牛客访谈|游戏400+,有努力就会有结果

与往年相同,牛客访谈如约而至!
每期访谈,我们会邀约一位已工作或已拿到好offer的大佬,

分享他的成功经验,为正在求职路上奋战的你点亮一盏明灯!

本期牛客访谈,我们邀请到已斩盛趣游戏offer的大佬 @ChesterWang  ,为大家带来求职分享! 

嘉宾介绍:

昵称:Chester    

学历:本科

硕士学校/专业: 

本科学校/专业:***民族大学财政学 

已拿offer:盛趣游戏 游戏研发策划

即将入职的公司: 盛趣游戏

岗位: 游戏研发策划

 

简要的个人介绍

目前没有明确的指向说会分到哪个组之类的,工作内容的话应该和其他策划差不多

访谈内容:

1、请问您是什么时候了解到游戏研发策划这个岗位的呢?您为什么选择了游戏策划岗?您是如何看待游戏的呢?您从何时开始为求职做准备的呢?

其实在刚上大学的时候就在思考如何去做游戏了,于是就去搜索相关的信息,发现能够去参与游戏制作并且和自己能力比较匹配的岗位可能就只有策划了。于是从大一的时候就了解了一些情况。那其实秋招开始的时候自己其实主要的方向是游戏运营的,但是面暑期腾讯的游戏运营实习岗时,我回答完第一个问题之后面试官直接告诉我,他觉得我适合做游戏策划。于是从那个时候我开始重新去考虑相关的事情,发现自己的积累和努力的方向其实很适合去做游戏策划岗。于是乎我根据不同游戏公司提供的岗位以及公司的发展,选择投递了游戏策划和运营两个岗位。

对于“如何看待游戏”这个问题来说,其实我觉得我对于游戏看法是随着我的年龄、了解的深度而不断变换的。目前来说我还是把游戏当作“文化作品”,说游戏是“第九艺术”可能还为时尚早。所以对于一个文化作品来说,有的需要去迎合市场,有的需要去引领市场,当然有的也可以超前于市场。所以当你把游戏当作一个文化作品,并且结合它为了市场做出的妥协或者是不妥协,就能够明白为什么有些被人喷的游戏能够做出来还大卖。

那我自己的话真正为秋招做准备的时候应该算是在大二的上学期,我开始关注各个公司的秋招时间,会有意识的看看一些面经,也会去一些公司进行实习。同时自己也会有意识地去对相关领域积累一些知识。

2、能不能说说您的实习经历?在实习中您最大的收获是什么?您有什么实习方面的建议给求职游戏策划岗的同学吗?

其实我的实习经历基本和游戏没什么特别大的关系,但是因为自己大二就开始准备秋招了,所以在秋招的时候一共有了四段实习经历,主要基本都是运营相关的实习经历。所以自己对于如何去分析用户,抓住用户痛点也算是有一定的积累,这块积累确实在我面试的时候帮了我不少忙。实习最大的收获其实就是一个心态和做事思维的转换吧,这让我能够以不同的视角去思考一些问题,从而去思考自己该如何去调整心态,提升能力。

 建议的话因为我并没有在游戏公司实习过策划、运营,所以可能没有太多建议给到同学们。但是我还是希望同学们如果有了秋招的打算,还是尽早实习,尽量去大厂实习。

 

3、游戏对您来说是什么?您最喜欢的一款游戏是什么呢?说下原因吧。您在面经中说接触了大概400+种游戏,这肯定要花费大量时间,那您为什么喜欢不停尝试新游戏?如何平衡游戏与学习的时间?您的家人如何看待您玩这么多游戏?

游戏对于我来说其实和电影、电视剧等其他文化产品一样,一方面供我消遣,一方面也能让我去思考一些事情。我最喜欢的一款游戏是《塞尔达:荒野之息》,这是我第一款玩了180+小时的单人游戏,无论是游戏中给予玩家的极大的自由度,还是及其紧密契合的游戏系统,都让我在很长一段时间“吹爆”这款游戏。

喜欢尝试新游戏可能和我自己的性格有关,在日常生活中我就是一个好奇心比较重的人,总会去尝试一些新的东西。所以也会去尝试不少新的游戏,同时也因为自己有进入游戏行业的意愿,也会去尝试不同类型的游戏。

