友塔游戏面经(惨痛回忆分享)

我已经上岸了一个蛮不错的offer,策划岗位,学习平台不错。但是还是希望能够有更好的机会,因此我通过了笔试去面试友塔游戏,HR面就是双方了解我们暂且不谈,这次的策划技术面试印象深刻。

1,你最近玩什么游戏比较多:

我选择了说最擅长的最简单的,《王者荣耀》,《决战平安京》,两款手机MoBA我玩的很多,便引到第二个问题:你觉得王者荣耀现在哪里做的不好。

2,说出王者荣耀哪个点不好,怎么改:

不足点:经常出现射手和上单对着发育这种不健康的游戏情况,难以改善,上单难以发挥正常的价值。

改进:我提出这个官方自己的调整也不到位,上个版本的环节上单压力同时增加防御塔价值,反而导致了受到更多的攻击。

在提出昨天公布的新消息:王者荣耀要改成镜像地图了(上单对上单,射手对射手),最主要的变化是让两路的兵线一路经济效益高,一路有生命回复效果,来强行要求分路,外加上射手路草丛等更友好,达到了规定分路的效果。

那么这种改规则好不好呢?我认为这是一种逃避且欠缺考虑的行为,为了这个之前的大环境,多少战士***都为了抗压而进行数值修改,现在被迫回归到一对一单挑,英雄数值需要大量重新修改,我甚至怀疑这是策划组为了一直有工作做而搞出来的阴谋……

面试官随后同意了我的观点,表示只要一直有变动,玩家就会少很多不好的抱怨……

到这里之后就都是被diss的情况了,让我擦好眼泪慢慢讲。

3,那我看到你有设计mmorpg,你有什么想法呢:

我想要有一个题材本地化,画风偏日式美型些,细腻的mmorpg。所以写了这么一个带中国味道还不是仙侠题材的。

3.1那你玩过多少mmorpg呀?

网游淘米的作品我玩的很多,其他的了解为主。楚留香,大唐无双等都是体验为主,以及魔兽世界和ff14。

3.2你说更加有社交感的mmorpg是什么意思?

我思考可以在新手教学的过程中允许玩家间在这时就加为好友,一起参与教学过程。其中的升级要素需要我们硬性规定……

3.3你玩的太少啦,我觉得你不擅长mmorpg。

之后就不再问mmorpg的了……心态小崩。

4,我看到你有学习日志网址在哦,我可以看一看嘛(快乐的开始)

问:哦,你有玩D&D哦,你有玩过几部呀?

我:我就玩过两部作品,因为确实能玩的机会不多,我很喜欢一开始职业的分配有感而发所以写了这个文章。

问:那你知道这个系列是怎么一个过程嘛。

我:我觉得是不断完善的过程吧,整个系列的历史我有听过。

问:不对,应该是不断寻找其他玩法的才对。

我:哭……

问:我看看你的策划案哦,哇,你觉得玩家重复游玩目前比较好的游戏有什么?

我:以撒的结合。

问:那他最核心的点是什么?让人重复玩的点?

我:嗯……道具随机性带来的赌博心里吧。

问:不对啦,是道具的组合,然后为了这个道具的组合而产生的关卡啦,闯关啦,分配啦……并不是局限的赌博啦,这个核心点是包含很多东西的。
我:/(ㄒoㄒ)/~~是的。

问:我觉得你这个策划案上的多周目不好,多结局只能是奖励,你不能设计成玩家的目标啦。

我:/(ㄒoㄒ)/~~嗯。

我:请问你在看我的策划案比较在意的点是什么呢?

问:我在看你能不能用最简单的话把东西说明白,你的说服力不行呀。到时候几百页没人看的,你需要最简短的告诉人家这个案子一定有戏……(简要回忆下,大概就是这个意思)

我:/(ㄒoㄒ)/~~我需要继续锻炼。

问:文案方面那个游戏你更喜欢?

