游戏策划面经(盛大/完美/巨人/字节跳动/网易互娱/阿里游戏

差不多应该结束秋招了。牛客网帮了我很多!就想着上岸后写面经回馈大家,于是就来写惹。
个人情况:普通985本+QS前50硕,成绩前10%。从小热爱游戏,除了游戏还喜欢看动漫电影书籍并喜欢逼逼一些自己的看法(思考人生啥的)。找工作就想着兴趣热爱最重要,只投游戏策划(系统>文案>数值)
实习情况:有蛮多项目经历的而且都做得不错(虽然大部分是最近半年刷的),参加过2个游戏demo比赛并且都有名次。
游戏情况:商业游戏和独立游戏都玩,更偏独立游戏一点,一些大热的网络游戏品类比如MOBA和FPS玩得不多。

因为没实习经历,今年春招投实习时,网易和阿里的简历没过orz...于是半年狠刷项目(LZ留学生人在国外,除了暑期其他都刷的线上项目)

面试是交谈,问题因人而异,所以下面的面经不会列举具体的问题,只会说一下每家不同的面试流程和面试风格。

因为简历还可以,并且投简历时会附上自己的游戏demo压缩包,通过率还挺高的。

盛大(寻找颠覆者—游戏研发策划):一面:投了作品后没笔试直接面的,而且看上去,一面的面试官应该就是至少主策级别的。问题中规中矩,基本看着简历问项目,没有特别难的设计题。面试官对我的表现还算满意,但是反手一挂。复盘认为是游戏品类太不匹配+我和他聊了一些他完全不感兴趣的游戏的问题。

完美:一面(流程中):面试体验非常好,一面即是某大组的主策,问题中规中矩,看简历问项目+一些行测问题(价值人生观啥的)。我在说人生经历和职业选择时获得主策非常大的认可和共鸣,几乎完全一致(?)就很愉快地继续聊下去了。面试结束前他说非常认可我的能力但是担心我不喜欢他组的品类,我说确实兴趣不是很大。他说那么会尽量向品类符合的组推荐一下我。

巨人:群面—一面—二面—hr面:面试体验非常好!!!
群面是四人一组40分钟设计一款游戏(现场出题),然后给10分钟发表。巨人群面不怎么挂人,但是群面表现和单面直接相关(因为面试官是同一批)。我因为群面表现比较好后面单面就比较顺。群面看重创意和设计能力。
一面的面试官说从群面表现来看对你的游戏设计能力和分析能力非常认可,不需要问游戏的题了,就问了问行测和工作态度啥的。
二面的面试官问了一些比较偏的出其不意的问题(比如QQ飞车和螺旋圆舞曲的换装给你带来的感觉有啥不同?)我:??? 然后聊了聊游戏的社交设计好坏。聊到后来一大部分是他在讲,和我传达一些他的观点。当然这些问题也是因人而异的啦,后来反问时,我问他为啥一直跟我说游戏的社交啥的,他说看你不太喜欢社交游戏所以问问你对游戏里社交部分的理解,然后想传达一下游戏中社交的必要和社交游戏的魅力。
巨人的面试官给人一种非常乐意传道授业解惑的感觉。
hr面比技术面压力一些,如果简历里没demo会问如果让你做游戏怎么立项。我这种有demo的问了一些诸如你为啥要做这些demo,让你去做你不想做的工作咋办,现在面了几家啦,啥的。诚实说就行,注意要表达对游戏的热爱。

字节(base杭州):一面—二面—三面:难度地狱模式。
当然查过大家的面经后发现这是我的个例...我面的系统策划,从一面到三面除了自我介绍没有一个行测题,全部都是分析分析分析设计设计设计,我从一面到三面经历了10+设计题(当场去世)。我查的别人的面经不这样啊???
一面30min:面试体验一般,开始是一个超软的文案小哥哥,问了我偏好系统后当场换人...问最近玩啥游戏,分析下某游戏的优缺点,缺点怎么改进,给这个游戏设计一个PVP系统,设计一个联机系统。然后又换了个游戏问了一遍差不多的。
二面40min:面试体验极好!是个声音超软超温柔的小哥哥。全程一直在引导,鼓励和肯定,问题也是设计设计设计分析分析分析,不过会给予正向鼓励。给某游戏设计一个角色,一面有些地方为啥要这么答,除了这个品类还玩什么呀。
三面1h:面试体验极差。是个有点不耐烦的主管。一上来diss我实习经历和游戏没关系,项目往死里问,然后出很刁专的设计题,从剧情到人设到系统玩法,出了5个设计题,还换游戏出,还要求我结合两个受众完全不同的游戏,当场自闭。面了1h后最后跟我说,没发拒信就是没拒绝(意思就是备胎池泡着呗?)

