BIGO短视频产品经理一面面经 顺便攒人品许愿二面

天啦噜!刚刚面完我秋招第一个面试
先说下个人基本情况:双非本科艺术生是我本人了,面对牛客人均硕士,211985大片的情况,我也是一脸萌比和瑟瑟发抖的,大佬大佬我是小弱鸡。
个人决定转行是17年末,18年暑期有一份创业公司的运营实习,然后19年暑假两个月学习和了解产品岗的工作内容,制作了个人的产品demo,没上线没评审的那种,基本上属于捏泥巴,希望各位大佬不要嘲笑,靴靴~

然后说下秋招情况:因为对秋招春招一直只闻其名知道是一个好的跳板,但是也没有更多了解,既没有做秋招前的暑期实习(主要是懒,还有信息不对称),产品demo做的也很晚,另外信了秋招“金九银十”的鞋,导致我从9月7号左右才开始投校招。结果来了牛客讨论区才发现原来大家都提前批上岸了,啧啧,感觉自己是个智障。没办法,开始投吧,分了三次总共投了31家公司,产品岗收到的笔试有网易邮件事业部,网易互娱,腾讯微信事业群,BIGO,多益网络;游戏策划岗收到通知的只有雷火,另外就是网龙给了我评测的链接,从9.15到10.3陆陆续续把这七家笔试答完,很多都石沉大海。BIGO是第一家捞我面试的公司,当然我21号答的BIGO笔试整体答题感觉挺好的,感觉BIGO的笔试我用尽浑身解数去答了,所以收一面也是情理之中,没想到这个一面迟来这么久,我都以为笔试凉了呢。

给21届朋友的忠告就是
1.早点开始实习,尽量去目标岗位的实习
2.应届生之前的暑期实习能去尽量去,去之前关注一下有没有hc
3.秋招尽量提前做好简历和个人作品,五六月就开始关注各种公司信息,我相信今年最早从七月开始,明年可能会到六月也说不定

好了,扯了这么多,回到正题,一面面经
1.自我介绍,这个我提前做了准备,自己准备了三个要点,我按照自己之前准备的框架说的,感觉还行。
给你们的小贴士:尽量把自己的爱好和擅长的事情往这个岗位上靠,找到其中的共性,从自己的经历中抽象出相关的能力,这个能力恰好是你应聘岗位需要的,如果能按照我这个说应该是会有加分。其次就是重点用一两句话概括你之前做的产品demo和实习干了啥,不用展开说,面试官如果感兴趣,就会咬钩,等会你再详细说,引导他到你的作品和实习经历上,这是你擅长的领域,你按照STAR法则去说就行

2.你平时习惯用的修图app或者短视频制作app是什么,你觉得它有哪些吸引你的地方,虽然我前面拼命引导考官问我个人作品和实习,结果他无动于衷,直接问我他自己准备好的问题,这种情况就相对来说比较难,所以他上来第一个问题就把我问懵了。因为我用过很多修图或者剪辑app,到现在手机里只有两个,一个snapseed,一个一闪,我之前都没有专门针对性地去研究这两个app,个人还是倾向于把这两个app当作纯工具,用完即走的,但也不能僵在那,只好发挥我瞎扯的本领一顿侃(汗),最后总结了一下,主要是交互界面的简洁易用,功能要设计好一点的引导和用户教育让新用户快速上手,最后一点就是便于分享减少用户分享的步骤,感觉自己说的这三点都特别老套没什么新意

3.你了解过Likee吗,具体分析一下,这个我是准备过的,所以说的还行

4.现在让你设计一款短视频制作app(工具类)你会提出哪些需求点,大概怎么设计功能去解决,这个问题答得很不好,主要就是我自己拍竖屏短视频很少,平时都是用单反拍微电影,所以也是临时想的

5.如果你不是目标用户,你怎么去做一款产品,这个我回答得还行,主要抓三点,一,公司内部需求挖掘需求分析需求筛选需求评审;二,分类用户,分别制作调查问卷,用户访谈,验证需要真伪,收集新需求;三,上线测试,快速迭代试错

6.有什么想问我的问题,反问环节我一口气问了两个大问题,面试官都耐心回答了,感觉他和我一样话唠hhh

以上

希望我可以收到二面通知!同时再给我两家的面试吧!虽然都这个时候了,基本上属于捡漏了,但双非本科艺术生永不为奴!
另外祝愿牛客上的大家都能收到不错的面试和offer,谢谢大家
如果喜欢我发布的内容,记得点赞收藏评论关注一条龙哦~
我爱你们
#BIGO##产品##面经##校招#
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哦对了 补充一个问题:你对交互设计的理解
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发布于 2019-10-09 21:36
楼主加油
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发布于 2019-10-09 18:58
博乐游戏
校招火热招聘中
官网直投
加油加油加油加油加油
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发布于 2019-10-09 21:31
视频面吗
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发布于 2019-10-09 22:55
现在怎么样啦
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发布于 2019-10-23 20:07

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