字节跳动游戏策划一面面经

刚刚面完,面试官是一位非常好的小哥哥,总的来说自己表现一般,但还是发帖攒攒人品,希望字节能让我过啦~~~
下面是回忆的问题啦~大概是这些

1.自我介绍

2.你可以说一说你的专业吗?

3你觉得你的专业对游戏策划有什么帮助吗?

4.你觉得你在大学期间学到了什么?

5.你在你的实习经历中学到了什么?

6.为什么想来字节?为什么想做游戏策划?

7.你最喜欢的游戏是什么?

8.它为什么吸引你?有什么做的好的和做的不好的地方?

9.游戏策划你更喜欢那个方向?答:剧情
10.那你觉得一个好的剧情的设计要考虑哪些方面的因素?或者怎样才能让剧情更加的吸引人
11.你有什么想问我的



#字节跳动##面经##游戏策划##秋招#
全部评论
面完有继续二面吗
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发布于 2019-07-07 18:07
字节面试如果没通过会有感谢信么?
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发布于 2019-09-05 20:37
楼主是什么专业呢~然后二面三面有具体的问题嘛?求感谢
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发布于 2019-08-22 08:12
LZ后续过了么?
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发布于 2019-08-03 07:59
建了个微信群 有需要的小伙伴自己扫码加入😁
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发布于 2019-07-08 07:45
字节的视频面真的是我见过效率最高的 一轮面完马上下一轮 respect
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发布于 2019-07-07 19:25
你投的什么方向啊?为啥我的都是概率……
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发布于 2019-07-07 16:26

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04-29 20:47
已编辑
浙江工业大学 游戏策划
27和28号连续进行了一二轮面试,写点面经攒攒人品:D,求一个面试官放我进下一轮面试的机会啊!第一轮1.自我介绍,主要讲了游戏经验和项目经验两个2.因为我是建筑学出身的,再加上简历里有参与mc建筑地图商业项目的经历,所以上来第一个问题就是问我为什么不选择更对口的关卡策划而是文案策划3.针对ff14谈谈最喜欢的剧情和不喜欢的剧情,并聊聊怎么对后者进行改进4.应该是简历内容的关系,所以面试官有两个,另一个应该是关卡策划,他首先询问了我参与mc地图商业项目相关内容5.预设了一个场景让我进行文案和关卡玩法的设计6.转回文案面试官,询问喜欢的风格和最近看的书7.询问文史能力8.询问南北宋的首都,包括现称和古称9.简单评价一下赵构10.反问环节第二轮1.自我介绍2.同样也问了为什么选择文案策划而不是关卡策划3.追问我如何进行自身的文案技能积累4.开始询问我在gj中快速进行世界观设计的思路5.让我介绍一个设计的最喜欢的游戏项目世界观6.追问世界观和玩法的结合7.追问世界观概念在游戏中如何具体落地8.询问是否游玩过最近很火的某款卡牌独立游戏,因为我在准备春招所以直言没有时间接触9.让我根据p5r世界观设计一个boss角色和其对应的心灵宫殿设计10.追问给这名角色设计怎样的结局11.反问环节第二轮面试在心灵宫殿设计环节面试官全程带笑,也不知道是不是好兆头😂,希望能力和回答能被面试官赏识吧…
网易雷火二面41人在聊 查看16道真题和解析
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HAPPIG_:卧槽兄弟们幸福来得太突然,今天连着面了两场星辉直接oc了
查看9道真题和解析
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