网易互娱(base杭州):一面—二面—三面:笔试地狱难度,面试不难。
...太缘分了,春招时简历都不让我过,现在发了oc邮件,我又回来啦!JOJO!
网易笔试考了森见登美彦,面试时我和面试官安利了汤浅政明,过了,太缘分了。
笔试选的文案,没有做完,空了一道半左右,原因是我吹森见登美彦吹地特别high,字数写双倍,没控制住。
一面电话面:比较平和温柔,问最近玩的游戏,分析优缺点,竞品对比,项目经历,看动漫多不多,最近觉得好看的番有哪些,分析下某番的核心设定。
二面现场面:有点压抑,当场设计,而且不给准备时间,拿到题目看三分钟速答,我觉得我答得挺差的有很多东西说歪了,瑟瑟发抖。文案和系统都问了。
三面现场面:超级happy哒!应该是主策级别的,特别随性,不让说那种长篇大论的分析,就随便聊聊我个人对某些东西的看法,主要在聊动漫(我疯狂安利汤浅政明),后来知道是二次元项目组想找二次元浸润度深的。
面完三面后我获得了面试真谛:聊爽就好。

腾讯:提前批被调运营,一面挂(我真的不想去管大玩咖社区啊)
后来还被捞了一次,突击电话面试,那时候我正在公交车上(为啥会在公交车上,因为昨天网易面试拖了,导致我没赶上回家的车第二天才回家),我说听不清啊,对面说约个时间再打吧,过两天打,我说哦再见,对面笑了一下说那再见(???我挂了电话才想起来我没有问下次啥时候)面试官估计也被我这个铁憨憨震惊了(当时我真的不想接电话啊!公交车好吵!赶路好累!)后来就没打过来。
不过按鹅的尿性emmm应该还是运营,比起运营我更想当策划啦...所以现在也没有很遗憾(全看缘分)

阿里游戏:本来以为投了简历没反应没法笔试,结果我都结束秋招了hr加我单面,据说是海外简历不要笔试?不太清楚,反正直接单面。
阿里的职位是游戏分析师,不是单纯的策划或者运营,我有问面试官更偏向那一边,小哥哥说比较偏市场统筹品质把关,偏制作人,以后可以转职随便转啥。
一二三面都是视频电话面试。阿里的面试官很忙所以时间不太准。
一面挺随意的,感觉不太难,面试官会给介绍这个职位的特殊性,放松按自己知识库答就行。
二面压力面,会被扣字怼,问了其他小伙伴也是这个情况,就怼,压力面,别慌,问得很深,一直会追问那种。
三面总监面,比较放松随意问,真实表现就行。

现在收了猪场的邮件美滋滋,准备结束秋招,回去开学了。面试下来都还挺顺,经常被面试官夸(开心)。我面试风格的话是简单直接真诚,不说谎,即使有的知道是高雷答案也不说谎(因为我觉得靠说谎立人设进去了也不会开心吧)面试嘛本来就是双向选择,大家敞开聊一聊,面试官找他们需求的,我找氛围匹配的,缘分到了自然就ok啦。然后不要紧张,一定不要紧张,面试官也是热爱游戏的人呀,是同好,抱着和同好前辈交流的心态哈哈哈哈哈。然后除了游戏,多看一点文学书籍,多看一点探讨人性的动漫我觉得帮助也挺大。
最后感谢森见登美彦,感谢汤浅政明,感谢热爱游戏动漫永不放弃的我寄几(

祝大家秋招春招社招顺利!有啥问题尽管问看到会回复哒





#游戏策划##面经##校招##字节跳动##网易互娱##巨人网络##完美世界#
全部评论
lz最后巨人收到oc了吗
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发布于 2019-10-24 18:01
厉害厉害 另外问一下“如果让你做游戏怎么立项“这个问题应该怎么答呢?
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发布于 2019-09-20 10:00
博乐游戏
校招火热招聘中
官网直投
谢谢大佬分享
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发布于 2019-09-20 17:23
大佬,问下,巨人那边给意向书了吗?
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发布于 2019-09-21 00:00
大佬面完猪厂多久收到意向书?
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发布于 2019-09-21 15:43
大佬好强啊,我想问一下项目经历需要怎么刷呀,是去找各种独立游戏团队做策划吗,还是参加minigame比赛或者game jam呢,或者是自己拉几个朋友一起做个游戏demo?我0项目经历,好难受哇😥
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发布于 2019-09-21 19:18
求问下楼主线上项目怎么刷呀!在哪里找比较好呢!感谢🙏
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发布于 2019-09-23 14:45
我好像认出楼主了😄猪场HR通知微信群里的日本留学生大佬
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发布于 2019-09-24 20:20

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