字节跳动 游戏战略分析 一面面经 许愿二面

1.   1.     自我介绍
2.     喜欢什么游戏?回答了一堆,最近玩的闪耀暖暖,明日方舟,以前经常玩的lovelive,吃鸡等。当时面试官好像感叹了一下大部分都是二次元的,然后面试官挑了闪耀暖暖继续问
3.     闪耀暖暖和奇迹暖暖除了画面以外的提升?回答了剧情、活动、社交方面
4.     继续问剧情有哪些方面的提升?可以用哪些维度来评价剧情?
5.     问了简历上的数据分析经历,具体问了数据来源,数据真实性,数据有哪些字段,得到什么结果?有没有什么出人意料的结论之类的?当时一下子忘记来源了,没有答上来,后来想起来是kaggle上找的。还有出人意料的结论也没有答出来,印象里结论都是挺符合常识的ORZ
6.     美国游戏用户和国内游戏用户的区别,特别是移动游戏方面?
7.     继续问了有没有和美国同学玩过游戏?回答有一起玩过吃鸡
8.     继续问一般什么时候玩?还问了我吃鸡的水平怎么样?
9.    目前美国市场上mmorpg游戏没有特别成功的游戏,请问要如何做调研,确定要不要进入美国的这个市场?当时主要答了看市场规模及增速,市场竞争情况,相关政策等,还说了可以做用户调研,探究用户不玩这类游戏的原因等
10. 继续这个话题,让我分析一下为什么美国的用户不喜欢这类游戏?
11. 又问了吃鸡玩了多久?从玩家想从游戏中获得什么的角度来给玩家进行分类?当时回答了休闲放松,社交,获得高段位及高成就感这三种

 

最后问我有什么问题,我问了关于字节跳动做游戏的布局,目前在小游戏,休闲游戏和重度游戏都有布局,有没有偏向哪一个方向?面试官说目前轻度游戏主要是***,重度游戏是自研。 

然后我想问面试官对我有没有什么评价,问了不足的地方。然后面试官说这个和临场发挥有关,不能客观的评价,然后我就说如果不方便的话没关系。。确实觉得自己面试的时候也有点紧张,状态也不是很好,感觉自己可能已经凉了ORZ

 

顺便问问大家面试的结束的时候问面试官对自己的评价,应该要提升的地方,这个问题到底能不能问?之前有些面试问了,然后面试官就会比较热情的回答给意见,但是也有些面试官会不太想说。。纠结下次面试还要不要问了。

 

总体来说,感觉和之前查到的面筋有点不太一样,考察了很多关于游戏经历及游戏用户心理相关的。

许愿一下二面,非技术的留学党秋招太南了。


#字节跳动##战略分析师##面经##校招#
全部评论
楼主的这个面试题,难道不是我们的笔试题吗(我瞳孔地震,后半部分这是我笔试题啊
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发布于 2020-03-28 23:59
接到明天笔试的通知。。。想问一下答主这个岗位的笔试都考些什么啊?
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发布于 2020-03-28 21:20
同学你过了嘛!
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发布于 2019-10-24 22:20
这个岗一共有几面呀?……刚二面好……瑟瑟发抖……
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发布于 2019-10-24 16:09
想知道字节可以霸面吗
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发布于 2019-10-20 23:59
早安
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发布于 2019-10-20 05:49

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面试官人很好,态度和蔼可亲,没答出来时也会引导你去思考。由于是晚上面的,导致我白天一天都有点紧张,面的时候状态也不是很好,正常可能面试官提问完应该思考几秒再答,而我就像抢答一样一口气把所有会的都说出来,这样就导致逻辑比较混乱,东一句西一句的。首先是自我介绍,先把会的技术大致讲一下,由于我八股背的多所以着重讲了一下,Java,go,jvm,MySQL,Redis,计网,操作系统这些,然后一小部分闲聊,然后先问了一下项目,面试官问我这个项目是否落实之类的,直接坦言说是写的练手的,包括之前也写过IM通讯,外卖之类的。然后面试官就把提问的重点放在了八股上。先问了Java:类加载器(答:3种+自定义类加载器、tomcat、原因+双亲委派+好处)JVM参数(答:xmx,xms,newsize这些,问我是如何设定的,我回答是把内存分一半给堆,再把堆分一半给新生代,这方面确实不太了解)然后问了一下并发相关的:线程池(答:线程池的7个参数(忘了线程工厂和阻塞时间了),3个重要参数,还有线程如何启用,为什么要设计最大线程数之类的,提到Java栈默认分配1MB运行时不可以更改)AQS(答:先讲clh是自旋锁+list,然后是AQS在这个基础上做的两个优化,然后举了一下reentrantlock根据state如何获取资源)CAS(答:使用三个字段,aba问题,然后将通常搭配自旋锁实现,面试官问通常会自旋多少次,这个不太了解,答的100,然后问100次大概多少秒,回答微秒级,然后面试官讲了一下怎么做资源可能没用完,意识到可能还需要进行阻塞操作)然后考虑一下Linux命令(top,ps,如何使用管道符过滤线程和使用Linux启动线程没答出来)然后问Redis:持久化机制(答:三种aof,rdb,混合,aof的三个参数刷盘策略,rdb以快照保存,使用bgsave会使用子线程来保存不会阻塞,而aof虽然会阻塞但是只在写完数据后追加一条命令,不会太影响,然后是他俩的优缺点,还有混合是怎么保存数据的)集群模式(答:三种,主从复制到缺点再到哨兵机制,正常使用三个哨兵互相监督,主节点挂了投票选主哨兵然后选主节点,然后额外讲一下脑裂的问题,主节点进行数据更新然后把命令写入aof来同步从节点,最后cluster集群,如何实现,使用16383个哈希槽(艹答成16384了),先根据哈希码取余,再根据节点数取余决定放在哪个节点上,然后问了一下我会怎么选集群模式,首先是cluster的问题,会让管道操作之类的失效,然后哨兵会导致整个集群结构变得复杂,使用小项目可能会考虑哨兵,大的考虑cluster,然后考了一下cluster如果一个节点挂了怎么办,根据节点数重新取余然后数据转移,面试官说这么转移比较慢,有没有别的办法,我隐约记得使用一个类似环形数组的方式,想不起来了)然后考了一下MySQL的b+树(这方面的知识点太多了,导致我什么都想讲逻辑就比较乱,讲了一下聚簇索引,树的叶子节点对应着一张页16KB,MySQL有一个区的概念,把这些页放在同一个区中,这样叶子节点的双向链表遍历时速度更快,然后b+树的扇出比较大(非常二,说成扇度之类的,面试官以为说的是扇区)这样层数就比较小,一行1kb数据的话3层可以放心2000w数据)其他的暂时想不起来了算法是lru,面试官问要不要提示,我说写个,然后写了10分钟左右,说大概写好了,但是面试官指出了2个小错误,第一个马上就改回来了,第二个一直没看出来(大脑这时候已经停止工作了)反问:问学习建议,说根据实际的项目进行深入,考虑应该怎么做,还问了一下组里面是做Java的吗?面试官说他是做go的,组里什么语言都有,语言影响不大,连忙补充了一句我对go的底层有深入源码的学习)结束。总体感觉答得不太好,没有太体现出深度,细节也不够全面。
下一个更好呗:佬,我投完云智一直没消息,多久约的一面啊
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