网易雷火系统策划一面复盘 已寄

投的是女性向组和fps组

交叉面一轮是fps组(?好像不是具体不知道)
时间35min

问了最长游玩游戏和游戏内的相应拆解(?)
最长玩彩六,所以问了怎么设计新关卡
(大概就是地图布局,点位分布,点内连接,然后楼梯,软硬墙外墙hatch等)我选的是学校(然后主楼梯测楼梯和教室厕所啥的)
(可惜忘记了摄像头和外部掩体,555 心碎
然后问射击类游戏不同的玩法模式,以及不同是为什么(拿csgo和彩六举例了)
然后匹配机制(如何保存玩家游戏体验等)
和不同游戏的玩法相似处和对比出
因为提到了金铲铲所以发明一个新的阵营(想了半天想不出来弄了个暴击率)
问不同游戏类型主要考虑什么系统什么玩法?(分析了女性向的系统和fps对比系统)

最后询问问题问了有什么改进?然后说拆解系统较少,没有游戏之间的对比性。然后对比了国内乙游
(因为不知道是fps组...还认为女性向组所以重点调乙游说了 哭泣)

交叉面二轮 女性向组
时间40min
根据最近玩的《绝对演绎》提问的

设计新的活动通告
(因为我提到了狼人杀融合,所以根据狼人杀设计了一个pvp模式)
设计新的公司游戏玩法
如何防止玩家刷票(匿名模式,然后随机抓取等)
对于游戏的优缺点
(比较难受的是缺点提了个通告不能速通,结果面试官说最近可以速通了,结束后上游戏一看发现按钮没发现T T感觉凉了)

等一波二面,上天保佑!!!!!!
成功二面继续更新#2022春招##网易雷火##游戏策划#
全部评论
兄弟二面有消息了嘛
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发布于 2022-04-11 12:38
我是游戏测试开发,也是昨天面的!楼楼有消息了踢我!
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发布于 2022-04-07 21:35
楼主是补招还是实习啊
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发布于 2022-04-07 22:20
不知道老哥有二面吗
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发布于 2022-04-27 17:15
老哥们有消息吗😂
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发布于 2022-04-20 22:15
有人二面了吗
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发布于 2022-04-15 00:54
兄弟官网看到自己状态怎么样了吗,我也是一面过,然后面试中就灰了😫听说就结束了
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发布于 2022-04-12 14:15
姐妹问问怎么看自己投的是什么组呀
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发布于 2022-04-10 09:01
数值刚面完做了四道数值题
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发布于 2022-04-08 16:55
校友+同昨天面同岗位🤣
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发布于 2022-04-07 21:02
昨天面的😥
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发布于 2022-04-07 18:27

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bg双非本科,方向是嵌入式。这次秋招一共拿到了 8 个 offer,最高年包 40w,中间也有一段在海康的实习经历,还有几次国家级竞赛。写这篇不是想证明什么,只是想把自己走过的这条路,尽量讲清楚一点,给同样背景的人一个参考。一、我一开始也很迷茫刚决定走嵌入式的时候,其实并没有一个特别清晰的规划。网上的信息很零散,有人说一定要懂底层,有人说项目更重要,也有人建议直接转方向。很多时候都是在怀疑:1.自己这种背景到底有没有机会2.现在学的东西到底有没有用3.是不是已经开始晚了这些问题,我当时一个都没答案。二、现在回头看,我主要做对了这几件事第一,方向尽早确定,但不把自己锁死。我比较早就确定了嵌入式这个大方向,但具体做哪一块,是在项目、竞赛和实习中慢慢调整的,而不是一开始就给自己下结论。第二,用项目和竞赛去“证明能力”,而不是堆技术名词。我不会刻意追求学得多全面,而是确保自己参与的每个项目,都能讲清楚:我负责了什么、遇到了什么问题、最后是怎么解决的。第三,尽早接触真实的工程环境。在海康实习的那段时间,对我触动挺大的。我开始意识到,企业更看重的是代码结构、逻辑清晰度,以及你能不能把事情说清楚,而不只是会不会某个知识点。第四,把秋招当成一个需要长期迭代的过程。简历不是一次写完的,面试表现也不是一次就到位的。我会在每次面试后复盘哪些问题没答好,再针对性补。三、我踩过的一些坑现在看也挺典型的:1.一开始在底层细节上纠结太久,投入产出比不高2.做过项目,但前期不会总结,导致面试表达吃亏3.早期有点害怕面试,准备不充分就去投这些弯路走过之后,才慢慢找到节奏。四、给和我背景相似的人一点建议如果你也是双非,准备走嵌入式,我觉得有几件事挺重要的:1.不用等“准备得差不多了”再投2.项目一定要能讲清楚,而不是做完就算3.不要只盯着技术,多关注表达和逻辑很多时候,差的不是能力,而是呈现方式。五、写在最后这篇总结不是标准答案,只是我个人的一次复盘。后面我会陆续把自己在嵌入式学习、竞赛、实习和秋招中的一些真实经验拆开来讲,希望能对后来的人有点帮助。如果你正好也在这条路上,希望你能少走一点弯路。
x_y_z1:蹲个后续
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