广州速游面经(游戏客户端开发)

之前有很长的时间在挣扎面试,但是知识积累的不足和自己对项目的总结不够深刻,还有一些不自信的问题,导致了我秋招的不顺利。

速游的面试其实是我在之前的多次面试中吸取了经验,再加上速游面试一共三轮,每一轮中间都有间隔时间,所以速游的面试相对于其他的面试是比较顺利的。
接下来进入正题辣,游戏客户端面经:


一面(HR面)

一开始我以为一面是技术面,没想到是HR面。
就聊了聊项目,实习经历,编程语言,掌握什么引擎,能不能接受大小周,面试过什么公司,拿到什么offer。
我觉得和一面三面有些类似,不过HR面也要展现出自己的优势,认真地去回答,去对待,不过一面会对技术方面问的少一点点。
然后就是等了两天通知,又有下一场面试了。


二面(技术)

二面是一个帅气的面试官面试的我(在我见过的所有程序员面试官中真是最帅的),咳咳,讲正题。
主要问题是这几个:
1.自我介绍
2.编程语言是啥,游戏引擎用过哪些,用了多久(我说c++)
3.STL用的多吗(我说还可以)
4.讲一下List和Vector的区别和优势
5.讲一下项目中负责的工作内容
6.项目中用到了一些Unity的函数,问了一下这些函数的底层实现和原理
7.我项目中负责了某个功能,他就问我如果说要拓展一个功能,有没有思路去做(我和他讨论了一通之后还是没有想到好的方法,QAQ)
8.排序算法有哪些,复杂度是多少?
9.能讲一下快速排序的思路吗?(我就答了选出一个值做partition,然后递归分治)
10.面试结束了,你有什么其他问题要问吗?(我到的比较早,然后等面试官之前其实就把问题想好了,然后问了几个我觉得还可以的问题)
然后就是等了两天通知,又有下一场面试了。


三面(终面,非技术,应该是HR)

1.聊项目(很详细);
2.面试过什么公司,拿到什么offer。
3.掌握什么引擎,为什么选择它?
4.最近还有没有进一步的学习游戏引擎,怎么学习,有去实践学习的东西吗?(我答了公众号、博客,学了一些shader和骨骼动画做优化的知识,然后实践上有写一点shader和实现一些功能性的代码,骨骼动画优化没去搞)
5.能不能接受加班,期望资薪

等通知!


速游其实是我面的感觉比较好的公司了,希望能过吧。

最重要就是大家面试要多做总结,还要有自信。如果公司非要招一个人,为什么不能是我呢?舍我其谁嘛!然后简历不好的还是要改改,最好要有对岗位的针对性~ 面试也是一件严谨的事,要认真对待。

我还有一些面试的心得也想和大家分享,下次另开一帖吧,最近还有面试要准备呢,哈哈哈。

#广州速游##面经##校招##游戏工程师#
全部评论
挺好的,基本对应届生要求不高,稳稳的应该能过
点赞 回复
分享
发布于 2019-11-06 00:11
听说速游先实习刷人,再三方,是真的吗?
点赞 回复
分享
发布于 2019-11-07 22:37
阿里巴巴
校招火热招聘中
官网直投
🤐挂了,继续加油吧
点赞 回复
分享
发布于 2019-11-08 18:35

相关推荐

5 27 评论
分享
牛客网
牛客企业服务