【字节跳动】游戏技术音频实习
职位:游戏技术音频实习-字节跳动
【岗位职责】
1、负责项目中游戏音频配置的工具优化; 2、在游戏引擎中植入适当的音频插件,分析业界先进的音频技术并在项目中实现; 3、研究音频制作环节的自动化流程,并在相关项目中推进落地; 4、与相关部门配合,输出音频的自动化测试方案; 5、协助项目组或音频工作人员输出声音模块的设计方案 6、维护、迭代工具与编写技术文档;
【岗位要求】
1、2020届已保研/出国毕业生,或2021届毕业生;(2020届投递简历时需备注保研/出国) 2、良好的程序基础,精通至少一种编程语言,如C#,C++,java+、phython等; 3、有一定的音效或音乐制作经验,至少熟悉一款主流音频制作软件(DAW),如cubase、reaper、logic、protools等; 4、熟悉游戏音频的制作管线,熟练使用unity或UE4; 5、至少了解一款协同开发软件Git、svn、perforce; 6、对游戏声音行业有较高的热情,有较好的逻辑思维能力与自主能动力。 7、有良好音频技术的学习渠道,英语6级以上。
【实习待遇和要求】
工作城市:上海 | 职位类别:研发
薪资:150-200元/天 | 实习要求:4天/周,3个月以上 | 转正机会:有
投递地址:https://www.nowcoder.com/job/16126?jobIds=19965
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