【涂鸦智能】【急招】人力资源实习生

职位:【急招】人力资源实习生-涂鸦智能

【岗位职责】
暂未更新

【岗位要求】
1、21届毕业生,大学统招本科及以上学历; 2、有良好的沟通能力,有责任心、肯实干、懂合作; 3、有较强的学习能力和自驱力,积极主动; 4、有成长愿望,想学习,肯做事; 5、需实习3个月以上,一周需出勤4-5天。

【实习待遇和要求】
工作城市:杭州 | 职位类别:其他
薪资:150-200元/天  |  实习要求:4天/周,3个月以上  |  转正机会:有

投递地址:https://www.nowcoder.com/job/48298?jobIds=55142
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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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