腾讯2019秋招游戏策划岗位
共三次测试,每次会覆盖上次的成绩,这是第三次测试。
共2小时,1小时单选,一小时主观。
30道单选,主要考察游戏常识,游戏品类,玩游戏的广度,还有一丢丢数学知识,例如算强化期望。总体来说不难。
主观4道:1. 设计一个关卡,需要表达喜、怒、忧、思、悲、恐、惊”七种情感中的一种,描述你的关卡。
2. 给定一个DPS公式,问你属性怎么分配,伤害如何计算。初中数学。
3. 王者荣耀和守望先锋联动,在OW里面引入一个农药角色,如何设计。
4. VR游戏与传统游戏设计有什么区别。
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