平衡游戏与学习时间的话,其实这方面我做的不是特别好,有时候为了去看游戏发布会或者去为了体验游戏难免会占用学习的时间。但是好在我后来玩游戏基本都用“速通”的方式去初步体验一个游戏,等有时间了再会继续二周目的游玩,所以慢慢的玩游戏和学习的时间也有所平衡。

而因为其实自己氪金啊什么的都是悄咪咪的,再加上其实父母也都体验过不少游戏,所以他们还是挺开明的,觉得我只要不耽误事情,适当的玩游戏是可以接受的。

 

4、您觉得要成为游戏策划需要具备的能力有哪些?有什么好的方法去掌握?面经中提到您会写游戏测评,那么写游戏测评有什么技巧吗?

其实作为一个策划小白我对于需要具备什么能力其实也不是特别清楚,以我自己为例子的话,一定的文笔,良好的逻辑和沟通能力,以及对于游戏的理解是一定要掌握的。当然不同方向的策划需要具备的能力也有所不同。我觉得检验你自己是否具有成为游戏策划的能力的一个比较好的方法就是去玩一款游戏,然后你看看自己是否能够想到游戏中有什么可以改进的地方,或者是哪一个系统、模块你特别喜欢,并思考为什么大家都喜欢或者不喜欢玩一款游戏,或者是为什么那么多玩家为这个游戏氪金。然后自己试着写一写评测,看看能不能把你自己想表达的东西表达整理出来。如果你已经具备了这个能力,我觉得应该算是具备了新人策划的能力吧。

在写游戏测评的时候,我其实没有什么技巧,一开始自己也不知道该怎么去写。就会先一段一段地写某款游戏比较好的地方,然后再思考如何将这些内容以一个主题串起来。当然我也会去看其他游戏媒体撰写的评测去学习他们是如何撰写的。

 

5、在游戏策划岗的求职过程中,面试是一个非常重要的环节,您在面试前做了哪些准备?能不能分享一下?准备面试有什么需要特别注意的地方吗?

准备的话其实主要还是一遍又一遍的熟悉自己的简历,因为面试官基本会通过了解你的简历开始去问你一些问题。所以熟悉简历是蛮重要的,还有就是真的不同游戏,不同的系统都可以前期自己去玩一玩,并且写一写相关的评测或者简评。并对其进行一定的拆分,这样在面试官提问的时候你才能有东西可以说。特别注意的地方我觉得其实没有很多,就是一定要实话实话,面对没有玩过的游戏直接说没有玩过就OK。

 

6、每个人在不同阶段都会有自己的小目标,您现在收到offer,算是完成了自己的一个小目标了,那您目前的阶段有什么新的小目标吗?您对之后的职业道路有什么规划吗?有的话能不能分享一下?

收到offer的话算是完成了一个小目标吧,但其实对于我来说秋招还没有结束,接下来我还会去面试后续的一些公司并且对面试进行复盘。争取学到更多的新东西。目前阶段的小目标就是希望把学校的事情处理好顺利毕业,然后学一学画画,多看看相关的书籍,让自己正式成为一名策划之前再好好提高自己。 职业道路的话,最终目标还是希望能够成为一名优秀的制作人吧,或者是自己和其他人一起开一家游戏发行相关的公司。当然在实现自己最终目标的过程中也会一点点学东西,努力变强。

 

7、您还有哪些想要分享给牛油们的?

Emmm其实作为一个秋招中的运气选手其实我也没有太多可以分享的东西,我觉得秋招是一个能够让人成长的经历。只要你还有机会就不要放弃,学会去复盘、反思,在不断地笔试和面试中一点点提升自己,善用各种资源,最后总会有offer的。

 

8、最后,请大佬给参加秋招的牛油们送上一句祝福吧~

不管目前大环境如何不好,既然参加了秋招就请一往无前冲冲冲,一定会拿到心仪的offer的。


最后关于我这次的校招,所有面经都贴在这个链接,大家可以随便看看,欢迎讨论!

牛客访谈
牛客访谈是邀请已工作/已拿到好offer的学长学姐们,
为正在找工作的牛友们进行求职相关分享的栏目。
旨在为当下正奋战在求职路上的牛友们点亮一盏明灯。
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#盛趣##游戏策划##秋招#
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