【2020校招面经,盛趣游戏剧情策划offer等待快递中】

对我来说历时将近三个月的2020秋招终于成功上岸,从最初的踌躇满志到茫然无措再到突然的柳暗花明,我的秋招可以说是跌宕起伏如同完美的好莱坞电影。当然结局也是非常舒心的结局,感谢盛趣游戏给予了超出我想象薪资的offer,当然,也要感谢虽然没有录用我却给予了非常关键指点的各位HR和前辈。因此也想要在这里给予各位想要成为游戏文案策划,或者是剧情策划的各位一些经验。

首先来说一下我秋招的流程吧,我比较后知后觉,到了九月中旬才开始进行校招。我之前也是轻小说网站的著名写手,成绩相当优异。在一开始颇有一种志得意满非我莫属的自豪选择了剧情策划,在最开始选择了米哈游,之后先后投递了成都数字天空,完美世界,西山居,盛趣游戏,网易雷火,搜狐畅游,星辉娱乐,龙图游戏,云畅游戏和勇仕网络。因为一开始对自己非常自信,因此选择的公司并不多,甚至在投递米哈游之后就已经开始看上海的租房……现在来看虽然说没有白费功夫,可是当时的愚蠢真的是让自己无奈。

最开始的米哈游是我本来最想要加入的公司,在投递了简历之后很快就有了回复进行笔试,笔试主要考验剧情和人物的设计。我非常用心地写好一天之内发给了HR,并在当晚得到了面试的邀请,而那时茫然的我完全不知道应该准备什么,面试我的是崩坏2的IP负责和文案负责,提问了一些关于崩坏的问题,比如最喜欢的人物,为什么喜欢,让你去安利要怎么去安利,对游戏行业有没有了解,写作习惯是什么样的,擅长什么样的文风,以及一些关于笔试题的问题。我第一次面试毫无经验可谈,再加上紧张让我的回答断断续续没任何的逻辑。果然,在十一过后得到了没有通过面试的消息。

紧跟着就是成都数字天空,经过一轮测试和面试之后得到了剧本写作的测试题,因为之前我只写过小说没有接触过剧本,所以没有通过这一次的测试。但是这一次的失败给了我清晰的指示,在接下来我钻研了剧本的写作,虽然没有通过,却也得到了提升。

完美世界是在十月下旬去北京工业大学参加双选会投递的简历,之后得到了电话联系,但是因为不能去实习所以就没有下文了。

网易雷火在网上经历了笔试,笔试题相当复杂,对本身的文学素养要求很高,很多小说非常小众。主要放在了武侠方向的测试,而我本来写的是轻小说,专业实在不对口,最后收到了感谢信。
西山居在沈阳大学参加了宣讲会当晚笔试,感谢hr小姐姐通宵判卷并第二天在酒店参加了一面,一面和游戏策划聊得很舒服,顺利通过收到了前往珠海总部参加二面的邮件,机票西山居报销,珠海总部也有酒店可以入住。二面两位面试官,问了很多关于魔兽的事情,还有就是剧情策划工作相关的专业性知识,因为我那个时候完全不懂剧情策划和文案策划的工作,还以为只是写写剧情就可以,在核心问题“剧情策划和文案策划在游戏中的作用”回答的南辕北辙,最后也就没有通过。不过这一次给予了我很大的打击,让我熬夜苦读了三本关于游戏剧情的书籍,可以说直接扭转了我面试的思路。

搜狐畅游网投,一面通过,死在了hr面试上。

星辉娱乐的测试题并不困难,我也顺利通过了笔试,但是因为无法在11月到1月参加游戏策划训练营所以惨遭感谢信。

龙图游戏因为无法去实习,被pass,在哈尔滨的苦逼实在是无法和在北上广深的学生相比,因此,如果有想要参加游戏行业的学生,请记得最好选择在北上广深的学校。

云畅游戏是在双选会上投递的简历进行的电话面试,感觉还可以但是莫名其妙地没有通过。

勇仕游戏是我唯一没有通过初筛的公司。

至此已经到了十一月中旬,我自觉已经无望深感懊恼,将我作为作者的尊严和骄傲打得狼狈不堪,在找工作的时候才明白了写小说和作剧情策划是完全不同的两件事,也在两个月中不断地提升自己,准备春招再战。而就在这个时候,一直没有消息觉得已经无望的盛趣给我打了电话,一位策划联系了我,让我写一份测试题,提交了以后告诉我文风不合适,我也不再抱希望,却在第二周收到了去上海的面试通知。到了上海才知道是另一位策划觉得文风无所谓想要来看看我是否有培养的价值,在这里非常感谢这位策划。而经过了无数次面试经验值拉满的我顺利通过了他的初审,他教给了我一些重要的理论知识和目前游戏行业的状态,而下一位面试则是策划中心的文案总负责人,一位很有古风气质的文学系大姐姐,简单交谈之后她叫来了hr(我在之后才看出来这位hr就是在我之前看盛趣校招宣传网页上的那位hr小姐姐!),询问了期待薪资和其他正常的问题之后和我说一周之内和我讨论薪资签三方。离开盛趣的时候我几乎都要跳起来,在我已经彻底失去希望的时候突然扭转,只用了一个半小时就成功上岸,真的是我写小说都不敢这么写。

