感谢互娱,上岸了

面经:
网易互娱-游戏开发(杭州)

手撕代码:
设计一个集合,要求插入和删除都是O(1),并且可以等概率随机返回任意数字

一面:
1 C 与python有哪些不同
2 C 的多态如何实现(要求一边画图,一边解释虚表的结构与原理)
3 vetcor和map的底层原理是什么
4 如果一个函数里面开辟了一个vector,它存储在什么区域,如果返回一个vector,返回的是什么
5 一个函数的形参是const char*,实参是否可以是char*,如果一个函数的返回值是const char*,能否用char*来接收返回值
6 类D的父类有A,B,C,在子类中调用父类B中的方法,C 和python各是怎么做的
7 两个链表,如何判断是否相交
8 堆的思想,如何从堆中删除一个节点
9 说一下HTTP与FTP协议
10 说一下缺页中断、虚拟地址如何转换为物理地址
11 说一下进程与线程的区别
12 写一下“生产者-消费者”问题的伪代码,说一下“读者-写者”问题的思路

二面:
1.简述一下简历上自己觉得做得最好的项目
2.玩过哪些游戏,说一下你对游戏发展的理解
3.一个游戏中,你周围有100个人,你射了一枪,如何在不遍历周围玩家坐标的情况下,把击中可能性低的玩家排除掉
4.将玩家的胳膊简化成一个“胶囊”,“胶囊”由一个长方形和两个半圆组成,已知长方形的长为l,半径为r(长方形的宽为2r),子弹的运动轨迹也是已知,如何判断它们是否相交
5 写一下中序遍历的代码
6 如果泛化你写的中序遍历的代码,使别人可以用你的中序遍历函数完成个性化操作(例如:每个节点的值 1或-1,或者查找某个值(要求查到该值就立马停止遍历,返回结果))
7 你倾向在哪个城市工作,为什么
8 你用过网易哪些产品,家人对你来网易工作有什么看法

感言:
感谢互娱,让我拿到秋招第一个offer,虽然最初投的算法被调剂到游戏开发,但是结局还是好的,感恩。
#网易互娱##面经##校招##游戏工程师#
全部评论
沾沾喜气
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发布于 2019-08-30 19:40
是我的错觉吗,感觉没有多难呀?楼主是现场面的吗?
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发布于 2019-08-30 19:12
沾沾喜气
1 回复 分享
发布于 2019-08-30 23:51
请问一下,“如果一个函数里面开辟了一个vector,它存储在什么区域,如果返回一个vector,返回的是什么”,这个问题怎么回答呢?
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发布于 2019-09-08 11:51
一共两轮技术面吗 有没有leader面
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发布于 2019-09-06 16:28
楼主几号面的呀
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发布于 2019-08-31 14:37
沾沾喜气
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发布于 2019-08-31 14:36
楼主能分享下二面三题和四题的思路吗
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发布于 2019-08-30 23:27

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01-22 10:36
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FOX2003:还没学后端框架吧,看你第一个项目用的mockjs。第一个项目太老而且可能是从github上扒的(我的课设就是这个),第二个主要依靠AI的能力,而且前端项目找前端实习的话,留个github地址好点,主要还是前端要求越来越高了。另外,去***看看,符合就投,boss投的多,HR工作量就大,没功夫多聊
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