友塔游戏 运营管培一面面经

hr电话面之后的一面,业务面,两个面试官轮流问,将近一小时(不知道算不算一二面合一起了)。我是那种一到面试就不知道说啥好的人。。。面试官也没问工作地和薪资,感觉大概率挂了,希望帮到后面的小伙伴orz

1.挖简历(会比较仔细的问校园经历)
2.对于游戏运营的理解
3.明日方舟的爬塔活动很拉,新老玩家都在骂,问题出在哪里?怎么改善?怎么知道改善手段是否有效?
4.fgo卡池没保底,怎么看?
5.平常打二次元手游,如果运营一款海外slg游戏,怎么改变自己的心态?
6.游戏DAU下滑,怎么办?
7.怎么拉新?怎么才能吸引到玩家?
8.怎么拉付费?礼包怎么设置?

(再提一嘴,因为面试官会按你的游戏经历来提问,如果准备的是舟游,除了游戏系统、优缺点、运营模式等基本的拆解分析以外,最好把舟游每次活动的运营思路都摸一摸。我自己光准备了我喜欢的危机合约,把肉鸽爬塔和联合行动忘了orz大家引以为戒嗷
#友塔游戏##面试题目#
全部评论
老哥,我一面运营管培7分钟是不是废了,一开始还听错名字了,听成游卡了。
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发布于 2024-09-06 18:17 黑龙江
我一面一个人问了一个小时。。。。超级严格。。。。可能因为我经验不够问了很多情景设计题,,,面完连面试官什么职能和名字都不知道。。。才发现ta都没有自我介绍。。。。。太生草了。。。
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发布于 2022-04-25 15:34

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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
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