些(只回答出了热点缓存,后来告诉我还有分布式锁) 
5.如何优化悲观锁的性能(我的回答是再细分锁,让其互不影响,但面试官想要的答案似乎与分布式有关) 
6.游戏开发的前端和后端不同(前端引擎,后端数据库,总感觉怪怪的。。。) 
7.谈谈你对JVM的认识 
8.你有关注什么Java的框架吗,看过源码吗(疯狂游戏) 
9.算法题:简单的快速排序变种,但是太紧张了用了20分钟才debug成功,可能因为这个被字节挂了 印象深的就这些了,其他的是比较常见或者我答出来了的 
值得一提的是这两个面试官都很有意思,字节是个小姐姐,两点的面试,感觉刚起来没睡醒,有时候感觉反应怪慢的,甚至没有开摄像头,可能我是第一个遇见不开摄像头的字节面试官的人,最后如果不是我问,甚至会跳过反问环节,最后对我的评价是八股背挺多,算法要再练练(原话)
疯狂游戏的面试官是个感觉有30的大叔, 他的面试是这个春招最难的,每问一个问题都会接着拓展,就像DFS一样,一直拓展到我不会为止,也是第一个让我感觉光靠背的八股招架不住的面试官,最后嫌弃我知识太少让我回去多看看。值得一提的是,我询问如果想做游戏开发从什么入手比较好,他的回答是什么都行,甚至表示他自己可以用PHP写个引擎出来

#2022春招##面经#
全部评论
我看别人说的字节的流程很复杂,你这就一轮面试?
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发布于 2022-05-24 08:14
请问疯狂游戏的笔试感觉如何
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发布于 2022-05-26 20:34
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