【已收到offer】字节跳动游戏面经+offer纠结中
今夏第一波面试,献给了字节跳动的游戏提前批。目前已经通过了终面,收到了offer,处于纠结中,大家快来救救孩子~给点建议~同样通过了字节游戏的可以加好友私信讨论呀
另附面经供参考。
- 楼主背景:985本硕,管理学专业;实习背景为咨询+科技公司战投经历,成绩前20%
- 最终通过岗位:战略分析——市场与用户方向;目前给了意向书,还没发具体offer,待遇不明
- 纠结点:1)岗位:虽然说是战略分析,总觉得是用户研究岗,看了一些观点,说用研是互联网裁人环境下最危险的,担心以这个职位作为职业起点是否合理;2)业务:字节的游戏业务第一年校招,面试官也说没有腾讯、网易那样的培训体系,担心业务做不起来,在集团内不受重视
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1.笔试:一开始楼主投递的品牌营销岗位,具体题目有大神们po过了,我就不多说了,都是一样的,比如流浪地球世界观的游戏宣传文等;
2. 一面/二面:笔试后,转岗“用户研究专员”,经历了两次游戏相关的面试,主要问题为:
- 自我介绍
- 如何做游戏用户调研(搜狗微信搜索可以找到非常详细的游戏用户调研文章,以这个为基础准备)
- 游戏经历(重点问了龙之谷一类的重度手游)、喜欢某个游戏的原因、某个游戏的优缺点;某个游戏的用户特点
- 如果去中东推一款游戏,应该如何做用户调研(可能是因为楼主有海外经历,所以问这个???)
3. 三面:一/二面后,转岗“战略分析——市场与用户方向”,此面试面试官为MBB咨询跳出来的
- 自我介绍
- 如何给一款游戏估值
- 问了许多关于过去做过的咨询项目
- 游戏经历
4. 四面:年纪稍长的面试官,主要问校园经历
- 校园经历
- 如果在你的学校办一场校园电竞,你要怎么搞
- 如果在你的学校要宣传一款字节的游戏,你的活动策划案?
5. 五面:HR面(结束后,HR说每个人会有个分数,要等一个月左右消息告诉过不过)
- 为什么选择游戏、选择字节跳动
- 一些常规HR面问题,宝洁八大问类型等等
6. 发offer:HR面过后2-3周,7月底的样子,发的意向书,HR也有打电话过来确认是否收到邮件
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总结下来,面试轮次挺多的,而且安排很紧凑,基本上一轮过了,当天/转天HR就会来电话安排下一轮面试,全程视频面试。
字节面试给我的感觉还挺好的,安排得也很人性化= =就是这个岗位= =大家救救孩子!!!给点建议~
或者有同样通过了字节游戏的,可以加好友讨论呀~