我:魔女之家,文案用欺诈暗示的手法一开始让玩家认为我在帮助小女孩逃出去,后来才知道我是要杀死屋里的小女孩然后走出去。这整个过程到最后非常有震撼力,和RPG玩法的结合也非常棒。

问:还有吗?

我:我想一下……

问:那就不想了,(哇啊啊啊啊等一下啦!)最后来说一下你的这个案子,你想要做的改变。

我:我想要做出比较独立的战法牧出来。

问:不可以啦,战法牧体系要是单人作战能力很强就不是战法牧啦……

我:/(ㄒoㄒ)/~~好的,就……尽量独立又可以打出配合的那种。

问:不要和稀泥啦,当你为自己的这个设计和稀泥的时候,你的这个设计就是错的啦。

我:嗯……(不能哭,要坚强啊!)

问:你多尝试写写MOBA和RPG游戏的案子吧,多做你擅长的类型,其他的类型你需要更多的游戏积累,不要为了市场就去想要做。

我:好的。非常感谢。对了,这是我写的笔试题的完整版战棋游戏设计,您看一下。

问:好的,看完啦。你有玩过战棋桌游什么的吗。

我:没怎么玩过……有……有什么意见吗?

(不是我主动设计战棋的,是笔试题目哦)

问:没玩过吗?没意见啦,先多玩玩这类的游戏再做设计啦。

我:/(ㄒoㄒ)/~~好。

总结:这次面试是被diss的最透彻的一次,我记录下来引以为戒,之后的时间我还要继续巩固自己的游戏量,同时向着自己擅长的方向多做研究。这是游戏量不够的恶果,需要及时补充哦。(要继续多玩玩MMORPG呀)
祝大家上岸哦~

#友塔游戏##游戏策划##面经##校招#
全部评论
想问下大佬上岸的那个是哪个公司?
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发布于 2019-09-08 22:04
但被你写的他说话好温柔啊哈哈哈
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发布于 2019-09-09 12:02
OPPO
校招火热招聘中
官网直投
好慌,还有七分钟面试
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发布于 2019-09-19 18:54
他们公司建模主要骗测试的,别去
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发布于 2023-04-12 14:28 浙江

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🤔 面试感受  整体氛围比较轻松,就像是普通聊天,但是感觉有点凉。  面试的时候一直听不到对面在说什么,声音调最大还要贴那个喇叭很近很近才能听到,好多问题都问了好几遍,感觉对面都有点重复累了。  而且因为感冒一直在擦鼻涕😇,鼻涕狂魔。1.自我介绍(学校,专业,爱好和技能)2.为什么选择游戏行业(因为创造性和爱好)3.倾向于什么策划?(文案)【这个问题真的重复好多遍因为一直听成倾向于什么方面的游戏,已读乱回🤗】4.请你谈谈最近玩的一款游戏的剧情,世界观设计,以及如果是你来设计你会做出怎样的改动【复盘的时候才发现这个问题完全答偏,答成了任务设置方面的,而且逻辑混乱,感觉对面都有点呆住了🙂】5.请问你有了解过slg游戏吗?(答没有玩过贵公司的slg但是玩过策略类,回合制卡牌类)6.请问是什么策略类?(明日方舟)7.请以樱花季为主题设计一个新角色,并为其设计一个限时任务。(我一开始不知道是要设计成怎样,就答了一个简要的风格,但是这个面试官很有耐心就一步步引导我细化设计,最后说了一大堆,复盘下来其实还蛮混乱的。)8.说了一个黑帮背景故事,要求设计一个宣传短篇(这个我在说的时候对面一直是很困惑的表情😋)9.请继续以黑帮为背景设计一个人物。(黑帮,但我设计了一个研究员😇)10.如果你和美术沟通了这个人物设计,但对方给你的完全不是你说的你会怎么做?(答主要看是否与主线契合,不一定完全要和我说的一样,在不违背人物核心设定的情况下可以接受改动)11.你还有什么问题。(问了策划管培生进去之后主要干嘛)晕倒了,完全混乱的一次面试😇😇😇😇😇😇😇😇
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