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木木林201909011529138
2019-09-24 16:52
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游戏策划
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求雷火数值策划面筋
有没有大佬能提供点雷火策划类的面筋呀,特别是数值类的,话说雷火策划面试有群面么
#网易雷火#
#求面经#
#游戏策划#
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xuzheng179
北京交通大学
同求啊,马上面了
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发布于 2019-10-03 09:34
百信银行
校招火热招聘中
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无天莲华
03-27 13:11
已编辑
上海建桥学院 计算机类
3.27 三七互娱系统策划一面 面经
昨天约的时间下午都满了 只能约上午十一点 结果早上没醒11:05被hr打电话叫起来的 现在才发现昨天设的闹钟没打开 纯🐷 1.自我介绍 2.实习经历(三段经历,其中会穿插问你一些问题) 3.项目经历(三个项目,也会问你相关的问题) 4.在笔试中你提到了横向养成和纵向养成两个概念 可以解释一下吗 就是养成卡牌里面一个横向一个纵向养成,具体结合游戏说了一下横向是多个角色养成的策略性,纵向养成是是单条养成线单个角色的养成深度 5.你觉得这两个哪个好,为什么 我分两点说,第一点我觉得横向好第二点结合具体游戏品类看。第一是因为横向养成 玩家抽卡很快练满 继续抽卡 核心体验循环好 纵向养成到后面养成线多...
非技术2024笔面经
我的成功项目解析
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荷包蛋要加盐
03-21 16:11
武汉大学 哲学类
友塔业务一面复盘
🤔 面试感受 整体氛围比较轻松,就像是普通聊天,但是感觉有点凉。 面试的时候一直听不到对面在说什么,声音调最大还要贴那个喇叭很近很近才能听到,好多问题都问了好几遍,感觉对面都有点重复累了。 而且因为感冒一直在擦鼻涕😇,鼻涕狂魔。1.自我介绍(学校,专业,爱好和技能)2.为什么选择游戏行业(因为创造性和爱好)3.倾向于什么策划?(文案)【这个问题真的重复好多遍因为一直听成倾向于什么方面的游戏,已读乱回🤗】4.请你谈谈最近玩的一款游戏的剧情,世界观设计,以及如果是你来设计你会做出怎样的改动【复盘的时候才发现这个问题完全答偏,答成了任务设置方面的,而且逻辑混乱,感觉对面都有点呆住了🙂】5.请问你有了解过slg游戏吗?(答没有玩过贵公司的slg但是玩过策略类,回合制卡牌类)6.请问是什么策略类?(明日方舟)7.请以樱花季为主题设计一个新角色,并为其设计一个限时任务。(我一开始不知道是要设计成怎样,就答了一个简要的风格,但是这个面试官很有耐心就一步步引导我细化设计,最后说了一大堆,复盘下来其实还蛮混乱的。)8.说了一个黑帮背景故事,要求设计一个宣传短篇(这个我在说的时候对面一直是很困惑的表情😋)9.请继续以黑帮为背景设计一个人物。(黑帮,但我设计了一个研究员😇)10.如果你和美术沟通了这个人物设计,但对方给你的完全不是你说的你会怎么做?(答主要看是否与主线契合,不一定完全要和我说的一样,在不违背人物核心设定的情况下可以接受改动)11.你还有什么问题。(问了策划管培生进去之后主要干嘛)晕倒了,完全混乱的一次面试😇😇😇😇😇😇😇😇
友塔游戏一面16人在聊
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能干的花生米在记录秋招
04-02 13:12
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重庆理工大学 经济与贸易类
(过一面)三七互娱 春招 系统策划 忏悔面经
记录一下我的第一个大厂面试 写了记得的问题,记得不是很清楚,但是描述应该还算精准。 1.自我介绍。这里说了一下我目前在一个放置卡牌的项目里面实习,当时简历没更新,在这里给面试官知晓一下。 2.你最近玩什么游戏? ·回答了MMO、SLG、休闲、二次元、当前项目类型的放置卡牌。 3.玩过什么小游戏。 ·寻道大千、咸鱼之王、本项目的游戏。 4.咸鱼之王玩到多少关,它的优点和缺点。 5.看到还写了剑与远征,聊聊这个。剑与远征你体验下来怎么样 6.剑与远征和咸鱼对比,他们之间的差异感受你可以说一下吗。 7.剑与远征为什么要设计一个社交系统? 8.你觉得剑与远征的社交系统怎么样?  ...
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superlin618
04-11 11:40
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4399游戏_web前端
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想顺利毕业的大师兄在吐槽
03-22 23:27
南京邮电大学
春招网易雷火游戏系统策划有兄弟简历筛选过了吗?我一直在简历筛选阶段,是不是直接凉了? #牛客在线求职答疑中心#
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