字节跳动游戏策划一二三面凉经
写下字节跳动的面经攒攒欧气吧,投的游策,base北京,9月8号笔试,19号开始面试。
一二面是技术面,问的差不多,就放一起吧
1.自我介绍(万年不变开场)
2.游戏经历,并给最喜欢的游戏排个序,这个问题很重要,最好答自己熟悉的。
3.会针对你选择的游戏提一些问题,我说的是骑砍和ff14(被坑惨了),面试官就问我他们两者的开放世界有什么不同和相同
4.给你最喜欢的游戏公司排个序,并说明原因。
5.对二次元了解吗,简单说一下。
6.如果你设计一款moba游戏,你会怎么做。
7.你对你的职业有什么规划
8.你对策划有什么了解
9.问了一道逻辑题,设计一下单行电梯的规则
10.你还有什么想问的(万年不变)
面试官都挺好挺亲切的
过了三天进行三面,三面是项目组组长面,面试官比较严肃,弄的我一开始就比较慌
1.自我介绍
2.对策划的了解,选择做哪些方向
3.会针对你的学校问一些问题,比如对我是问的学校占地多大,怎么估算出来的,估算下学校有多少辆车,谈谈你们学校大学生的消费观和爱情观。(这些问题真的问的我一脸懵逼)
4.大学生活中对你影响最大的一次经历
5.如果把这次经历做成一款游戏,你会怎么做
6.你有什么想问的。
三面自己没表现好,很多都没显示出来,怕是凉了。但还是希望能吸吸欧气,给个机会上车吧
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