网易渲染一轮游

初来杭州,网易互联网图形渲染岗,应该是早上第一个面的。

1,自我介绍

2,坐标流程说一说,写写具体的矩阵。

3,屏幕ui上的2d坐标知道深度的情况下推算世界坐标如何做。

4,绕世界坐标中某一物体自身的y轴旋转一定角度,旋转矩阵怎么推

5,看你写了解设计模式,用过哪些?

6,脚本语言会吗?比如lua?

7,渲染管线流程介绍下,知道gpu的dnc坐标吗?

8,pbr介绍下。

9,现在主流实时渲染的shadow map怎么实现的?

10,聊聊项目里做的东西吧。

楼主多次说起cpp和数据结构学的还不错,被拉开话题并问了面试官事先准备的下一个问题,没有语言和算法问题。

回忆起来主要回答的不好的问题主要是下面两个:

会脚本语言吗?c#,python。那会lua吗?不会。

用cocos2d和unity开发过游戏,看过源码吗?没有。

40min,已改签今天下午的高铁(原来竟然想着没准会面到晚上),拜#网易##面经##秋招##内推#
全部评论
终于看到一个搞三维的了,我也投了网易,不过是unity,对渲染这一块也挺感兴趣的。
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发布于 2018-08-28 00:12
当攒个rp了,下次好运!
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发布于 2018-08-27 15:29
秋招专场
校招火热招聘中
官网直投
这是啥岗位,计算机视觉么?
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发布于 2018-08-27 16:13
C#其实不算脚本语言
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发布于 2018-08-28 00:04

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