网易游戏研发一面面经
今天中午刚刚面了网易游戏的游戏研发岗一面,由于我是做java的,所以问的偏操作系统和算法,整体来说,面试官面的还是很全面的。主要问题有:
1、线程和进程的区别
2、怎样去避免竞争条件(锁之类的)
3、cpp了解吗(我说不了解,就没问了,下面就开始算法了)
4、中序遍历下一个节点怎么计算
5、一个链表,只知道指向这个节点的指针,怎么删除这个节点(将下一个节点的值复制到当前节点,并删除下一个节点)
6、抢劫犯算法(leetcode 198-House Robber(抢劫犯))
7、空间有三个方块,怎么用一个平面将他们切分成大小相同的两块(三个方块中心点连接成一个面)
8、udp实现可靠传输
9、seclect实现原理(数组、阻塞、轮询)
10、操作系统的内存管理(我跟他说我比较熟悉java的,就说的是java的)
11、内核态和用户态区别(这个直接说了不会)
12、协程(python yield的使用)
13、计算机视觉了解吗?(不懂,就没问了)
总的来说,网易游戏问的还是比较全面的,而且跟cpp密切相关的,基础知识要扎实,面试官素质也很高