还愿!!!校招-c++游戏服务器开发(笔经/面经)

还愿!还愿!已经入职快一个月了,和大家分享一下心得

        先说说我的求职经历吧:在去年大四上半年的时候室友们都在备战考研,而不打算升学的我成了寝室里格外扎眼的存在。为了不让自己太闲于是稀里糊涂的参加了几次双选会,拿到了深圳某家金融证券公司的实习offer,于是乎开启了我的实习职场之旅;大约实习了3个月,有技术上的收获,但更多的是职场方面的反思:到底热不热爱当下证券相关的编程工作?说实话没有非常的热爱,只不过是认真按时的完成领导安排的工作,这源于我对编程的执着和认真的工作态度;工作不同于以往在学校写几个小项目,参加些比赛拿个奖,可以表面谦虚内心得意的跟老师同学畅谈。工作中的编程就是按照产品给出的需求,在固定的解决方案下完成程序的逻辑;你想要难度性、挑战性、自由的按照自己的想法选择方案、技术,然后展现自己不顾他人的coding,你难道是想让整个团队心惊肉跳吗?如果你这么做了,我只能说阁下才能有三刀、道荣之勇😮。那段时间我就在想既然这就是工作中的编程,那么为什么我不选择一个热爱、能找到自我价值的编程岗位呢。心里一直埋藏的一个想法,这个时候油然而生——进入游戏行业,成为一名游戏开发者。此前之所以把这个想法藏起来,相信很多同学也会有和我一样的顾虑,其实我是硬件相关专业出身,并没有做过游戏项目,没有游戏开发经验,仅有热爱憧憬,所以不敢投、怕幻想破灭。经过三个月的实习洗礼后,毅然决定加入这个让我神往的行业。回到学校看着游戏招聘岗位上的技能要求,一条条恶补,看博客搜百度、刷题、复习基础、做毕设,现在想来是一段痛苦中略带甘甜的时光。

最后成功加入雪宝大家庭,荣幸的成为冰川网络的一员


下面进入正题:


整体流程:(整个过程2周左右)
        简历筛选(内推直达笔试)    →     线上笔试    →     技术面    →    HR面       

笔试:
        忠告:一定要刷题,千万不要裸考!!!
        型:填空、编程(90分钟)
        难度:中等难度,偏向c/c++细节,STL,数据结构,基础算法
      

技术面:
        体验:体验感极佳,面试官很和蔼,不要紧张
        自我介绍少不了
        1.C++特性
        2.结构体和类的区别
        3.static的作用
        4.引用和指针的区别
        5.多态的特点,原理
        6.TCP/UDP
        7.常用STL,vector的扩容机制
        8.char    unsigned char的取值范围,原因(涉及到原码、反码、补码,以及特殊值-128)
        问题我就记得这么多了,还是以基础为主,面试官人很好不会为难大家的,面了40多分钟有没答到点上的地方面试官会引导你,还有就是会问简历上的经历项目,
        平常怎么学习,最近看过什么书,学了什么新的技术框架。

HR面:
        1.自我介绍
        HR姐姐也很友好啦,没有什么套路,问什么答什么就可以啦。

公司福利

班车、水果、下午茶、团建、工作餐、旅行、社团、还有能吃饭打折送饮品的合作饭店,周末双休,拒绝无效加班。

心动了吗?我的内推码在这里NTAHgYj,有问题也可以私聊我啊!🤪







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一面就直接HR了??
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发布于 2021-08-31 01:17

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2 22 评论
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