游戏策划秋招面经

已拿网易雷火文案策划,完美世界文案策划,盛趣游戏研发策划,网龙数值策划和4399系统策划的offer。


我本人情况:

作品:一个游戏的项目设计书(20多页word),一个游戏剧情剧本(5000字左右),一个随笔小故事集(大概5-6页word),一些逆推案的思路。

学习情况:211理工科院校,双学位,主修信息工程(工科),辅修工商管理
作文比赛全国三等奖
在一些平台发表过一些小作品,积累了一丢丢读者。
无实习!无实习!无实习!


网易雷火

上午
一面(40-50分钟)
问剧情剧本,概述、主题、***、起承转合
问游戏经历
擅长写哪些方向的故事
最近在看哪些书
问写作比赛的参赛作品都是哪几个题材的
倩女幽魂的主角剧情印象最深刻的是哪个,为什么
遇见逆水寒里最喜欢的人物是哪个,为什么?
我提到了遇见逆水寒的人物性格扁平化问题,提出或许可以考虑根据玩家的选择和送给NPC的礼物的不同(比如茶楼互动,玩家可以购买不同的礼物送给NPC),对NPC人物性格进行微调和再分化,给玩家以自主参与剧情建设中的新奇感和玩家对于唯一性的要求。
他对此表达了比较大的兴趣,我们进行了一些讨论,结论是:可以做,但工作量巨大。是否值得做,待定。
选择一个遇见逆水寒的人物,设计一个王者荣耀的英雄,包括英雄技能设计。
问:会背李商隐的锦瑟么?
我:锦瑟无端五十弦…吧啦吧啦吧啦…只是当时已惘然
根据锦瑟快速构思一个完整的故事

二面(60分钟左右)
最近在看哪些书?(诗经、离骚、山居笔记…)
用一句话形容诗经所表达的思想,或者诗经的内容
孔子对诗经的评价——思无邪,你是怎么看待的
离骚能背诵一段吗?
除了离骚还了解屈原其他的作品嘛?(湘君、湘夫人)
屈原的作品中出现的香草,你知道哪些?(阮芷汀兰、荷花,沅有芷兮澧有兰、思公子兮未敢言;制芰荷以为衣兮,集芙蓉以为裳)出现的神话人物、你知道哪些?(湘君湘夫人)然后简单的介绍了一下,湘夫人的剧情
倩女幽魂玩了多久、等级、装评、强化、石之灵…
游戏内剧情印象深刻的有哪些,为什么
主角剧情有哪些印象深刻的,为什么
历年的节日活动,你有什么印象深刻的玩法吗、为什么?
详细讨论了我做的项目设计书,主要是项目细节、沉浸感设计和用户群体
恋与和遇逆分别玩了多久,感觉如何(我回答了两个游戏的优缺点和对比)
网络小说会看么?一般是什么题材的?
你有写过都市题材的文嘛?(有看过,但没写过)
试着写一写——都市题材、一个女性,要求性格小众、可带有魔幻色彩也可不带,构思一个完整的故事
娱乐圈关注吗?看综艺么?都看哪些?

下午
三面(项目组面)(60分钟左右)
两个面试官
这个就不细说了,因为会暴露具体项目组。
主要问你为项目组主打游戏设计副本剧情、支线任务、角色与NPC人物性格和形象以及背景故事、为游戏内人物设计人设之类的。
感觉像考察你和项目组的匹配程度。

hr面(40分钟左右)
主要是问你的作品、浏览量、为什么想写作,你对岗位的理解,对加班的看法,旁敲侧击看你去那边的意愿强不强烈,看你的性格谈吐,你为了拿到这个岗位做了哪些努力等…


完美世界

业务面(这是我第一次面策划岗,这个我面的真的贼差!!过了三个月才捞我面hr面…)

游戏经历
评价倩女幽魂
倩女幽魂手游玩了吗?
倩女幽魂最吸引你的一点是什么
还有其他游戏吗?
王者荣耀
自走棋玩了哪些,感觉如何
卡牌类游戏你玩了什么?
你好像很紧张的样子…
我看你参加过辩论赛,你能和我讲一讲吗?
阴阳师你最喜欢的玩法是什么?
你玩b站吗?
玩b站都看什么?
你是二次元用户吗?
然后开始聊人生…

hr面


盛趣提前批(挂)

自我介绍
你有了解过这个岗位吗?它是干什么的,包括它的分类等等。
你有个人很喜欢的公司或者游戏下载平台吗?
我说没有,只有比较喜欢的游戏种类是mmo和moba
他说,看得出来,你简历上写的这两类玩的时间最长
mmo玩了哪些?moba呢?
你有玩过盛趣的游戏吗?包括龙之谷永恒之塔泡泡糖等…
我说我学习性的了解过传奇,泡泡糖也有玩过。
介绍一下游戏经历吧
然后根据我的游戏经历让我说倩女幽魂的优点和不足
然后他问我在系统上吸引我的点,这些系统中最吸引我的玩法
怎么解决你刚刚分析的那些缺点
(这个我复盘的时候觉得自己那时候对游戏的理解还不够深入,分析优缺点只是单纯的罗列,没有一针见血。)


