【字节跳动】高级Android研发专家

职位:高级Android研发专家-字节跳动

【岗位职责】
1、负责公司移动产品的研发, 编写高质量的代码; 2、和产品经理配合, 深度参与手机产品需求讨论, 功能定义等; 3、设计良好的代码结构, 不断迭代重构 ; 4、指导并带领初级工程师共同完成研发任务。

【岗位要求】
1、智能手机爱好者和使用者, 追求良好的用户体验; 2、热爱移动产品研发, 愿意在移动开发领域深入钻研, 并成为专家; 3、熟练掌握JAVA, 熟悉Android SDK; 4、两年以上Android开发经验, 能独立开发Android App; 5、对软件产品有强烈的责任心, 具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。 注:简历中请包含手机号、邮箱、教育经历起止时间、工作经历起止时间(如有)

【社招待遇和要求】
工作城市:北京 | 职位类别:研发
薪酬:薪资面议  |  学历要求:不限  |  工作年限:2年以上

投递地址:https://www.nowcoder.com/job/29419?jobIds=29654
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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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