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Cccccc啊
2019-11-19 03:50
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请问游戏运营该怎么复习
投了友塔的游戏策划岗位,被调剂到了运营
牛客网上搜索“游戏运营”大多数是面经,但是好像都是实际问题或者没标准答案
想问问各位,运营的基础知识应该怎么补,谢谢!
#求面经#
#游戏运营#
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楼主是刚拿到offer了吗
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发布于 2019-08-20 08:55
一只兔兔啊
产品经理
你好!!请问你现在到几面了?
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发布于 2019-08-31 10:54
博乐游戏
校招火热招聘中
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软件测试小侦探
04-16 15:06
University of California Berkeley 计算机类
如何在面试中应对编程与算法面试?
在求职面试的过程中,编程能力也是面试官非常看重的一项能力。而对于编程这项能力主要的考察点也有三个维度:初级:编程的基本功编程的基本功主要考察的编程语言的基本语法,原理知识,以及一些在编程过程中的常见问题与解决方案。比如,如果面试官考察:九九乘法表,那么就是考察你的编程的基本功。主要看你拿到一个简单的需求后,能否实现出来。如果面试官考察垃圾回收机制这些知识,那么考察的就是你对于编程语言特性的理解。如果要是涉及到高级一点的元编程技巧,如果不理解这些知识,是无法完成的。如果面试官考察:深拷贝浅拷贝,这个场景其实在读写,修改一些嵌套结构的数据是非常常见的问题,那这个场景其实就是在考察你是否在编程过程中...
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天堑无涯88
04-08 22:17
贵州大学 电子信息类
策划岗笔记分享
自己秋招和春招过程中,觉得有用的东西就记了下来,零零散散的,大多是系统策划相关的内容,全篇3万多字。内容来自求知🐟、春招群、秋招群、b站以及自己的思考,思路不一定对,仅供参考。想了想还是分享出来吧,希望能对你们有帮助~百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1eOY5wVSGBCp4dG_qJeVdFg?pwd=b4g1 提取码:b4g1
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荷包蛋要加盐
03-21 16:11
武汉大学 哲学类
友塔业务一面复盘
🤔 面试感受 整体氛围比较轻松,就像是普通聊天,但是感觉有点凉。 面试的时候一直听不到对面在说什么,声音调最大还要贴那个喇叭很近很近才能听到,好多问题都问了好几遍,感觉对面都有点重复累了。 而且因为感冒一直在擦鼻涕😇,鼻涕狂魔。1.自我介绍(学校,专业,爱好和技能)2.为什么选择游戏行业(因为创造性和爱好)3.倾向于什么策划?(文案)【这个问题真的重复好多遍因为一直听成倾向于什么方面的游戏,已读乱回🤗】4.请你谈谈最近玩的一款游戏的剧情,世界观设计,以及如果是你来设计你会做出怎样的改动【复盘的时候才发现这个问题完全答偏,答成了任务设置方面的,而且逻辑混乱,感觉对面都有点呆住了🙂】5.请问你有了解过slg游戏吗?(答没有玩过贵公司的slg但是玩过策略类,回合制卡牌类)6.请问是什么策略类?(明日方舟)7.请以樱花季为主题设计一个新角色,并为其设计一个限时任务。(我一开始不知道是要设计成怎样,就答了一个简要的风格,但是这个面试官很有耐心就一步步引导我细化设计,最后说了一大堆,复盘下来其实还蛮混乱的。)8.说了一个黑帮背景故事,要求设计一个宣传短篇(这个我在说的时候对面一直是很困惑的表情😋)9.请继续以黑帮为背景设计一个人物。(黑帮,但我设计了一个研究员😇)10.如果你和美术沟通了这个人物设计,但对方给你的完全不是你说的你会怎么做?(答主要看是否与主线契合,不一定完全要和我说的一样,在不违背人物核心设定的情况下可以接受改动)11.你还有什么问题。(问了策划管培生进去之后主要干嘛)晕倒了,完全混乱的一次面试😇😇😇😇😇😇😇😇
友塔游戏一面16人在聊
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Ceci学姐聊游戏求职
03-27 11:37
夹心多多_CEO
游戏人高频面试题|谈谈你喜欢的游戏!
首先这个问题的潜台词是?1.本质是在考察你有没有从一个从业者的角度去认真思考过你喜欢的游戏2.是否有自己的理解-你对于这个面试岗位的认知,以及对于游戏行业的认知,能够在面试中有逻辑、有思考的讲出自己的喜欢的游戏会加深HR对你的印象,也体现出你是带脑子玩儿游戏、真心热爱这个行业回答思路:应聘的岗位+竞品的做法+你喜欢的游戏的做法同时阐述一下该游戏做的比较好的地方注意!摒弃玩家思维,不要让答案浮于表面如只提及游戏画面、角色人设、战斗打击感等等 打咩!举个栗子:以mhy市场ying 销策划岗位为例----我最喜欢原神,除了这个游戏本身(简单概括你喜欢的点比如角色塑造、世界观设定....),我还很欣赏他的很多异界合作,比如去年年底和三星堆博物馆的线下联动(结合面试的岗位),相较传统的线下活动...(简单举例其他竞品的做法)...那么原神这次和三星堆的联动(回到题目-你喜欢的游戏的做法)首先是选择了钟离作为此次联动的的主要角色,除了因为角色的设定和背景故事与三星堆厚重的历史色彩相呼应以外,二者在各自领域的热度也使得这次的联动在预热阶段就已经受到了广泛的关注,并且后期还得到了各大主流媒体的报道;包括由大家非常熟悉的NPC凯瑟琳分发文创周边、展区的钟离雕像,能够吸引玩家去现场打卡拍照...这种通过游戏推动中华优秀传统文化的创造性转化、创新性发展,达到了持续不断的“破圈“融合的效果...我觉得做的好的地方在于(个人的分析)1)鼓动大家去到线下,引发了原神玩家的线下面基/相认大会,甚至会有很多coser直接把现场变成了一个小型漫展,由此增加了玩家对于原神群体的认同感2)活动现场的照片和素材还会通过社媒得到广泛的传播...总结:结合岗位职责,围绕版本推广、核心的市场动作、产品(游戏)本身、面向的用户;围绕产品特色、目标用户的偏好----制定的推广主题包括主题的落地等等大家在面试期间还遇到了什么问题呢?欢迎留言一起讨论哦~#游戏行业##面试##春招##牛客在线求职答疑中心##金三银四,你有感觉到吗#
牛客在线求职答疑中心
金三银四,你有感觉到吗
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鸽酱
03-25 17:13
西山居游戏_游戏客户端(准入职员工)
游卡hr在吗,秋招投过春招就投不了了,能不能解决一下
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