盛趣正式批

业务面
游戏经历
你玩过的游戏里,最吸引你的一个系统设计
王者荣耀的地图设计思路,为什么
王者荣耀在地图上做了那些移动端优化
王者和虚荣的battle pass模式
只狼打到什么程度了
你是什么时候想做游戏策划的?为什么不做美术和程序?
你为成为游戏策划做了哪些努力?

hr面
能来实习吗?
你是什么时候想做游戏策划的?
你为成为游戏策划做了哪些努力?
对我们公司的理解
怎么看待加班
目标薪资
想进什么类型的项目组
为什么想来上海


网易互娱(电话面挂)

电话面
1.自我介绍
2.游戏经历
3.为什么玩率土之滨
4.我做的游戏项目设计书详细说
5.恋与制作人的优缺点
6.有什么要问的吗


涂鸦移动创新工厂(业务面挂)

业务面
1.你玩mmo会关注哪些点?
剧情 画面 操作和流畅度是否对我的胃口
游戏平衡是否有比较重的失衡问题
高自由度 从大型副本协作到高自由度
2.你对你刚刚说的高自由度怎么看?
衍生的多样性 自来水引流 PVP和PVE平衡
3.怎么看待你刚刚说的PVP和PVE的平衡问题
建立两个模型
你认为PVP PVE和庄园玩法你设计的话哪个是重头?
答:PVP 但不会让PVE落后太多
4.怎么平衡氪金玩家和时间玩家
答:时间价值 装备掉落70%绑定 30%不绑定
如果装备掉落都是绑定的呢?你怎么平衡?
答:有偿副本,花费游戏币 装备品质和掉落率增加20%,每人每天30分钟免费
你会为付费玩家设计什么不一样的东西
答:稀有坐骑,时装,称号
强力玩家霸榜怎么办?
答:这其实是市场竞争之后出现的正常现象,不能强制,守城方debuff 守城难度增加110% 130% 170% 200%或是攻城方攻击增加
只狼能做成多人在线PVP嘛?(复盘的时候感觉只狼这里被挖坑了!现在如果再问我,我的回答会是不建议这样做。)
答:能,降低boss难度
能否做成小区域 无怪 小规模PVP呢?
答:能,划分地图 区分安全区和非安全期,等级限制+-3级
mmo中引入多人战场,你怎么看?
答:控制每周1-2次,因为游戏投放平衡,多了就不值钱了;目的是增强活跃度而不是把它变成日常任务;过多的加***让玩家不喜欢游戏节奏
对于女性化休闲游戏有了解吗?
答:最近在做一个类似的游戏项目策划案。
有在玩恋与和奇迹暖暖
奇迹暖暖的优缺点
针对你说的三个缺点:重度玩家不容易玩进去,PVP竞技性不足 成就感反馈过低,好友系统PK和邀请好友作战
怎么改进?
答:1.引入三国杀,狼人杀之类的中度策略类游戏
2.根据玩家兴奋点来确定游戏节奏,eg:抽4次卡 第五次免费;银币数量投放增多;30%的概率匹配到高于自己等级的人 做激励
我们最近在做体育竞技类游戏和女性休闲游戏能接受吗?
答:能,市场选择的结果嘛
你有什么要问的吗?
我的不足
你要从游戏设计目的的角度出发,这个游戏的目标群体的角度出发分析游戏,而不是你。


网龙(有点忘记了…)

业务面
自我介绍
详细介绍我做的游戏项目设计书和剧情剧本。(介绍了很久,包括核心玩法、付费点、沉浸感设计、用户群体等)
根据我的游戏经历提问(大概就是优缺点分析、玩法拆解之类的吧)

hr面

4399(也有点忘记了)

业务面
自我介绍
根据游戏经历提问,主要包含优缺点分析,解决方法,游戏付费点,核心系统分析等等…
实在是忘记辽…只能想到这么多了

hr面

然后过几天又给我发来一个项目组的问卷让我做。
问卷里包含:
做一个游戏体验报告
和两个简答题

终面(副总裁面)
和hr面差不多,不怎么问技术。所以这里略过啦!


腾讯(群面挂)
群面题目:沙盒游戏的冷启动方案


大概就是这样子!|˛˙꒳​˙)♡希望大家都能拿到理想的offer!

#网易雷火##盛趣##涂鸦移动##网易互娱##面经##校招##游戏策划#
全部评论
文案大佬
1 回复
分享
发布于 2019-10-25 18:02
大佬大佬😃
2 回复
分享
发布于 2019-10-24 23:56
饿了么
校招火热招聘中
官网直投
我猜我知道你是谁
点赞 回复
分享
发布于 2019-10-26 12:22
大佬你古诗词的量有特意刷过吗😗
点赞 回复
分享
发布于 2019-10-26 18:13
大佬,当时涂鸦移动的面试没给过给通知了吗
点赞 回复
分享
发布于 2019-11-10 02:44
大佬请问雷火笔试大概是什么呀
点赞 回复
分享
发布于 2020-03-27 20:53
同文网易雷火的笔试题
点赞 回复
分享
发布于 2020-03-27 21:20
只狼那里是是打错了应该是多人PVE么?
点赞 回复
分享
发布于 2020-03-28 12:36
可以冒昧请问一下,楼主最后选择了哪一家吗?
点赞 回复
分享
发布于 2020-03-29 11:23

相关推荐

19 165 评论
分享
牛客网
牛客企业服务