阿里-灵犀互娱-游戏运营(海外/国内发行)笔试经历

刚刚笔试完,4月16日11点。
开始想找暑期实习来着,不是校招。看到阿里的岗位翻了翻,感觉没看到什么合适的(211传播学硕),不知道为啥就投了这个岗,因为至少平时还在玩游戏,不能白看一趟不是,于是后面就收到了测试和笔试通知。
测评是在笔试前发的,投递简历后很短时间内就给我发了,有一段材料阅读理解单选、看图找规律单选、看图表数据观察和计算类单选以及性格测试四个大部分,我上学的时候就不太会看图找规律,这一大块基本全懵😅
接着就是笔试。因为我自己对游戏理解不深,玩过的游戏也较少,所以游戏运营这个岗位对我来说确实也有点牵强,参加笔试也是抱着"观光"的心态去的,这里说一下笔试相关的题目希望可以帮到真正对游戏运营有心得的盆友们。
笔试两个部分,一个单选,一个问答。单选都是游戏相关,比如原神里边火系的是谁,还有关于英文缩写术语的,这个对游戏关注比较多的应该没问题。
问答有三题,第一个是材料题,材料讲述了国内手游的发展历程,简述,不是那种大篇的材料。然后问你选一个游戏说一下产品和运营做了什么使这个产品有了更长的生命周期;还让你选一个游戏品类,简述该品类近几年的迭代发展,在市场中的现状和未来的想法。第二题让你选择在游戏版本内或游戏社区设计一个节日活动你会咋做。第三题让你说一个你最喜欢的游戏品类的案例,它最核心乐趣点在什么地方,达成这个核心乐趣点什么模块的设计最为关键;然后让你比较另一个同类型游戏,它俩核心乐趣点上有啥区别以及原因是什么。

以上就是全部了,投简历的时候觉得自己玩了一些游戏跟这个岗位应该还算匹配了,做了笔试才知道还差得远呢嘤嘤嘤,希望这个帖子可以帮到有志于游戏行业的人吧!我应该是凉了😂#阿里暑期实习##阿里巴巴#
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请问笔试时间多长?
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发布于 2022-04-19 21:26
请问有收到面试通知吗?
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发布于 2022-04-25 14:33
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