字节跳动 平台产品实习生 一面面经(已凉)
1. 开局先介绍这个岗位,但我听的不是很清楚。大概就是说要做一个游戏平台的产品。(我事先有看过这个岗位,确实就是要做一个toC的APP)
2. 自我介绍(因为是跟游戏平台有关,有游戏经验优先,所以讲了些游戏经验)
3. 说到游戏,就聊聊游戏的事情。你知道游戏平台吗?知道哪些?(taptap)             
PC端的游戏平台呢?(卧槽我没听清我回答了dodo想捶死我自己)我主要想问一下PC端的游戏平台你了解多少?(steam?然后误答了游戏贴吧一类的呜呜呜概念混淆我想捶死我自己)
4. 游戏平台除了社区之外还有很多的功能,我们的平台也做社区,但是按照游戏平台的基础功能去搭建。如果你是一个游戏用户,从你的视角来看,有哪些你觉得特别重要的功能?(论坛可以交流心得攻略一类的)除了论坛一类的,产品上的功能有哪些?(把我问倒了,交友功能?)
5. 讲讲其他的项目经历?(因为比赛项目没有怎么讲于是讲了一遍)你在这个项目中主要承担了怎么样的职责,遇到了什么难题,你觉得解决的比较成功的?
6. 反问
(对我有什么建议?)多找找实习,有好的实习项目经历,会对后面有帮助。看出来你做了准备但准备得不够充分。
(我与这个岗位的匹配度)这个岗位还有很多候选人,有些有完善的实习项目经历(我大三之前根本没时间去实习,都要上课......),上手速度比你快;有些本来就是对游戏行业很了解的游戏玩家。你必须在两个地方有一个足够好才行。
 
 
其实整场面试下来感觉不是很好,怪不得很多人吐槽字节的面试官很拽很不友善啥的,今日终于体会到了。早些时候面试腾讯企业微信部,HR很会鼓励人,问的问题也更有水平。
 
 
还有他说我不是重度玩家!!!我明明光是塞尔达就玩了四五百小时了,然后就说我如果不知道任天堂以前出过什么游戏、什么主题,也就那样吧。
“也就那样吧”这句话气死我辣!!
我:我还认得挺多任天堂的作品的吧......
他:不过现阶段主机玩家也不是特别多。
我:.......

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已经收到邮件凉了,凉就凉吧,反正就算录用我,我对你这个部门也是冲着刷履历去的。拜拜咧您
#字节跳动内推提前批##字节跳动##实习##面经#

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