字节跳动游戏测试一面 base杭州

7.7 一轮面试55min,base杭州 游戏测试岗位
研二 双非电子与通信工程 研究内容是图像处理 奔着测试、测试开发、开发、图像处理的岗位找工作,结果感觉复习得贼不扎实也很乱hhh。
六月底投字节的过程还挺奇特,就在字节上填了个简历,然后岗位什么的也没投,然后第二天就收到北京打来的电话,问杭州游戏测试岗有没有兴趣,结果我这说有兴趣,第二天直接约面试时间了,约的7.7晚上8点。

面试官很准时、很客气且非常亲切:
1、自我介绍
2、问之前的实习(来了句学校不让实习,基本上是在学校做实验室项目,感觉这是个凉了的伏笔,hhhh)
3、深挖实验室项目、包括担任了什么、具体实现了什么效果、在研究中心遇到的问题是什么。还问了一下项目中生成对抗网络怎么理解(感觉问的好仔细),因为项目比较扎实,大约20min

问熟悉语言(Java),然后开始走问基础流程,基本上都回答出来了,可能回答的不够深刻吧?
4、讲一讲HashMap和HashTable的区别,现在经常用哪种?(刚开始还讲错了,讲成HashMap和HashSet的区别了,后来反应过来了)
5、讲一下GC,和招银问的也差不多(从堆讲到新生代、老年代、回收方法)
6、快排知道吧?讲一下原理?时间复杂度?最坏情况?
7、然后问是不是之前没学过计网(说了没怎么学过,其实自己看了不少了,应该补充说一下会一点,感觉字节对计网要求挺高的,这个可能是凉的原因之二)
8、然后开始撕个代码:LeetCode 20 有效的括号,用栈搞出来了,问了一下思路说没毛病。
9、计网一点没问就来了个数据库:数据库的索引知道么?底层是什么?建立索引的意义是什么?索引一定好吗?(感觉回答的都还可以,正常背书hhh)


问测试相关:
10、对测试岗位的理解;
11、平时经常玩游戏吗,有没有对有些游戏有理解(来了个最近在玩荒野乱斗)
12、问荒野乱斗吸引你的点,你有没有什么诀窍?(说这个游戏打法新颖,集合和吃鸡、塔防、守望先锋大招等机制,游戏时间合理,符合手游利用零散时间游玩的需求;诀窍是苟着,后发优势,不先出击哈哈)
13、问那大家都苟着怎么办?(给我问懵逼了哈哈,总有人上头吧哈哈,游戏里有缩圈机制和宝箱激励机制和杀人机制,促进大家不都苟着,收益与风险并存)
14、怎么去测试荒野乱斗,我有点懵,说可以测试功能方面的射击功能、移动功能、商城功能什么的,被告知说不够细,提示:比如怎么测试射击,对射击这个点怎么测试?(感觉测试这一大块没答好,还得准备准备)
15、问假设有用户的某一个抖音视频刷不出来了,你认为是什么原因?(说了客户端、网络通信、服务器端可能出现的问题,这个也不太懂,之前看面经也有同学被问到,但百度搜过确实也不知道怎么回答比较好,有没有大佬能回答一下,我学习一下这个东西);

16、走个智力题:52张扑克牌分堆:11张朝上,41张朝下,怎么才能闭着眼,把扑克牌分成两堆,两堆朝上的牌一样多?(刚开始没想通11张怎么能对半分,后来直接说把52张从中间都给撕了,然后分成两堆即可,面试官:你这个思路倒是贼奇特,有没有不撕的,后来想到翻牌了)

最后是反问(问了一下对自己面试的评价,结果面试官说这个都不公开的,感觉心凉一截子,然后避免尴尬就问了测试岗正常流程是几轮技术面,然后就说等HR消息)

自己总结:
1.感觉java基础那边回答的应该还凑合,代码也code出了,智力题也算应付过去了,但测试相关这边感觉很懵逼,之前仅仅了解一点,感觉答得也不够好。感觉可能岗位上更注重考察你的发散思维吧
2.还一个因为实验室的原因可能相关的测试项目或者开发经验不足感觉也是一大硬伤。
ps:7.9下午刚收到感谢信,凉了,感觉报提前批还是冲动了,应该是给各位985、211大佬当分母去了,我寻思正式批再试试字节⑧,哈哈,再多学学相关知识!

总体来说字节的体验非常非常好,哪怕可能说的不对或者说的有错误,面试官也会说挺好的哈哈,给了我吹牛逼的信心,再复习两个月再锤!


#字节跳动校招提前批##字节跳动##测试工程师##校招##面经#
全部评论
代码题 应该是栈吧
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发布于 2020-07-09 19:22
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发布于 2020-07-12 11:12
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发布于 2020-07-12 11:12
老兄,你这全部都是一面的内容吗?
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发布于 2020-07-30 07:44

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