网易游戏研发面经

拿了阿里的offer后就变的佛系了。
但是网易对我来说还是一件很有情怀的公司的。所以我还是做了网易的第三批笔试,2.0.

时间有点久了,尽量回忆一下

10月9日一面:30分钟
1. 聊了聊jvm,垃圾回收机制
2. 聊了聊多线程时如何保证线程的安全
3.算法题:写一个循环队列
4.算法题:求一个数组中最大和的连续子数组。 1. 先求值 2. 然后求范围 3. 考虑空数组是否存在的情况
5.聊了聊打过什么游戏
6.然后面试官就怀念了感慨了他的大学时光
7. 最后问了我是否了解过什么游戏引擎,然后作死说了解过opengl,然后一问三不知

10月16日二面:30分钟
1.场景题:在一个游戏全服中,如何维护了一个排名机制。
2. 接着上面的场景。 探讨了topk算法,桶的锁机制来降低锁的竞争
3. 介绍了一下无向图如何找环
4. 说了说深度遍历的时间复杂度
5. 开始探讨游戏。
6. 对游戏有什么看法
7.手里还有什么offer
8. linux, c++需要熟练掌握

10月21日 拿到offer


#游戏研发工程师##面经##校招#
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发布于 2019-10-22 17:21

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