【面试准备】互联网公司相关讯息(更新自用)

【蘑菇街】
  • 蘑菇街办了一声大型直播订货会。
可能原因:解决主播选货难,供应链不稳定的问题。直播订货会将国内优质的商家、供应链集中,并将平台内优质的主播同时集中,进行更精准的人货匹配。而蘑菇街把电商直播作为破局的关键业务,在平台内需要主播与商家更顺畅地进行对接。
【网易】
  • 阿里20亿美金收购考拉并领投网易云音乐7亿美金。
可能原因:阿里的关注点可能不在考拉,而是网易云音乐的流量资产。而网易面对腾讯的压力,选择借云音乐对阿里的吸引力顺势甩手考拉,并表示“会继续推进聚集战略,将资源集中在优势领域”。这次交易完成后,云音乐将有更多资金买内容版权,而商业化能力溢出的阿里则将帮助云音乐变现。
  • 网易云音乐旗下的Look直播开始招募游戏主播。
可能原因:会员付费增长乏力,对比其他直播平台,游戏直播创收可观。
  • 网易市值超越百度,成国内第五大互联网公司,互联网公司市值top6:阿里巴巴、腾讯控股、美团点评、京东、网易、百度。
  • 网易与腾讯等游戏巨头纷纷在电竞发力。6月,腾讯电竞在博鳌宣布将携手海南建设国际电竞港;8月,网易宣布在上海市青浦区建设网易生态园,总投资超过50亿元。
可能原因:其一,也是最重要的原因——电竟化作为一种能够有效延长游戏生命周期的手段,是游戏公司们存量经济的时代维持收入的一个重要途经。其二,电竞可以提供更丰富的盈利手段,有助于巨头们构建文娱生态。其三,地方***可以通过对电竞进行政策扶持,与游戏公司形成互惠共赢的关系。***有发展数字文化产业的需求,建立电竞特色小镇是一种新思路。
【腾讯】
  • 8月21日,微信与三星手机共同宣布,推出“负一屏卡片”和“微信小程序侧屏”两个进入小程序和快捷功能,用户只需在三星手机桌面轻轻“右滑”或“左拉”就能体验“即开即用”服务。实际情况双方首次进行的系统超级合作。
可能原因:微信“手机版小程序”大有对垒9大手机厂商“快应用”意味。从微信方面看,微信小程序和支付宝小程序、百度小程序、抖音小程序等对手,目前微信小程序的渗透率已经超过6成,需要新有突破思路。从手机方面看,随着用户使用小程序的习惯的进一步建立,小程序也可能像一个操作系统一样进入用户的手机,方便用户获取调用小程序,提升用户体验。
【华为】
  • 8月17日消息,美国可能再给华为90天采购许可。
可能原因:来自于华为在美供应商的游说。
【三七互娱】
  • 手游有《永恒***》、《大天使之剑H5》、《仙灵物语》、《阿瓦隆之王》、《鬼语迷城》、《屠龙破晓》、《斗罗大陆》H5、《一刀传世》,中国十大发行平台之一。《大天使之剑》、《传奇霸业》、《武神赵子龙》、《镇魔曲网页版》、《魔域永恒》等网游,三大发行品牌37手游、37游戏、37GAMES、***运营的智铭网络、研发的极光网络。
  • 多个战略布局:影视——《无问西东》、《南极之恋》,音乐投资风华秋实(鹿晗、郝云)和原际画、动漫《拳皇命运》、投资加拿大VR内容研发商、文化健康产业、互联网少儿教育、社交文娱。
  • 2019.6,极光网络与阅文游戏等多家业界知名合作方联合成立IP联盟。2019.4,连续两年入先Newzoo全球top25上市游戏企业榜单,位列中国第三,2019.1,投次魔威影业,深化影视领域布局。
  • 3月份,字节跳动收购三七互娱子公司上海墨鹍数码科技在有限公司。
可能原因:完成游戏布局。
【滴滴】
  • 蔚来计划将自动驾驶业务部门与滴滴拆出来的自动驾驶公司合并,李斌已经就此方案与滴滴进行多轮谈判。
  • 本月滴滴宣布将旗下和自动驾驶部门升级为独立公司。
可能原因:1.对自动驾驶战略升级。2.为上市做准备,由于自动驾驶技术在短期内很难规模化商用,如果跟公司主体业务捆绑在一起,拖累公司业绩。
【 欢聚时代】
  • 使命:改变世界的沟通方式。愿意:引领富集通讯时代的创新公司。YY、虎牙直播、imo、likee、hago (游戏社交)。
【快手】
  • 最近App Store分类榜中出现 两款相似产品“剪映”和“快影”。这两款产品近期在摄影与录像分类榜中排名靠前,都成一度顶App Store应用榜第一(免费)。
可能原因:他们分别 是“抖音”和“快手”推出的官方剪辑软件。有流量出成。抖音推出“剪映”或许是在打造以抖音为主体的矩阵进一步延伸,虽然抖音当中也有视频处理功能,但操相对,困难,而推出一款视频剪辑软件,不仅能吸引更多用户下载,双向刺激用户增长,也能在一定程度上,抢先占据该细分市场。而"快影“同样也是为了”快手“的发展进一步布局,过到要实现3亿日活用户的目标。
【ofo】
为了活下来开始推广告,蜂蜜和英语机构,并推出了“有桩”模式,艰难存活,但是还在坚挺。
【京东】
  • 京东下沉市场动作不断。除了在低线城市开出3C专卖店等业态,从线下铺开之外,线上在产品侧、运营侧的 更新也十分频繁——推进APP信息流改版、升级“每日特价”频道,不匀后,京东在微信的一级入口也会升级,以聚集针对“低线”、“女性用户”的拼购业务。
可能原因:下沉市场是必争之地。从京东最近一季财报来看,二季度京东来自于三到六线城市的低线市场用户增速高于一二线城市,新用户当中有将近七成来自于低线城市;整体用户里面超过一半来自于低线城市。
【其它】
  • 中国网络小说出海。网站wuxiaworld.com。用户画象欧美地区年龄在18-25岁之间的单身男性。热文小说共同点:动作、冒险、奇幻、武术。
可能原因:网文的由弱变强爽点适用于全球。
  • 校园社交的巨头争先入场。阿里的real如我,字节跳动收购biu校园,京东上线梨喔喔。还有创业团队的summer,soul等。
【运营知识】
  • 《疯传》的六个原则:社交货币、诱因、情绪、公共性、使用价值和故事。产品或思想需要包含社交货币、容易被激活、容易激发情绪、有公共性和实用价值,并融入故事中,这六个原则会帮助我们 更广泛地宣传我我们的产品、思想 和行为,并尽可能 地形成相应的流行趋势。
案例:网易云音乐荣格心理测试活动
  • 盲盒营销主打的就是人的收集癖和惊喜感,从而能让用户产生一种“上瘾”的感觉。而当用户收集完成之后,还能刺激用户转发社交网络,从而形成二次及多次传播。
  • 盲盒的上瘾机制:相关畅销书《上瘾》中曾把上瘾机制拆解为四个环节:触发、行为、多变的酬赏、投入。行为上瘾相关书籍《欲罢不能》把行为上瘾也分解为六大要素:目标、反馈、进步、挑战、悬疑、社交。盲盒营销可以说在一定条件下覆盖了整个“上瘾”闭环。盲盒营销的“上瘾点”在于设计了一套不确定的收益反馈机制,这能够让用户产生一种赌徒心理,对盲盒购买的行为产生依赖与迷恋。
  • 获客渠道渠道流程:1目标 目标细分 2产品定位 2.1产品属性 2.2产品数据 3人群定位 3.2用户爱好 3.3用户聚集地 4渠道 4.1渠道划分 4.2渠道测试 4.3渠道细分。
  • 有一观点:社群做好,笔者认为:不需要很多的套路,建一个群,不活跃很正常,只有质量高,有感情连接,关注度高,有共同利益点就够了。
案列:在新零售圈,有一个品牌叫“有好东西”,创始人是“陈郢”,在做这个品牌之前,陈郢有自己的社群,通过微信群+QQ群,将自己亲自直采的品质好物推荐给社群的好友。群里用户接受度很高,觉得品质不错就买了。
  • 运营模式:1.漏斗模式。
1.1Attention(关注)利用渠道运营和内容运营把自己的产品推向用户,引起用户的关注。
1.2Interest(兴趣)唤起用户对产品的兴趣,主要依靠的是活动运营和内容运营,用户从渠道中看到并且试用产品。
1.3Desire(渴望)运营中的活跃,唤起用户对产品的渴望值,主要利用社区内容建设、活动运营和用户运营。
1.4Memory(记忆)因为产品运营的好,把独特的特点展现给用户,用户对产品有了一定的认知,主要利用:社区内容建设、活动运营和用户运营。
1.5Action(行动)类似于运营的变现,这里大多数情况下依靠活动运营,刺激用户购买、分享。
2.AARRR模型。

