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搜狐畅游,游戏数值策划,二面凉经

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懒惰的糯米
编辑于 2019-10-11 18:00:18 APP内打开
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搜狐畅游是我难得笔试通过之后给我机会面试的,反正要记录,索性发出来,渣渣如我,希望能够给大家一些帮助吧
一面是10号下午面的,视频面试,28分钟,第四个问题之后的顺序我记不得了
1.自我介绍
2.游戏经历
3.游戏流失的原因
4.针对这些,你有什么改进的建议
5.另一个游戏,吸引你的原因,以及什么吸引你接着玩下去
6.平时接触的移动休闲类游戏
7.平时接触游戏的渠道,是自己搜还是如何获得?
8.你为什么想做游戏策划?
9.你平时关注游戏里的数值吗?你觉得你能做好游戏数值策划吗?
大概就是这些,有些我真的记不得了,一面的面试官人很好很温和,氛围轻松。
当天晚上6点多收到的二面通知,视频面试,16分钟,我刚刚面完,写出来免得忘记了,虽然觉得已经脑袋空白了,
1.看看简历,你为什么想要进入游戏行业,为什么做游戏策划?
2.你简历上的游戏不够多,接触的都是最近新的游戏,老游戏不多,你从什么时候开始玩游戏的?
3.你觉得你做游戏策划相比同龄人和同学优势在哪里?
4.对于xx游戏,(简历里提过的),这款游戏你觉得哪些数值你需要关注的?针于这些数值你要…(这个问题我忘了,我只记得这块我回答的超级差,可能说的越来越偏,然后面试直接卡掉,进入下一个问题)
5.你之前说过数据分析,如果你拿到原始数据,你觉得你需要针对xx游戏(简历里提到的另一款游戏),你要关注哪方面的数据?
6.针对这部分数据体现出的角色过于强势的问题,你要如何改进?
到此结束,面试的小姐姐全程超级严肃,估计回答的都不太满意。
总结:这一块表现的非常不好,估计凉了

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