【无题】游戏策划上岸!

双985(末流),物理专业。无相关实习项目经历,也无策划案和游戏demo。只有一颗热爱游戏的心和15年的游戏经验,只投游戏策划岗,就是头铁,进不了就要饭的那种。

7月31号
网易雷火通知笔试,正好当天动身前往杭州。我的旅行,泡汤了,ORZ。

8月2号
网易雷火笔试。题目难度较大,后面的系统策划题空了一道半。题目暂时回忆不起来了,不过牛客上应该有人分享。

8月10号
网易雷火面试通知,约了14号的面试。有两次面试。
同日,收到了网易互娱的笔试邀请

8月12号
互娱的笔试是真的难,比雷火难多了,也没有雷火的系统策划题那么有意思。前面的填空题好多都是电视综艺的,我完全不看呀!牛课上我已经看到有人挂出来了题目。

8月14号
雷火的面试,体验那是相当的好!两场面试的面试官人都非常NICE,态度非常亲切(第二个面试官说自己该打断就会打断,一度以为会是压力面,但后面发现,体验也是一级棒)。
虽然是两场面试,两位面试官的问题都是集中在简历中出现的游戏上的,并且都应该是ACT/RPG类的项目组(因为投递的时候要选择想做的游戏方向),问的问题也都集中在这一块。这里建议大家把自己简历上出现的游戏都做好系统拆解,有备无患(我不知道该提前准备啥,我的人生的第一次面试很可能就这样无用功了,QAQ)。
这里大致说一下面试官问的问题类型:
1.询问游戏的优点、缺点,与改进意见,如:你认为暗黑破坏神3做的优秀的点在哪些地方?有哪些存在的问题?是否能改进?。
2.当场进行相关设计,如:给暗黑3设计一个新的职业,设计这个职业的特点和部分技能。
3.针对某个具体系统的提问,如:巫师3的战斗系统还是颇有深度的,你能详细谈谈巫师3的战斗系统吗?
4.竞品分析,如:你说喜欢暗黑破坏神3这类的游戏,那玩过什么类似的游戏?他们直接有什么不同点?
最重要的其实就是考察对游戏的熟悉程度和能否开脑洞去进行设计。
两个面试应该就是不同部门的交叉面。问了其中一位面试官,说是两场面试互不影响,没有任何交流。

8月18号
收到了腾讯的面试通知,21号早上的电话面。不知道是不是我投的nextstudios(感觉大家都投的这个,不过好像都是被天美捞了?)

8月19号
收到腾讯的笔试邀请于21号晚上8点笔试。听说面试与这场笔试是独立的。面试算是提前批。都认真对待。

8月20号
收到mihoyo的笔试邀请。啥?啥笔试要考5天?我懵了。

8月21号
腾讯电话面。我都答了些什么?脑袋一热,也就啥都不思考了呗。凉定了,哭了。
先是自我介绍。然后问了对策划分类的了解。问了想做什么类型的策划,然后问了我想做什么类型的游戏。
主要问题都是在竞品分析上。问两个同类型的游戏有哪些不同,这么做的目的是什么,有什么影响。然后是游戏的优点在哪里。游戏有什么缺点?有什么改进的方法。
面试时间只持续了20分钟。然后。。。没了。
反问我有什么不足,说:不错,流程还是挺完善的。谢谢小哥哥的安慰。😅
想了半天,发现自己早上面试思考问题还是都站在了玩家角度。现在后悔的要死。一定要站在设计师得角度去思考问题!

8月27日
前两天做了阿里的题,相对来说还是很简单的。
米哈游的笔试。拿到手,思考了一会儿人生,遂放弃。
字节跳动和完美世界笔试重上了,做了半小时字节跳动就跑去做完美的了。
今天晚上吉比特的的笔试。

9月9日(忆山东兄弟)
过了这么久,终于又开张了。今天面了吉比特,面试体验也很棒
先是一段自我介绍,然后问了一些基础性的问题,比如介绍你现在在学校做的东西,为什么选择做游戏策划这一类问题。
然后就简历和自我介绍里的游戏进行提问,比如喜欢这个游戏什么地方,还有什么不足,如何改进。再根据你的回答的细点进行更深入的提问。
然后就是惯例反问环节(临场时,我又忘了该问啥了,人就傻乎乎的)。问了具体的培养流程,问了进去后项目组的选择问题
总体体验很nice,不知道结果咋样。
看到有人说吉比特第一面是hr面。我觉得问的游戏的内容还挺多的呀,那业务面更难了,我岂不是完了?
希望吉比特能要我。
心动也终于又消息了,10号笔试,但是好像有部分的策划岗位HC没了,哭了,竞争一步步变大。

