问各位大佬,未来想从事游戏方面的工作,有什么考研学科推荐嘛

本科计算机科学与技术,想着考研的话可以考图形学渲染那方面,看了入门感觉这个好难555.
所以想问问,如果不考的话就是乖乖准备实习嘛》研发岗位的。😫
#游戏岗位#
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所以有图形学专业的同学吗?国内游戏独角兽公司扩招图形渲染工程师,最好的福利待遇以及最棒的发展空间,发展机会!坐标北京,顶尖的薪资福利!
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发布于 2021-09-07 11:02
游戏方面的技术太封闭了,不像互联网那么开源,学起来还挺麻烦。
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发布于 2021-09-06 22:16
国内图形学的组不多,不是为了搞科研只是为了进游戏公司的话自学就行了,专业当然还是考计算机最好
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发布于 2021-09-05 20:11
呃搞渲染的话建议楼主考不上浙大和清华的话还是找个那种放羊的导师或者北大软微科大软院这种无导师的学校自己学吧,其实国内的话浙大也没几个老师做渲染了,建议老哥自学自己钻研,多写点demo。
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发布于 2021-09-04 15:51

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05-20 10:57
已编辑
东南大学 C++
5.151.简单的自我介绍 1min到岗时间,能实习多久?2.项目深挖,技术基础与项目细节 30minReactor模式的应用场景是什么?请从你的项目中挑选一个有代表性的进行详细介绍如何测试项目的并发量/并发能力?使用了哪些压力测试工具或方法?TCP粘包和拆包现象产生的原因是什么?你的动态线程池是如何实现动态扩展的?如何避免线程间的资源竞争和死锁问题? 死锁产生的四个必要条件是什么?项目中做了哪些优化?为什么选择LRU作为缓存淘汰策略?不选择其他策略的考虑是什么?LRU的实现原理是什么?了解LFU算法吗?它和LRU的主要区别是什么?C++虚函数的作用是什么?它主要解决了什么问题?虚函数的底层实现机制?C++中struct和class的主要区别是什么? 3.反问实习生培养制度?不是他来负责客户端需要学习的知识?用go,负责ios或android的开发手撕:最长公共子序列 15min例子:S1="ZABCDE", S2="ACE" -> LCS="ACE" 我的思路:动态规划存储长度变成存储最长的string。4.结束前提了一嘴5min有没有了解过AI?知不知道MCP是什么,用没用过cursor等编程软件?(恰好了解过)总体来看一面主要是问项目,从项目中回答部分八股, 问你一些基本情况处女面,状态有点差,说话磕磕巴巴做的服务器项目,没注意投的客户端,中间被问了,就说是学习客户端知识,没谁了面试管人挺好的,体验不错很包容,感觉比较年轻5.16 中午约二面了,本来没想着过的,又多一次积累面试经验的机会。
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