《Blender学习笔记》——随机材质


shading视图,在下方可添加更改节点效果

(节点编辑时,左近右出,将各种信息按照路径叠加效果后输出)

shading视图下 Ctrl+Space:最大化视图窗口/返回

例如,给物体添加随机材质:

  1. 添加“转换器->物体信息”和“颜色->颜色渐变”
  2. 从左至右依次连接:
    物体信息.随机->颜色渐变.系数&颜色渐变.颜色->所选中的物体.基础***r>(然后blender会按上述流程处理好效果后输出)
  3. 颜色渐变可添加所需色彩,并选择随机颜色的表现方式(如常值或渐变)
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04-30 21:35
已编辑
长安大学 C++
晓沐咕咕咕:评论区没被女朋友好好对待过的计小将可真多。觉得可惜可以理解,毕竟一线大厂sp。但是骂楼主糊涂的大可不必,说什么会被社会毒打更是丢人。女朋友体制内生活有保障,读研女朋友还供着,都准备订婚了人家两情相悦,二线本地以后两口子日子美滋滋,哪轮到你一个一线城市房子都买不起的996清高计小将在这说人家傻😅
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