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算法我太渣了
2019-09-09 08:24
已编辑
Java
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有收到吉比特消息的吗
😂看官网是这两天笔试后发测评,那个招聘群申请了都进不去,什么情况😣😣😣
#吉比特#
#招聘进度#
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招聘群满了😂 据说是10号出结果
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发布于 2019-09-09 08:42
博乐游戏
校招火热招聘中
官网直投
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小少泥巴
03-29 18:25
已编辑
网易_KK事业部_游戏客户端
2024U3D游戏客户端,社招面经(一)
前言:记录下自己面试的经验,因为自己从其他同学的面经中受益良多,现在也想记录一下已经面试完了。最终选择了网易,想想这一个月的社招还是很艰辛。挂了或者拒绝了:完美世界手游。盛趣。MetaApp。吉比特。途游。友塔(二面什么都没问,然后评估了一个星期,给挂了,服)。网易外包(因为职业规划不合面试官心意,服)。大梦龙途。完美世界诛仙1。飞鱼科技。冰川网络。小牛互联。域起网络。微派手游。凉屋游戏(让做一个Gamefeel的游戏demo,实在没时间做了)。最终offer:网易面试问题:(不敢标注具体公司,狗头保命)一:C#和C++的类的区别C# List添加100个Obj和100 int内存是怎么变化的...
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米哈游内推使者
04-13 00:40
米哈游_前端开发
米哈游【暑期实习】-游戏UI设计师
工作职责1.参与游戏项目的UI设计,熟知动态UI的视觉展现形式,熟悉游戏的UI风格;2.熟悉游戏项目的流程和方法,学习有关UI系统设计的内容;3.锻炼手绘能力,参与符合相关风格的icon绘制和设计;4.培养沟通能力,与团队同学配合完成更好的UI视觉效果。任职要求1.能熟练使用主流UI制作软件;2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。实习说明:1.希望同学们可以保证3个月的连续实习,且每周出勤不低于4天;2.我们期待和实习的你在未来成为正式同事,实习期如有优异表现,将提前锁定校招正式offer。加分项1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。投递说明1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;6.如有weibo/zcool等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。面向对象2025届 (2024.9-2025.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4892#内推##实习##游戏##UI#
投递米哈游等公司8个岗位
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及川彻
04-18 21:58
C++
生命如此短暂做自己想做的事吧
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牛客433315218号
03-28 21:13
黑龙江大学 金融学类
想问下灵犀互娱的系统策划笔试都考些什么啊,简直两眼一摸黑😭😭😭😭😭求好心的师兄师姐们告知下【拜托 #灵犀互娱# #笔试# #系统策划# 】
投递阿里巴巴灵犀互娱等公司8个岗位
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荷包蛋要加盐
03-21 16:11
武汉大学 哲学类
友塔业务一面复盘
🤔 面试感受 整体氛围比较轻松,就像是普通聊天,但是感觉有点凉。 面试的时候一直听不到对面在说什么,声音调最大还要贴那个喇叭很近很近才能听到,好多问题都问了好几遍,感觉对面都有点重复累了。 而且因为感冒一直在擦鼻涕😇,鼻涕狂魔。1.自我介绍(学校,专业,爱好和技能)2.为什么选择游戏行业(因为创造性和爱好)3.倾向于什么策划?(文案)【这个问题真的重复好多遍因为一直听成倾向于什么方面的游戏,已读乱回🤗】4.请你谈谈最近玩的一款游戏的剧情,世界观设计,以及如果是你来设计你会做出怎样的改动【复盘的时候才发现这个问题完全答偏,答成了任务设置方面的,而且逻辑混乱,感觉对面都有点呆住了🙂】5.请问你有了解过slg游戏吗?(答没有玩过贵公司的slg但是玩过策略类,回合制卡牌类)6.请问是什么策略类?(明日方舟)7.请以樱花季为主题设计一个新角色,并为其设计一个限时任务。(我一开始不知道是要设计成怎样,就答了一个简要的风格,但是这个面试官很有耐心就一步步引导我细化设计,最后说了一大堆,复盘下来其实还蛮混乱的。)8.说了一个黑帮背景故事,要求设计一个宣传短篇(这个我在说的时候对面一直是很困惑的表情😋)9.请继续以黑帮为背景设计一个人物。(黑帮,但我设计了一个研究员😇)10.如果你和美术沟通了这个人物设计,但对方给你的完全不是你说的你会怎么做?(答主要看是否与主线契合,不一定完全要和我说的一样,在不违背人物核心设定的情况下可以接受改动)11.你还有什么问题。(问了策划管培生进去之后主要干嘛)晕倒了,完全混乱的一次面试😇😇😇😇😇😇😇😇
友塔游戏一面17人在聊
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