雷火交互设计面试(更新一下~收到offer啦~)

今天去雷火面试,趁还记得赶紧发个面经(因为感觉交互的面经很少),顺便攒攒人品,希望可以收到offer~

楼主一共经历了5轮面试,上午两轮面试,下午两轮主管面,还有一个HR面,再次希望可以收到好消息~~~~

一面,遇到的设计师是个很会聊的小哥哥,所以面试氛围特别轻松,因为楼主在互娱实习过,所以问了很多楼主在互娱的实习情况,其他的跟游戏无关的项目竟一字未提!!!大概有问你现在做的游戏是类型的,你平时玩什么游戏,你喜欢MMO游戏吗,你觉得做游戏跟产品得区别(这个我提前准备过,游刃有余),MMO游戏跟FPS游戏得设计区别(说实话,这道题我有点蒙),你觉得你做的游戏项目里你觉得最好得一个设计是什么(我再互娱打杂的,真没做过什么特别多有亮点的设计,就是比别人更了解整个游戏设计的过程),在实习过程中你遇到的困难有哪些,你怎么解决的?好的,说完这些问题,小哥说可能我们过几天又可以见面了,到这里,楼主感觉这小哥我已经征服了!!!

二面。还是一个设计小哥哥,这个小哥哥就明显跟之前的风格不同,还挺板正的,上面问的问题大概都聊到了,然后他跟我说要是想做一个武侠风王者吃鸡的游戏你会怎么做UI交互设计?excuse me????这个问题也太大了把。然后巴拉巴拉说了一大堆。面完感觉还可以至少没被问倒鸭。

中午在外面等待上午面试通过的名单,那个抓心挠肺~~~终于工作人员报名字了,第一个就是我!!!oh my god!!!

三面,好的,这个面试楼主表示不是很顺利,问了好多假设性的问题,楼主回答不上来或者觉得答得不好,主要问了楚留香(说实话我真不知道这个游戏是哪个公司做的,雷火?互娱?傻傻分不清楚),你觉得这个游戏最好的交互是哪里,凉凉,说实话这个游戏我不是很了解,大概只玩过一个月左右,所以作死的说了他需要改进的地方,8个技能罗盘式的选择感觉特别打断游戏体验,PVP很吃亏,结果他就问那你想怎么放?WTF???好吧,我想不出来,毕竟用户热区就这么大,那就两排错落着放,感觉面试官也是惊呆了。哎。。。。然后楼主说了一下现在的游戏设计趋势,提到了无形UI的概念。面试官:那你觉得如果楚留香的界面要做成无形UI的趋势的话,要怎么做呢?尼玛。。。我错了我再也不提楚留香了。最后一个问题,你玩过雷火哪些游戏?天谕,倩女幽魂,楚留香(好吧,因为这个我被狠狠嘲笑了),炉石传说(这个也不算),好像就回答对了两个,emmm。。。最后一个搞笑的问题是楼主问的.雷火除了伏羲跟盘古还有哪些工作室?好的,两个主管面试官都笑了,你都知道伏羲跟盘古了,不知道别的?好吧,我错了:)

四面,一个大叔,据说是有国外背景的大佬。做FPS的,他倒是没问啥就觉得我已经够累了前面3轮,就不问什么专业问题了,大概聊了聊我对做FPS游戏的意愿还有转正前可以实习的时间,然后就没了~

五面,终于到HR面了!!!!问了一些我得实习经历,然后设计成果啥的,我设计的优点啊,缺点啊,常规操作~

接下来就是安安静静等offer了,再再次祈求让我收到offer吧~否则到这一步了,我真的不甘心。

楼主给大家接下来的面试提点小建议,尽量往自己熟悉的地方引~你去引导面试官,不要让面试官引导你,展示自己优秀的地方(当然楼主楚留香的事不要再提了=-=),希望大家可以有个自己理想的offer~




更新一下,已收到offer ~



#网易雷火##校招##设计##面经#
全部评论
小姐姐我想请问进三面的大概多少人啊,当天
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发布于 2019-10-11 13:58
请问在面完第三轮之后会直接通知进没进第四轮吗?还是说进了第三轮就默认会有第四轮呢? 感谢LZ~
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发布于 2019-10-10 20:31
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楼主收到通知没有呢
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发布于 2019-10-17 21:33
楼主收到通知了吗?
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发布于 2019-10-22 17:52
为啥我已经HR面了,还通知我面试
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发布于 2020-08-31 16:19
楼主是什么时候做完的笔试呀,笔试多久约面的呢
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发布于 2022-10-16 21:58 湖北

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6 51 评论
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