字节跳动校招客户端二面凉经

Activity生命周期,启动模式,Service生命周期

线程和进程的区别,手写一个死锁

点击屏幕会调用哪些KeyEvent的action

事件分发流程,view的绘制的几个方法

可以作为GC root的对象有哪些
a. java虚拟机栈中的引用的对象
b.方法区中的类静态属性引用的对象。 (一般指被static修饰的对象,加载类的时候就加载到内存中。)
c.方法区中的常量引用的对象。
d.本地方法栈中的JNI(native方法)引用的对象

handler说一下

RxJava有什么缺点

加载一个对象的过程

http和https的区别,DNS了解吗,它是干什么的

线程池的几个参数说一下,在不同的系统架构上参数配置有什么不同吗

看过LinearLayout的源码吗,它的match_parent和wrap_content是怎么实现的

算法题
两个二叉树(完全不记得二叉树怎么写了,直接跳过)

1.输入一个整数数组,判断该数组是不是某二叉搜索树的后序遍历结果。如果是则返回 true,否则返回 false。假设输入的数组的任意两个数字都互不相同。
输入: [1,6,3,2,5]
输出: false

2.输入一棵二叉树的根节点,求该树的深度。从根节点到叶节点依次经过的节点(含根、叶节点)形成树的一条路径,最长路径的长度为树的深度。
输入: 给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7]
输出: 3
一个数组题:奇数排在前面,偶数排在后面

二面 3.5

get请求的报文格式

session和cookie的区别

进程为什么切换慢

activity的启动模式

sharedPreferences的apply和commit区别

JVM的结构

软引用和弱引用的区别,弱引用的使用场景

volatile的作用

synchronized和lock锁的区别

反码补码源码的区别

工厂和抽象工厂

三个线程交替打印1到100

总结:问了就是多线程,还有挺多计网的知识,这一块没掌握好,导致凉凉
#面经##校招##字节跳动##安卓工程师#
全部评论
请问面试前要笔试吗?
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发布于 2021-03-16 17:34
楼主面的什么城市呀
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发布于 2021-03-11 08:27
可以问问客户端的笔试大概什么样子吗
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发布于 2021-03-08 13:40
请问是日常实习还是暑期实习呀?
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发布于 2021-03-04 12:41
这是笔试面试啊,怎么还出来选择题了
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发布于 2021-03-04 09:59
那个部门的?
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发布于 2021-03-04 01:13

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门头沟学院 C++
一、 开场及背景了解自我介绍:你可以简单地自我介绍一下吗?项目性质:所以这两个项目主要是你个人的练手项目,对吧?实习经历:中间有参加过什么其他公司的实习之类的吗?或者跟着导师/师兄做一些正式的项目?求职规划:为什么没有实习经历?是因为机会比较少,还是个人规划的原因?(面试官补充:因为计算机专业通常很看重实践经验,理论上机会也比较多)所以考虑实习这件事是比较晚的吗?同辈情况:你身边的同学(的求职/升学情况)呢?二、 技术问题:计算机基础CPU缓存:CPU周围的L1, L2, L3这些多级缓存,它的主要作用或者意义是什么?因为这些缓存的存在,如何保证数据的一致性?CPU缓存(追问):既然第一次访问数据需要从主内存加载到各级缓存,这是否意味着第一次访问反而会更慢?缓存的“预读”(prefetching)机制是指什么?(面试官举例:我只想读一个变量,但它把一整块数据都读进来了,这是为了加速后续的访问吗?)并发与锁:在并发编程中,自旋锁和互斥锁分别适用于什么样的场景?并发与锁(结合项目追问):在你的实际项目中,有用到自旋锁的场景吗?可以举个例子吗?(针对你回答的动态选择策略)所以这是取决于你要更新的缓存数量,动态决策使用互斥锁还是自旋锁吗?你是这么实现的吗?你有对比过这两种策略(自旋锁 vs 互斥锁)的性能差异吗?比如,缓存数量达到多少或者耗时多长,你会切换策略?那你当时的策略具体是怎样的?比如说,更新多少个缓存的时候会采用自旋锁?三、 技术问题:C++语言菱形继承:C++的多重继承会产生菱形继承问题,你可以描述一下这具体是个什么样的问题吗?采用虚继承的方式可以彻底解决这个问题吗?会不会带来任何其他问题?菱形继承(追问):如果我们继承的两个类(A和B),我们不确定它们背后是否有一个共同的基类,那是不是意味着最好总是采用虚继承的方式,以避免潜在问题?拷贝与移动构造:你了解C++的拷贝构造函数和C++11引入的移动构造函数吗?它们俩的差异和应用场景是什么?拷贝与移动构造(结合项目追问):在你实际的项目中也有使用过(移动构造/移动语义)吗?四、 技术问题:网络协议TCP挥手:为什么TCP断开连接是四次挥手,而不是三次?TIME_WAIT状态:TCP主动关闭方在最后一次挥手后,为什么要进入一个TIME_WAIT状态并等待一段时间?TCP替代方案:TCP的TIME_WAIT机制会延长连接释放时间。现在有没有一些新的协议(比如QUIC)针对这一点做了优化,既能保证正常运行,又能有更好的连接释放性能?QUIC协议(追问):QUIC协议是如何做到在1-RTT(甚至0-RTT)就完成连接建立的?五、 技术问题:数据结构与算法LRU缓存:你了解LRU(最近最少使用)缓存淘汰算法吗?请讲讲思路,如何实现一个高性能的LRU数据结构?(针对你的回答)链表部分你会采用单向链表还是双向链表?逻辑算法题(扔弹珠/鸡蛋问题):你面前有一栋100层的楼,你手上有两个完全一样的玻璃弹珠。从某个楼层往下扔,要么碎,要么不碎,且楼层越高越容易碎。现在要找到那个“刚好会碎”的临界楼层,你觉得怎么样能够最快地找到?(面试官补充:不碎的弹珠可以重复使用,碎了就没了)六、 反问环节反问机会:我这里主要就这些问题了,你看看你有什么想要问或者想要了解的吗?
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