Acquisition(拉新)、Activation(激活)、retention(留存)、Revenue(变现)、Refer(自传播)
  • 微信读书“邀请”学习。1.多花样的邀请活动。赠一得一,分享得联名卡、本周推荐、听书分享免费领、翻一翻、无限卡抽奖、读书小队。2.强制点击的邀请机制。要求至少有一个好友点击,好处是可以明确只要真心参加活动的用户,肯定会给产品带来一个用户。3.丰富的分享理由。让分享带有价值。

#秋招#
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沃达师兄😂
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发布于 2020-10-17 17:14

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🤔 面试感受  整体氛围比较轻松,就像是普通聊天,但是感觉有点凉。  面试的时候一直听不到对面在说什么,声音调最大还要贴那个喇叭很近很近才能听到,好多问题都问了好几遍,感觉对面都有点重复累了。  而且因为感冒一直在擦鼻涕😇,鼻涕狂魔。1.自我介绍(学校,专业,爱好和技能)2.为什么选择游戏行业(因为创造性和爱好)3.倾向于什么策划?(文案)【这个问题真的重复好多遍因为一直听成倾向于什么方面的游戏,已读乱回🤗】4.请你谈谈最近玩的一款游戏的剧情,世界观设计,以及如果是你来设计你会做出怎样的改动【复盘的时候才发现这个问题完全答偏,答成了任务设置方面的,而且逻辑混乱,感觉对面都有点呆住了🙂】5.请问你有了解过slg游戏吗?(答没有玩过贵公司的slg但是玩过策略类,回合制卡牌类)6.请问是什么策略类?(明日方舟)7.请以樱花季为主题设计一个新角色,并为其设计一个限时任务。(我一开始不知道是要设计成怎样,就答了一个简要的风格,但是这个面试官很有耐心就一步步引导我细化设计,最后说了一大堆,复盘下来其实还蛮混乱的。)8.说了一个黑帮背景故事,要求设计一个宣传短篇(这个我在说的时候对面一直是很困惑的表情😋)9.请继续以黑帮为背景设计一个人物。(黑帮,但我设计了一个研究员😇)10.如果你和美术沟通了这个人物设计,但对方给你的完全不是你说的你会怎么做?(答主要看是否与主线契合,不一定完全要和我说的一样,在不违背人物核心设定的情况下可以接受改动)11.你还有什么问题。(问了策划管培生进去之后主要干嘛)晕倒了,完全混乱的一次面试😇😇😇😇😇😇😇😇
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