【你问我答】基于石头剪刀布三个元素设计一款商业化游戏

问题描述:

请你基于石头剪刀布这三个元素设计一款具备商业化能力的游戏,并描述游戏的玩法与付费设计。

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游戏玩法:"分歧终端机",其基本原理是:争端双方把手伸进这部"机器"以后,只能在指定的时间里同时出布锤剪刀,时间可以精确到0.0001秒,谁也别想慢出,谁也作不了假!机器一出,输赢立见分晓。 人机对战:玩家通过充值购买虚拟游戏币,按照易、中、难的不同模式,以虚拟币为筹码,当赢取比例达到一定阀值,采用通关奖励的模式回馈玩家。 网友对战:玩家相互通过平台游戏,以虚拟币为筹码,相互之间赢取虚拟币,对于输较多的一方也应该由平台给予慰问奖,比如参与次数大于一定阀值,赠送一定数额虚拟币。 如果可能的话,虚拟币可以和其他第三方网游进行绑定,虚拟货币通用的形式来合作共赢,比如通过赢取分歧终端机的虚拟币购买其他网游的装备。
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发布于 2019-08-06 21:44
被你刷屏了!
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发布于 2019-08-06 11:10
饿了么
校招火热招聘中
官网直投
石头剪刀布和掷骰子都是一类的概率事件,其基本原理为,三个元素没有关系,作为一个游戏规则内的元素他们符号的选择是任意的,你喜欢的话完全可以玩小鸡狗儿猫,大家实际上根本就不在意什么胜过什么或者什么相同的成本,真正想要的就是拥有“互相克制的属性”而且可以保证一定程度上公平性的规则而已,古代的猜拳也并不都是这三个,所谓剪刀锤子布只不过是为了方便记忆、方便做手势才选取的符号。 石头剪刀布是一个非常简单的小游戏,都是等可能的概率事件,因此基于石头剪刀布的游戏也应该简单,可以通过石头剪刀布进行闯关飞行棋游戏。 使用石头剪刀布,胜方可以前进一步,也可以添加游戏的趣味性。
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发布于 2019-08-06 13:15
野球拳 😄
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发布于 2019-08-20 20:42

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