追一科技-视觉算法一面凉经

时间:7月23日 10:30
时长:50min
摘要3D视觉,考察知识广度以及各维度知识边界,面试压力大。

1.自我介绍。
2.超分项目介绍。
3.关键点检测介绍。
3D视觉:
4.3D检测方法,传感器。
5.RGBD相机原理,激光测量深度原理。点云相关技术。
6.3DMM模型。
7.相机标定方法与流程,内外参矩阵求解。
8.相机标定精度优化。开放问题:现有标定和去畸变流程的精度估计以及如何优化标定流程减少精度损失。
9.3D关键点检测商用设备与检测原理。如何提升3D关键点检测精度。
10.卡尔曼滤波。
机器学习:
11.LR和SVM区别(计算复杂度)。
12.LR原理。
13.SVM原理及优化方法,如何体现支持向量。
深度学习:
14.优化方法及区别。
15.loss及区别(公式角度)。
16.BN缺点,原理(参数)。
17.实例分割综述。超分辨率综述。
C :
18.C 11新特性。
19.指针和引用区别,什么时候只能用指针或者引用。函数return vector变量的缺点,一般怎么操作。
20.多线程,线程安全,共享数据如何保证线程安全。如何进行数据共享。
21.***常用框架。
计算机网络:
22.计算机网络基础。http响应流程。

总结:
1.方向不match,主要做3D表情生成,包含技术相机标定,3D关键点检测,GAN。
2.简历上写的科研方向或者项目基本不问,主要针对于知识的广度与深度。
3.对原理理解及经典算法复杂度理解有要求。
总体很难,80%答不出来,目测凉凉。
仅供各位牛油参考。
————————————————————

#追一科技##面经##秋招##算法工程师#
全部评论
咱俩正好相反,我是把我简历上的问了个底朝天。。好像因为方向都比较match
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发布于 2019-07-23 12:31
我c++开发这么卑微吗。。。 就问了几个小学生问题
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发布于 2019-07-23 14:01
博乐游戏
校招火热招聘中
官网直投
多久得到二面消息的。。我今天上午一面。面试官说应该有二面
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发布于 2019-07-24 15:11
请问是电话面还是视频面呀?
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发布于 2019-07-26 15:14
今天追一科技,视觉算法二面
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发布于 2019-07-29 08:47
算法还问计算机网络和多线程。
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发布于 2019-08-23 06:56

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04-14 10:32
已编辑
米哈游_前端工程师
工作职责1.负责游戏产品营销创意或运营活动的设计工作(平面、H5、banner、网站等);2.负责游戏产品内各类视觉要素的相关设计工作;3.参与项目讨论,与团队紧密配合,分析总结并持续优化设计。任职要求1.热爱设计,对设计有极致的追求,渴望不断学习与探索;2.拥有扎实的设计基本功和优秀的审美,具备一定的创意表达能力,能够灵活运用各种设计技巧;3.具备良好的理解能力和沟通能力,能够同运营、产品等相关人员讨论业务需求,提供有效的视觉创意解决方案,完成设计执行工作。实习说明:1.希望同学们可以保证3个月的连续实习,且每周出勤不低于4天;2.我们期待和实习的你在未来成为正式同事,实习期如有优异表现,将提前锁定校招正式offer。加分项1.参与过视觉设计相关的实习/外包项目(不限行业);2.熟悉当前流行动漫与游戏,对游戏行业有浓厚兴趣;3.具备优秀的手绘能力,能独立绘制人物或图标、插画等设计素材资源;4.熟悉常用的动效制作软件,具备一定的交互设计思维。投递说明1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交工程文件;4.如有weibo/lofter/站酷等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。#实习##春招##校招##内推#
投递米哈游等公司8个岗位
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