9月11日
收到了友塔的电话,第一面hr面。
吉比特一面挂了,又是一面挂。心情非常低落,开始怀疑自己了。
得给自己打个气,加油!你可以的!(还是很丧)

9月12日
搜狐畅游聚变工作室的面试。
搜集了一下工作的信息,感觉还是挺喜欢的,一是对玩家比较负责,二是希望做出一定的创新,这两点和我做策划的目标还是很贴切的。
常规的自我介绍。以及为什么要选择游戏行业。
玩过的手游有哪些(我最大的劣势来了)说了自己手游玩的少,然后说了明日方舟、梦幻、刺激战场。
明日方舟的优点?明日方舟的缺点?
主要玩什么类型的游戏(RPG),然后问介绍一下RPG游戏,或者对比一下不同的RPG游戏。
竟然还问了动物森友会,这个我是真的没想到(千万不要给自己挖坑啊!),而且感觉面试官也是动森玩家。围绕着游戏核心目的与目标群体,应该算是圆回来了吧。
然后是反问。问了一些常规问题,以及搜集到的一个对于工作室确实比较好奇的问题。面试官也是非常热情地给了我详细的回答。
总体体验上来说,还是非常不错的。

9月17日
简单更新一下状态。收到了字节的面试、心动的面试。
搜狐畅游的投递状态显示业务终面,但一直没有给面试通知。
什么时候才能上岸呀。

9月18日
昨晚面了字节。字节的面试体验很赞,面试官用的聊天的方式。最后说我整体表现不错,就是太紧张了,还有回答问题最好脱口而出,不然显得没有准备。
还面了祖龙。面试体验。。不是很好。明显要那种比较有经验的。说我回答问题太理论化,太宽太大,说这些不是新人策划要做的。而且听说不能实习就没法通过。
真的太难了。我要是有实习或项目经验,我也不至于腾讯网易一面就凉了呀。我现在就是想入行从底层开始做都不行嘛。现在真的很绝望。


拿了我最想要的心动网络的offer!做的火炬之光无限,我最爱的暗黑类游戏,双重的喜悦。我可太开心了。
巨人网络hr面也过了,不过还是打算拒了。
我终于也是游戏策划了!
全部评论
为什么我等了一个星期了笔试之后还没有给面试,是不是说明我没希望了?
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发布于 2020-08-19 17:08
请问怎么看是被腾讯的哪个工作室捞的啊?我投的是魔方,但没显示捞我的是哪个工作室
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发布于 2020-08-19 16:37
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
我十号面的,现在也没有结果,大概率凉了。
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发布于 2020-08-20 09:05
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发布于 2020-08-27 20:53
我一面二面不超过20分钟 三面14分钟 网易校招面试时间好短啊
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发布于 2020-08-27 21:30
我也是啥都没有也死磕游戏岗😂
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发布于 2020-08-28 15:46
和楼主差不多时间一面的,还没收到二面,估计凉了
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发布于 2020-08-19 23:28
雷火一面同一时间,没有二面通知,感觉gg了
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发布于 2020-08-20 00:38
这里的二面到底什么意思呢,笔试结束之后,就收到两场面试通知,然后到现在,没有下一次面试邀请了
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发布于 2020-08-20 07:28
我和你同一天一面的,也没有第二轮通知hhh
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发布于 2020-08-20 08:59
请问楼主上岸了吗
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发布于 2020-08-27 19:05
同物理专业🤣一般这种自我介绍说些啥比较好呀 除了个人信息 性格项目经历   要说自己偏好的游戏类型和常玩游戏么
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发布于 2020-08-28 16:21
我看着你,满怀羡慕,奔涌吧,后浪
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发布于 2020-10-14 23:38
前来给大佬顶帖 dd
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发布于 2020-10-14 23:42
很感谢可爱的同学选择了心动,未来可期~😎 希望未来在心动能快乐的做你想做的游戏呀🤗
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发布于 2020-10-15 18:50
好兄弟我也是泥电的!最近在准备春招,也打算死磕游策了,能不能跟你深入交流一哈啊
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发布于 2021-03-11 23:33
一模一样 头铁还啥都没有就玩游戏😂
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发布于 2022-03-12 01:33
兄弟我和你一样的状态也是打算死磕策划岗然后我进你主页看发现咱们都是泥电的,哈哈希望我也能找个策划吧,今年大形势有点严峻
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发布于 2022-09-03 21:24 四川

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