在今天收到了电话,确认了一份我都没敢想的薪资,等待hr小姐姐将纸质offer寄来一起和三方寄回。

以上是我的秋招经历,在接下来我会说一些关于剧情策划有关的经验,希望能够在明年帮助21届有梦想的同学上岸。
第一:大三的暑假千万别荒废。
网易腾讯等大厂都会在暑假招实习生,剧情策划上手主要就要在实习中上手,正式秋招如果你没有剧情策划的经验对这方面工作一无所知基本不会通过。而实习你可以作为一个小白进入公司实习。因此请主动加一些比如网易招聘,腾讯招聘,盛趣招聘这些公众号,在暑假的时候进入公司参加实习,只要有了实习经验,秋招会舒服非常多。

第二:千万不要认为剧情策划和写小说一样。
很多都是写手想要转为做策划,然而策划和写小说完全不同,一定要记住这一点,对于策划来说你的文风文笔都不重要,你要的是要有画面感和对游戏流程的了解程度,很多时候文案和剧情是为了游戏核心玩法和关卡服务的,主要是为了将这些连贯起来而不显得很突兀。和小说完全服务于剧情完全不同,而是剧情服务整个游戏。关于这一点,有兴趣的同学可以看一下《游戏剧本怎么写》《通关,游戏设计之道》《游戏设计基础》这一类书籍,了解一下剧情策划和小说作家的完全不同。

第三:多玩游戏,各类游戏都要体验。
既然是游戏这一行,那么游戏就少不了要体验,不但是单机,手游也要体验。每个面试官都会问你游戏玩得多不多,因此一定要了解游戏。重点放在MMO,就算不玩,也要逛一下各类论坛和贴吧看一下主要剧情流程是什么,人物是什么样子的,思考自己如何编撰剧情,如何设计人物,重点推荐《魔兽世界》《巫师3》这基本上都是每个面试官都会提问的游戏。
以上就是我这一次秋招的经验和经历,成功上岸真的是遇到了伯乐,能够做自己喜欢的行业是一种幸福。各位有不少游戏的爱好者跃跃欲试想要加入这个行业,但还是那一句老生常谈的话,爱玩游戏不代表了解游戏,希望各位21届的学弟学妹们能够把握最后一个暑假,将自己打磨出锋刃,在明年秋招的时候一展寒光!
#盛趣##完美世界##网易雷火##西山居游戏##校招##游戏策划##面经#
全部评论
大佬知道盛趣剧策那边部门的分机号吗,我补录笔试过了,面试电话静音没接到……不能回拨,太难了。
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发布于 2019-12-23 17:44
是小姐姐还是小哥哥啊
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发布于 2019-11-30 00:19
淘天集团
校招火热招聘中
官网直投
给了好多工资啊
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发布于 2019-11-30 06:15
恭喜啊,太强辣!
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发布于 2019-11-30 14:23
欢迎加入盛趣
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发布于 2019-11-30 16:26
楼上好多策划的大佬
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发布于 2019-12-03 15:04
文案策划+1 🤣
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发布于 2019-12-09 22:31
星辉那个训练营就是坑人的,不去反而对你有好处。。
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发布于 2019-12-15 09:48
这公司吃相难看
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发布于 2019-12-20 15:55
SQ是吧,下次脊骨有什么消息记得通知我,哈哈
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发布于 2020-03-27 21:00

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1、自我介绍。2、介绍一下实习参与的项目。3、你实习经历第一条写了负责“晨露刀”的一些内容,你的设计思路?这个装备不是我设计的,我负责的是该装备的平衡调试的工作,就是晨露刀本来是A角色的专武,但玩家们发现把它给B角色装备上对战力和战场影响更大。先由线上那边给到一些玩家的数据,然后我们策划将这些号和阵容导出,进行跑测,根据PVP和PVE的结果进行相应的调整。4、你具体怎么调整那些属性的?怎么确定给A角色装备上就更强,其他角色装备上就没那么强?通过给装备加词条的方式来限制其他角色装备后的属性提升。5、你实习经历第二条写了简版描述相关内容,你的设计思路?因为随着游戏内的角色越来越多,技能描述越来越趋向于小作文那种的,一大长段很影响阅读观感,所以我就针对这一点进行了一个简化的工作。5、简版模板的制作思路?相当于是一套方法论,就是在制作简版描述的过程中找到一些共性的东西写下来,让游戏内的各种描述有统一的表达方式,后续有其他人来做这一块的工作也能用得到。6、策划有很多类型,你想往哪个方向发展?简单说了系统策划和战斗策划的职责,两个方向都有考虑,我更喜欢参与到游戏创作过程中来,想要用自己的创意实现一些好玩的东西。7、了解过我们公司的产品吗?未来想要做的项目类型有考虑吗?青云决,mmoarpg,没有体验过。我对游戏的包容性还挺强的,体验过多种类型的游戏,未来做什么类型的项目都可以接受,我都可以干的起来。8、我看你玩SLG玩的比较多,聊聊部落冲突做的最好的点?策略性。防守策略…进攻策略…9、你做这个魔塔项目的初衷?了解到市面上还没有沙盒+魔塔,是一个比较创新的点,就想着自己做出来,看能不能对传统魔塔有帮助和改进。10、与传统魔塔的区别?做项目遇到的最困难的事?最有成就感的玩法?11、测试题:——见评论区——12、测试题:假如你是某个游戏的策划,有些玩家反馈太简单了,有些玩家反馈太难了,你怎么做改进?针对我的魔塔而言,是遇到过这个问题的,我的改进措施就是添加一个简单模式和困难模式,满足大部分玩家的需求。13、测试题:——见评论区——14、测试题:——见评论区——15、实习的工作制?怎么看待加班?最近面试情况?有offer吗?16、反问。
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