几个厂的游策面经及历程
个人经历:
八大美院本科
实习经历与游戏无关
网易游戏:
投错了,白白错过那铁对口的岗位啊😭简历一直没动静。
网易雷火:
文案策划面试。真是不负众望的体量大+难。
填空题涉及面很广,各类游戏、各个方面都有,显然要求平时要多玩多看多留神。
问答题10道,每道书写量都400左右,压轴我认为要1000字以上才能尽善尽美,显然我没有……
要求平时多关注热点,依旧是知识面越广越好,雷火偏向古风,文案风格一定要匹配啊😭
等结果中。
在非常紧迫的日程里赶到杭州面试,很辛苦,当然结果也不好。只面了上午的,GG了。文案策划这种真的要气场和风格吻合。和面试官要对盘,雷火应该要的是女性向和古风。说实话体验一般,如果不是特别想去雷火,或者方便到杭州面试一整天,可以尝试。
盛趣:
在官网投的动画导演,在SP投的策划研发。
之前收到过电话问我有两个项目组匹配,更熟悉上古卷轴还是龙之谷?我诚实地说了,都不熟悉……然后说之后有机会约面试。应该是官网职位。现在想想已经凉了吧。
收到了SP约一面的,只能冲了祝我好运。
一面体验非常好!不得不说,即便我知道我很菜,但受益良多。也可能是我这个面试官很随和,虽然没有引导我,但没有施压,也没有很主观地评判你说的东西。最后他问还有什么没说或者想展示的吗,我说一滴也🈚️了……然后一起会心地笑。我最后反问的问题是,做游戏之后,对玩游戏心态有什么改变呢?他叹了口气,思考了一下,说初中的时候游戏机技术一期不落地看,曾经有一句话,当时不理解,如今却有感触。
「当游戏变成工作,我们拿什么来娱乐?」
经验就是,简历上,面试中,如果做不到主动引导,也一定要说自己准备了的!言之有物的!非常熟悉的东西!一定一定!如果你主动提起的东西,却说不出什么,也不能延续,那真的是挖坑给自己跳的,赶紧把不太熟悉,只玩过一两天的游戏删掉!忘掉也可以除非面试官主动提哈哈哈。
友塔:
内推投的,笔试很友好。
然后hr小姐姐效率很高地跟我沟通了人事应该沟通的那些。顺便一提,游戏策划的工作强度不低,但是我坦然地跟小姐姐说我实习的强度不遑多让,项目期无休,7~9点上班凌晨3点下班的经常😂
当天就一面了,是个声音挺好听的小哥哥,全程比较随和,有自己的问题,也会跟着你说的走。
常规的自我介绍游戏经历,通过我简历问了守望先锋为什么凉了?moba玩不玩?明日方舟如何?问题挺宽泛的,最后跟着我的回答内容聊到抄袭,我反问了公司项目有哪些。
他在态度上表露得很少,2~3天给结果。
友塔除了hr面,还有两面,终面好像是主策了。主要是挖简历,项目,然后针对我说的自己的优势给我出了几道业务题,自认表现得还不错。
进offer池啦~谢谢大家的收藏,我赶紧更新。
其他游戏公司零零散散,还没回音。我的副方向是游戏策划,所以过一阵也许就要与游策的秋招道别了,加油鸭!
积攒好运积攒好运。
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